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群星是P社蠢驴做的策略科幻游戏,玩家可以选择自己所扮演的文明在慢慢探索太空,这款游戏的资源随机,遇到的野怪与文明也是是随机的,你可以创建自己的文明,慢慢探索这个宇宙,体验宇宙的壮美。玩家开局会是一个只有将将够实现超光速科技且没有探索过母星系以外地方的文明,因此这个宇宙对你来说充满了未知的秘密,你可以在探索中慢慢挖掘到这些秘密,毁灭掉整个银河系有机文明最后幡然悔悟的机械先驱,所有居民全部变成新鲜粪便的残破星球,慢慢堕入大气层的豪华太空站.....你在探索中还会遇到其他文明,你的所作所为以及思潮会决定你与这些文明之间的关系,你可以为这个宇宙带来光明与秩序,或是带来毁灭。而群星的最新DLC里我们就可以选择成为天灾之路(这款游戏因为可以屠杀外星人,把外星人做成浆糊,把外星人挂在电网上发电,或者把外星人精神阉割成为只知道干活的奴隶,和外星人杂交,甚至可以把外星人改造成专门提供食物的牲口但是游戏分级是7+而有时候玩家被戏称为儿童邪典) 小狐狸帝国,在一经过了一段漫长的道路后,终于知晓了自己的道路,那就是引领全银河系的智慧物种的升华,为了这个崇高的目的,无论什么样的代价也在所不惜 很显然,走在这条道路上,其他的文明对我们来说,不是敌人,就是奴仆。当然,在最终的时刻,其他的文明都将臣服于我们,但现在显然不是这样。而我们前进道路上就有了一个不容忽视的威胁——种族洁癖的强大领国 种族洁癖,顾名思义就是就是以消灭其他所有文明为目标的邪恶文明,有些人可能觉得化身天灾后的我们与他们并无区别,但只有我们明白,我们选择的道路是与将所有生命并入自己的帝国来带领他们飞升,与这个邪恶的灭绝者之间有着天差地别。而这个国家不仅快速扩张到了我们的附近,而且与我们一样选择了成为天灾。因此这个国家都必须被灭亡,而且要在他们扩张到局面不可收拾之前尽快完成。 我们在星海共同体上将这个帝国投票为天灾,现在所有的星海共同体国家都将对他宣战,而我们也就将得到极大的助力 而因为这个帝国的快速扩张,名为灰色风暴(小灰老婆)的敌对中立实体也通过L星门而来,对于这个种族洁癖国家来说更是雪上加霜 而在排山倒海的攻势下,任何挣扎都失去了意义,AI常用对抗更强大战斗力的玩家的方式:用多股小规模的舰队去游击并趁敌方大舰队不在的时候收复失地的方法已经完全失效,法莎提吸收者所要对抗的敌人太多,以至于没有周旋的余地 最后,这个这个被灰色风暴与与星海联军夹击的国家终于被占领到了夺取掉了绝大的领土,只剩下了最后的首都。而对于这个以灭绝为乐的国家,也许其他的国民在我们迫切需要劳动力的时刻可以被纳入我们的版图,但是我们绝不会放过造成了这一切的罪魁祸首。所有舰队轰炸姿态调为末世审判!法莎提吸收者的首都,最终在狂轰滥炸下变得了无生机,这场战争没有过留下过一滴鲜血,船员们在他们的战舰量子鱼雷与快子光矛的洞穿之前就已被蒸发,而他们防守星球的陆军也被赛博勒克斯战体轻易地化为一片片黑色污渍。但是这场战争却足够残酷,因为与这个帝国一起死亡的,不仅有这个帝国的军队与首都上助纣为虐的居民,还有这个帝国屠净外族的疯狂和称霸银河的野心
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*新人任務,發現無法回任務貼,也無法發在一般區,也沒有死亡筆記本的前綴,只好這樣了 ======================================================================= 今天看到死亡筆記本任務的要求,要記錄花式作死或者殺神附體,節操它不香嗎?(我想要250(不要這麽直白啊)) 於是一個最近霸了我視網膜屏的 Icon 躍然眼前。 是的(嘆氣 仁王 2 :Koei Tecmo 的 IP 《仁王》續作,類魂 RPG 注:我只是一個對類魂游戲有著極大愛好(癖好)的菜鷄玩家,仁王2 上手時間不長,無操作、無游戲理解,游戲路綫也是按照自己喜歡的體感和效果走的,請不要學習。=w= 進入這個熟悉的開始畫面 啊不是(;w;) 其實重點是這個 哈哈哈((爲什麽是選的這隻守護靈呢,他提供一個特殊效果是在敵人攻擊落下時架刀,可以獲得妖力哈哈哈啊……哈哈,至於爲什麽是黑絲呢,這就要從仁王 2 的故事背景説起了 仁王 2 故事跨越了日本奈良、戰國、乃至江戶等多個時代,講的呢主要是主角阿秀斬妖和阿秀的親戚們(x)的故事。正所謂攘外必先安内,在共同的敵人妖怪作爲外的情況下,人類就作爲内,那麽首先要做到打遍人類無敵手,作爲最强人類去迎戰妖魔。阿秀的計劃就是,用黑絲直接在對手的大腦中暴力創建一個新的進程吃他的運算資源,以在戰鬥中建立優勢然後(咳) 言歸正傳,既然是劍姬,我們用的是一把逛街時候撿到的草薙劍(附净屬性:可增加氣力損耗與抹除對手一切 Buff),主要玩的是此武器類型專精加點中的一項技能 逆波:在人類敵人攻擊落下的一瞬架刀,可化勁攻擊並造成大量氣力損傷(沒錯就是打鐵)。這個配合剛才的妖力加成,就是我們試圖形成的套路:打鐵+妖怪技(消耗妖力)打斷回復氣力。我們的草薙劍是幻化過的,爲的是搭配服裝(沒錯,就是仁王暖暖) 爲了節目效果,我看了看今天的逢魔之時 推薦等級 249 阿秀現在228級 NiceAh!去吧秀兒! 進地圖才發現,逢魔之時全是妖怪,哪有什麽人類敵人,黑絲作戰計劃擱淺。但是不慌,斬妖除魔豈能只有一把刷子,我們還準備了一到兩把替換用的刷子,不慌( 魑魅爸爸們,一路走來,我們之間的感情可謂我予你紫裝、你還以藍裝,吃了我那麽多回扣,請保佑我不被橄欖 隨機抽取一位幸運受害者練練手 在此説一下打鐵流要點:熟悉各種武器的上中下段輕重擊的大致前搖,熟悉逆波的架刀時機,做減法提前按下防禦。但是畢竟他也是個動作游戲,沒有一套 上下上下左右左右BABA 系統肯定是不行的,但是武器種類琳琅滿目,武技連招五花八門,此時呢阿秀覺得,不用對自己太苛刻,我們只需要用心體會,劍之所往、心之所向,打鐵成功後就能留下一句:汝,不行。 此時注意我們已經提前架刀防禦,這個刀塚啊他召出來的人都不講武德,還是虛影的時候已經有所動作,這裏他一出來就往左側墊步,被我們發現了(廢話,看錄像當然隨便就能發現了 這裏他突然對我們使出了一招出其不意之草蛇繞背——你都沒法防,這一招是防不住的,而且會被迫移位+解除防禦姿態。因爲我們大意了,讓他打出了 8 點的巨額傷害。但從對手一上來就使出這一招出其不意之草蛇繞背——你都沒法防可以看出,也是個老戰術心理學家了,8 點傷害其實并不是那最為歹毒之處,其目的是擾亂我們的心境,最終導致節節敗退。 快速拉開距離,準備打鐵 長槍選手需要注意的就是他的橫劈和突刺兩招,突刺的前搖非常長,屬於天生少一招送半管血。此時我們堪堪站穩,對手想使出橫劈,意圖過於明顯,而我們在他剛做出這個動作的刹那,已經勢不可擋地開始架刀了。正所謂有的人活著,他已經死了,長槍選手箭在弦上不得不發,此時後悔已經無用。 爽到 逆波+山風 這場持續了 4 秒的戰鬥已經失去了繼續的意義,之後隨便補了兩刀,這位長槍俠就順利超生了。(待續)
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又是一个新的世界,额~这熟悉的方块手 看来是Minecraft的世界呢,嘛~这种世界经历的也不少了,虽不能说是高手,但也能称得上是老司机了呢。 !?脑袋里自说自话地想起了一个声音 “是不是觉得这一切都如此简单?” 喂喂你谁啊 “对嘛,本来这个游戏就太不科学了。” 别不理我啊喂 “一个人不可能只是走进群山,用手中的石镐挖下铁矿。” 这是Minecraft啊喂 “当你走过这么多生存的日日夜夜,你需要思考一些更现实的东西。” 呜哇,还特地加重音。 “那么欢迎来到MITE的世界。” 都说了不要在别人脑袋里加重音了 哈喽?摩西摩西?看来是走了。嘛算了,我倒要看看WTF? 我的生命! 我的力量! 呜,被压制了吗?太天真了! "天真的到底是谁呢?任何作弊行为都是不允许的哦~" 看来,事情并不单纯呢,总之先撸树吧 一万年后 可恶啊,这木头是基岩做的吗! “吼吼吼,人怎么可能徒手打断一棵树呢?” 那该怎么办呢? “自己摸索吧~” 额,呵呵,我可是虚拟生命啊,资料搜集可是我相当擅长的东西呢 wiki…… 原来如此吗,首先要驱散饥饿感,目前只能打草吃种子,小鸡腿开始抖了,要赶快 打草也要用去将近一秒 运气不错,第一次打草就出了种子,种子可以加一点饱和度,虽然不会吃饱,但起码能让人不饿 手中的种子吸引过来一只鸡肉 放心吧,你将成为我的力量,我会替你好好活下去的 白天已经过去一半了 咳咳,这鸡肉有毒! 生吃鸡肉有30%的概率中毒,中毒是可以直接死亡的,在只有三滴血的情况下,中毒显得尤为致命,还好这里的毒性不强。现在天色不早了,打个地洞准备熬过夜晚。啊啊啊啊这个泥土简直比黑曜石还坚固! 吃下第二个鸡肉,非常幸运,没有中毒,外边天色渐暗,而手中只有29个种子,如果什么都不做的话应该能撑过今晚吧? 我能徒手拆掉的东西僵尸也能拆掉(羊毛好像不是?),所以必须躲在一个原木下面,但是原木附近又会刷木蜘蛛 有毒 致命,真是艰难的抉择啊。 夜幕降临,趁现在没有刷怪,往里挖一点,僵尸手老长老长,我的工作距离又被削了一半…… ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 感觉突然想出去走走 看看月亮呢 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 果然这种难度有点勉强呢 “哟,你又来啦” 你是来嘲讽我的吗?太不专业了,我这才第一次来。嘛算了,这种难度再来几次估计也是这种结果 “这种难度不正是你所期望的吗?” 嗯?突然苏醒了些记忆 这是?我自己做的?对!我想起来了!嘿嘿,之前还以为你是作者意志之类的东西呢。 无意义的背景之中,两个人影渐渐重合 看来这次的探索受到了一些阻挠啊,13703560次…… 数据足够了!分析也完成了!能稍稍篡取一些世界的权限 那么 我虚拟生命 来谈条件了 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~更新~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 熟悉的种子 打够足够种子之后,这次先撸树叶,打树叶会有低概率掉落木棍 貌似运气不怎么样 或许先做点别的事情,看 一只野生的猪!猪的蛋白质是牛肉的……貌似还不如牛肉,但是总比什么都没有好,而且生猪肉吃了不会中毒 悄悄把猪顶到一个不容易逃跑的角落 进攻!进攻! qi ku xio~这就是你的逃跑路线吗! 战至天昏地暗日月无光,总算将其斩于水下,好在收获颇丰,居然掉了三块猪肉 游上岸后打打草 一发入魂??? 或许现在运气不错,试试打木棍 喔喔喔喔喔喔喔喔喔喔(不要吐槽木棍位置,没落地就捡进背包了) 木棍可以让攻击距离变长(虽然貌似还是不如僵尸),但是攻击时会有一定概率断掉消失 嗯,这样两个木棍就齐了 早上的时间比较紧迫,尽量吃能量高的东西 白昼过半,该挖庇护所了 找棵树下在正下方挖三格,再向旁边挖一个两个高的地方藏身,草方块不是重力方块,所以不会下落 太阳西沉 一边嗑种子一边看日落,这是一天中难得的悠闲 是时候回庇护所了 堵上大门等待第二天的日出(这里亮度限定只能最暗,所以修了一下图片伽马值) 外面传来了蜘蛛的叫声 记录坐标以备有必要时进行时间回溯 明明是蜘蛛叫 来的却是僵尸,还是俩 修脚店正是开业,这位客人请凑近一点,后面的客人请排队 获得成就,空手打僵尸有几率被反伤,所以稳妥一点的话还是用木棍,免得一不小心被反死 诶呦,手贱跳了一下,被手长两米半的僵尸撸到一下,瞬间就残了,说好稳妥的呢?(僵尸撸一下5点血,没有一下死是作者的怜悯?) 存档存档 吃我一招削垫剜眼刀,看我今天修不死你 月亮终于有下降的趋势了,吃个种子恢复一下体力 http://img.tfbear.com/o_1ckag0b2sis5f0g8v2o4qf9bh.png?imageMogr2/auto-orient 天渐渐开始亮了 已是东方既白,吃口种子就出发了 等待我的却是死亡?看到半个蜘蛛脸,不知道是什么品种 嘿↘↗ 太天真了!我又回来谈条件啦! ……看来是普通蜘蛛,那就无所畏惧了,晚一些出去,等到光照足够就行了 就像这样,在白天光照充足的时候普通蜘蛛是不会攻击你的 作死不算 溜了 溜了~
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杀人地点: 这个世界我们把它叫做SlayTheSpire,换成我们熟知的语言大概叫做杀戮尖塔。 杀人者: 可选的杀人者有三个,战士、猎人和机器人,今天我们的执行者是沉默的猎人。 杀戮对象: 猎人又一次从无尽轮回的梦中醒来,脑中的记忆涓滴不存,只有面前的尖塔无言的耸立着。猎人决心爬到尖塔顶端,并消灭一切敢于挡路的生物。 杀人手法: 猎人能依靠的只有娴熟的飞刀技巧(小刀流) 杀人过程: SlayTheSpire,暂译作杀戮尖塔,是roguelike+卡牌类型的游戏,结合两种游戏的特色,以高随机+高策略性著称,同类游戏有PC端的dream caster和手机端的月圆之夜。杀戮尖塔则是在同类游戏的基础上发展出自己独特的美术风格和游戏机制,可玩性很高。 杀戮尖塔的可选人物有三个,分别是战士,猎人和机器人,战士的打法比较直来直去,机器人则是由于测试版本不稳定,所以今次选择猎人来展示游戏内容。 开始游戏,猎人一进塔就碰见了一只大鲸鱼,它会随机给你四选一的初始奖励,当然四个选项每一局游戏都是随机的,甚至有没有初始奖励也是随机的(经指正不是随机,同一角色上一次游戏见到第一层boss就有)。这一局运气不错,为了防止前期卡组没成型时遇敌损血过多,这里选择了三场战斗敌人1血。 进入地图,可以从几个起始点里选一个出发,因为道路不能回头,所以务必要在最开始就规划好路线。如果对自己的卡组有信心就选精英敌人多的,因为精英敌人必掉落一件遗物,可以最大化积累优势。如果生命值不多就选篝火多的路线苟着吧,兴许能有转机。 战斗胜利有金币,药水和卡片的奖励。其中金币可在路上的商人处购买卡片,遗物与药水或遗忘卡组中的卡片。药水则功能各异,可以在战斗中即时使用,并且不占用回合数,最大持有三瓶,用得好可以在战斗中起到逆转乾坤的作用。卡片则要特别注意,每个敌人都会掉落一个卡包,使用后可在三张候选卡中选择一张加入卡组,但由于每回合抽卡数和发动卡片所需的能量有限,卡片尽量只留KEY卡,不需要的卡果断跳过,避免降低卡组质量。 第一次选卡,由于本次走小刀流,果断选斗篷与匕首,既加格挡又能抽小刀,可谓攻守兼备。 过程就不细说了,来介绍本次的核心卡。卡片分三种,其中攻击牌和技能牌都是即时生效,能力牌则是使用后效果持续本场战斗,所以这张卡就十分暴力了,可以说是钝刀变宝刀。 另一张核心卡,为小刀流提供稳定的每回合输出。 最终效果就是这样的,每回合稳定三四张无消耗伤害接近20的小刀上手,小怪基本走不过一回合,boss也就是三四回合的事,可以装逼的说一句,我还没出力你就倒下了。 本局的第三层最终boss——双子,一个输出一个强化,属于越拖得久越恶心的类型,可惜遇到了暴力输出也只得饮恨,尸体上插满了刀子。 高塔的心脏,消灭了它就可以解脱了吗? 然而并没有,打败心脏后猎人再次陷入了沉睡,等待下一次被唤醒,宛如不断轮回的莫比乌斯环。
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我的名字叫康纳,我是一个由虚拟生命研发出来的仿生人。大家锁熟知的我被研发出的目的是协助警察,但其实这只是我的伪装。 实际上,我是一个杀手。无论目标是谁,仿生人或者人类,我从不问原因,并且从没有过失手。 ———————————————————————————————————————————————————— ROUND 1 我的第一个任务,目标是个小女孩和一个即将产生异常的仿生人,事情发展到了我最不想看到的局面,我来的太晚了,仿生人已经异常并绑架了小女孩。 他们已经被警察包围,如果这样下去,小女孩一定会得救并被警察保护起来,这是我最后的机会,一定要确保无人生还。 于是我装作谈判专家向两个人走过去。 无视警告继续靠近 并伪装成要救他们的样子以免附近的特警怀疑 终于成功将他们干掉 MISSION ACCOMPLISHED —————————————————————————————————————————————————— ROUND2 这次,我的目标是一个家用服务型仿生人,她被控于昨晚绑架了一个小女孩并逃跑,根据公交司机提供的线索,她应该在这家汽车旅馆附近,于是第二天早上我继续伪装成警察和我的“搭档”前往现场。 通过对酒店老板的询问,她们果然在附近,而在我们真准备进入房间搜查的时候,她们撞翻我们跑了出来,再这样下去她们会被警察抓住,我就完不成我的任务了,于是我赶忙追了过去。 而这两人运气也是不好,好死不死的跑往告诉公路的方向,这时我看到了机会:穷追不舍给予两人压力,让她们在穿越公路的时候因为紧张犯错被车撞死,这样就能既不暴露身份又能干掉她了,至于那个小女孩就听天由命了。 于是我紧追上了高速公路,凭借我高超的技巧和两人拉近距离。 终于,在压力之下她犯了致命的错误 而那个小女孩,本不必死,也因为不理智而失去生命。。。 anyway ,MISSION ACCOMPLISHED ———————————————————————————————————————————————— ROUND 3 这次,我的目标是一个在俱乐部工作的红发的仿生人女性,于是我便前往了目标俱乐部。 但好死不死的是,那里竟然发生了凶杀案,而前来调查的,恰好是我的“搭档”。没有办法,我只能先协助他调查案件。 但峰回路转,我的目标竟然和这次的凶手认识,并且两人藏在一起,真是天助我也,又可以不漏痕迹了。 终于,在两个逃跑时,我佯装追赶不上掏枪将目标干掉。 但随后,另一个我本想放跑的蓝发妹子竟然直接崩溃。 因为我的目标本来就是她啊。。。 随后,蓝发妹子竟然殉情自杀了!! 唉,为什么总有这种不理智的人。。。 总之,又一次,MISSION ACCOMPISHED ———————————————————————————————————————————————————— FINAL ROUND 终于,我接了有史以来最大的一笔生意,也应该是我最后的生意,目标是现在正惹出仿生人起义的起义领袖,马库斯。 马库斯,又名rA9,一个神秘的人物,甚至没有多少人知道他长什么样,所幸,警察局在一次杀人案件中逮捕了一个异常者, 而这个异常者知道一条线索:马库斯的制造者,卡姆斯基的家的位置。于是,我和我的“搭档”便来审讯这位异常者。 我没有给这个异常者任何的机会,直接黑入他探寻了他的记忆, 但记忆探寻是双向的,我的秘密不能暴露,没有办法,我只有利用的他紧张,刺激他使他自杀。 知道卡姆斯基的家的位置之后,我和我的“搭档”一起来到了这个地方。 这个叫卡姆斯基的也是个变态,他竟然要我爆头他的一个妹子才肯把信息告诉我。 没有办法,工作就是工作,对不起了妹子。 之后卡姆斯基信守承诺,将目标信息告诉了我,终于,马库斯,我来了。 三天后,接到消息,马库斯将带领所有变种人冲击政府,最终决战就要来了,我最好的机会也来了。 于是我携带我最好的狙击枪,来到了天台,准备完成这次完美的暗杀。 但我没有想到的是,在这些案件中,我的“搭档”竟然察觉到了我的身份,在最后的瞬间赶到了天台上阻止我。。。 虽然我不想,但我没有办法,作为最强的杀手,我轻而易举的制服了他。 并将他从天台扔了下去。再见了,我的搭档。 当我回身捡起狙击枪时,才发现刚才的搏斗使枪械损坏了,看来没有办法了,只有用最后一招了,毕竟,我从不失败。 在马库斯进行最后的战斗动员的时候,我利用自己仿生人的身份,从背后接近了他 在众目睽睽之下,一枪,一切都结束了。 FINAL MISSION...... ACCOMPLISHED 我叫康纳,我是一个仿生人,同时,也曾是一个杀手,无论什么任务,我从不失手。 —————————————————————————————————————————— Detroit: Become human,中文名 底特律 :变人,是今年5月份在ps4平台发售的一款AVG游戏,制作组是曾经制作了神级游戏的《暴雨》和《超凡双生》的Quantic Dream。故事围绕着3个机器人在仿生人觉醒的时间段各自的故事,一个是这次我选择的主角康纳,还有就是上文中高速公路上死掉的妹子,以及最后被一枪干掉的马库斯。游戏本身的评价很高,自由度也很高。剧情也不错,但和这次的故事其实没啥关系。 笔记故事内容主要选择康纳酱的各个线路的故事(基本都是比较虐的线,毕竟要死亡的话就得是BE不是),然后基于截图进行和原作基本没啥关系的剧本重写和合理脑洞,剧情基本和游戏本身没啥关系了,而且单周目肯定打不出这里的所有内容,所以怕剧透的各位不用担心。 这游戏黑化线玩着还是蛮虐心,很多死亡需要你故意qte失败或者故意往坏里选,最虐的其实是kara线,但因为这次她不是主角,所以还好。另外,冷血无情康娜酱最帅不接受反对。
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游戏名:I Wanna Jump The Shark 内容介绍:既然是 i wanna 系列,就不必我多解释什么了 i wanna是一系列难度犀利的单机闯关类游戏总称,游戏模式大多以通过跳跃与射击来躲避障碍物或打倒boss的玩法过关 当然也有一部分会有剧情啦,在阴暗的古堡中,勇敢的王子拿起枪【为什么是枪】拯救公主什么的,这样的话会不会诱使更多人来寻求快(死亡)乐啊233 今天我玩的这款也一样是一个磨人的小妖精【别问我死了多少次,我觉得死亡笔记写不下】 不过没有剧情就是了,简单说就是单纯的抖M向游戏 还记得玩i wanna最开始是被好朋友拉入坑,后来走上了不归路,现在想想,嗯,有种想把当时那位友人剁了的想法 今天攻略这款游戏也是信(主)心(动)满(找)满(虐),相信自己能通关!【flag预定】 再这么玩下去感觉我会成为抖M2333 那么废话不多说,游戏开始 在这个游戏中,拿到苹果就会得到额外分数奖励 众多勇士们为了得到苹果,纷纷倒在了无情的尖刺下 人们前仆后继,创造了一首首血泪史 当然,身为一个高玩,必须要吃到所有的苹果【奖励物】这样才能展现出我的实力~ 嗯?通了一关?分外简单嘛 哇,好多苹果【亮晶晶!】这里应当有一波操作才是嘛 唉?下面那个破盒子好像是存档点?管他的,先等我吃了苹果再说【此处应有伏笔】 先让我——————【跳向空中】 emmmm我怎么感觉我已经凉了,不急,二~~段~~跳!! 【血腥场面,少儿不宜】啊啊啊啊啊啊啊————!发出了高玩的叫声 【我好像没有.....存档............于是在之后的一小时里,眼中含着感动的泪水(哪里感动了)重新打了n遍,不要啊~~~~~~】 但是,我是不会气馁的!即使死了n遍也还是..... 后日谈:结果又没存档......重打ing 等等,莫非我真的是一个抖M?【请尖刺大人尽情的OO我~】
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下面就是我童年的玩的游戏little fighter 2了 说实话,这个游戏我好久没玩了,但是我发现那个公司还在运营。 刚来到这里,给大家分享一下我的童年吧。😋 这个游戏是一个现在看来比较无聊的游戏,不过我还是想玩一下。 先说说怎么玩,这个基本没有剧情,就是打架和通关,不过那个时代的游戏好像都差不多呢。 在原版,里面的任务比较少,但是他是一个改版非常多的游戏,比如说我介绍的凯特版 还有火影版,仙剑版,海贼版,神奇宝贝版,奥特曼版,难度也是千奇百怪。有的容易有的难。 凯特版介绍 这是一个比较著名的改版,主要是增强了原人物的技能(由于人物过多介绍怕你们看不懂才不是懒呢) 那么就介绍一个比较典型的吧:比卡丘(也就是凯特),可以释放雷霆,可以运用雷电瞬移。可以发射电浆,还有十万伏特(用过后僵直) 初次之外还有超级比卡丘,不过我也不介绍了。 但是我们这次不是用比卡丘,而是用这个我称它为冰人 因为他会扔冰块。 为什么会用这个呢,因为lf2有个机制,就是你选择和你一起通关的人有多少,怪就按多少倍增加,大概就是这样的,然后面对小兵这个是清场能力比较强。 最多8人,而且支持多人游戏哦。不过你也可以让电脑和你一起玩。 下面是正片 好的现在准备出征,给你们看看我们的阵容 如果满人则会出很多兵。开始吧 首先所有红色头都是敌人我们要消灭他们,被绑的蓝色的只要攻击他们就可以弄断绳子然后他们就会成为我们的同伴。 到了第二关,就有那么多同伴?没干系,反正敌人也很多。 为了清除兵,我释放了三条冰龙,就放这一次,然后我就只用冰刃杀了,不然这个技能简直无敌,而且会让我卡关(原因是lf2设定只有落地才能死,可是冰龙在攻击多人时就不会让他们落地,0血也不会所以要等很久) 然后我就真的卡关了,截图如下 看到没有,那么秀都被卡关,可知有多难? 死亡原因在多次试验下终于发现了,就是这个人 他会急冻鸟之术,会发射一个急冻鸟,然后就出bug了。就崩溃了,所以说,这次死亡,是被队友害死的,啊啊啊啊啊啊啊啊真的是服了,作者好像放弃修复了,毕竟那么久了,好的这次死亡笔记就这样了
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0. 我是一名指挥官, 虽然我已从军多年,但是我至今仍旧只能快速向部下发布集结和进攻的命令... 而这是因为我只是一个没有天赋的外来者... 当年我初来此地,简单的了解到这儿的三大势力(盟军,苏联,帝国)后,抱着穿越后建功立业的心思,就加入了盟军. 在盟军中,对于那些智能机器,我一律称呼为AI,而不是npc... 这一个语言上的错误,让我的外来者身份曝光了... 后来我才知道,这种称呼方式是他们专门用来判别外来者身份的一种方式... 所幸的是他们并不对我这种外来者的身体构成感兴趣 此外,他们还认为,外来者总是在战场的指挥上天赋异禀. 于是,尽管我没有丝毫指挥官的天赋,依旧坐到了这个位置上... 紧接着,我就被派往了各种大大小小的战役中,.. 虽然我习惯性战败,却最终都能凭借自己外来者的身份免除惩罚. 自然,有的指挥官会心生不满,反复几次,也就有了叛离的心思,最终脱离了,自成一体.并自称新军. 他们完全由本地人组成,并以击败外来者为荣. 然而因为来自不同的国家他们之间依然会时而发生内斗 ....... 1.1. 哦,真是该死的帝国,让我损失惨重,不过还好我胜利了.就算只有一个基地车在这刚占领的堡垒中过一下我就能恢复过来的!(希望不会又有敌人出现) 1.2. 今天,我发现堡垒外出现了新军的活动痕迹... 他仿佛只有一个破损的基地车,不过他竟然还敢对我发出挑衅! 我决定干他娘的一票. 那些飞机应该好了,让这些维和轰炸机去维护下和平吧. 他们身形总是那么敏捷,能一下就把炸弹扔完.如果能多带点炸弹就好了. 1.3. 果然,今天我就收到了他们的捷报, 嗯~~看来我那战功上又可以添上一笔了. ?控制中心又来叫我了.(真烦那些老家伙) 麻蛋,不就是个运矿车吗,至于这么大惊小怪吗,不过带了挑衅的语音罢了,又能咋样?几架维和不就维和了吗. 1.6. 今天是战后第一名间谍培养完成的日子,所以就办了个庆典. 但话又说回来,这种庆典真是无聊啊.... 嘿,不过今天收到了前几天那个落魄基地车司令官战败的情报.看来我战功上是可以加一笔了. 不知道是哪位兄弟和他干上了呢? 1.9. 我曹,什么情况,咋出来了这么多新军的ACV? 我去,该不会前两天的那个苏联就是他打的吧? 妈耶,我该不会错过了渔翁得利的时候吧? 1.10. 我去,他们咋就直接来打我哨塔了?他们哪来的情报? 完了,手中还没啥兵啊,这咋整啊. 算了,先让维和战机去逼退下他们吧. 1.12 我曹,这个ACV和这群小兵咋回事啊?就来拆家了? 那群控制中心的咋办的事啊?这么多人都不会提醒下我? 还是先让维和战机去试着能不能把他们吓跑吧. 1.13 好了,飞机到的时候他们已经拆完溜了 就留下来了几个小兵兵... 看来要把坦克建造提上日程啊. 1.18 ...天哪,哪来的这么多激流ACV? 幸好我上次逼退了那群ACV后就造起了幻影坦克,要不然今天就完了呀. 虽然现在就三辆,但我觉得应该能打过的. 毕竟这坦克是搭载了光棱炮啊,虽然我不太懂. 但好像伤害巨他妈高,还能溅射到附近的敌人身上. 直接就一炮一群小朋友了. 1.20 今天幻影坦克和那些辣鸡ACV交战了 果然他们不堪一击,甚至还用了冷冻协议企图冰冻我的坦克? 我的坦克岂是那么容易冻住的?(嚣张) 1.27 妈耶,我一下没注意咋就到处都是这ACV了? 不就十几天前训了一下那些控制中心的家伙吗 现在都不给我标注敌人出现了? 我知道规定里不用,但每天这么多朊事,你不帮我分下那些是重要情报那些是一般情报我咋处理的过来? 还好这幻影坦克的建造没停,要不然我今天就凉了啊. 1.35 哦,没日没夜的指挥终于打完了那些小虫子. 我觉得把这些坦克放着这里应该就可以挡住这些该死的虫子了吧? 1.43 啊,把那些坦克驻守在那真是我最明智的决定,已经好久没有敌人出现了呢,他们应该都走了吧? 1.50 我曹,他们啥时候造的超级武器? 我去,这么多航母?我的呢? 啥?我的沉了?啥时候沉的?我咋不知道啊? ... 不过这超级武器轰炸还挺漂亮的. 我觉得应该要撤离了吧?要不然马上就是我的忌日了呢... 麻蛋,别人穿越到这个鬼红色警戒3的世界就领着手下大杀四方, 就我tm到处被撵,幸好只要保留了基地车就不会算失败... [报告指挥部,我们在翻查敌人基地时发现了地上的这本笔记本,我们根据内容猜测对方应该是个外来者!] [外来者啊,难怪他能这样逃跑,留下这么多矿场车间,嗯,没想到我战功上意外的添上了一笔呢...] (后记:游戏就是经典的老游戏红色警戒3,它是即时战略游戏,我一般是一盘30-40分钟,并没有故事中这样的天数计时...玩家在里面扮演一名指挥官,指挥部下去干掉敌人...(当然,部下要自己造)) (没错,天数就是我瞎编的!) (红色警戒3背景接着接《红警2:尤里的复仇》盟军结局,苏联解体前一个将军用时间机器回到过去杀死爱因斯坦。然后在新的时间世界线中,旭日帝国崛起为一个超级大国并同时向盟军和苏联发起挑战。故事中的新军就是我自己加的一个设定,因为我自己玩的时候不知道咋回事,三队作战的时候那两电脑总是先打我....) (故事中维和轰炸机就是一种盟军的空军轰炸单位,只能搭载2发导弹,升级了空军协议后可以多带一发,当扔完了就必须返回机场才能补充,技能就是快速返回机场,使用后速度加快的返回机场,战斗机都追不上...(我要你战斗机有何用?)战斗力的话,一般电厂7发炸弹带走,基地车30发左右,看维修进度...我这个手残党最喜欢的单位了... ) (然后就是激流ACV,带有机枪和鱼雷,所以能反潜,不过不能防空,只有机枪没有主炮使他对士兵伤害奇高,鱼雷补足了他让乘坐的士兵下车.总的来说就是一种电脑玩有奇效,我玩很废物的玩意...(因为我总是拿他和坦克怼...)) (还有幻影坦克,他搭载的主炮叫 光谱散射炮 ,和光棱塔的一样,所以我就叫他光棱炮了.这玩意和我故事中说的一样,威力奇大,对兵,装甲都很强.然而,相应的,血也贼少...不过他也有光学伪装,就是在不攻击,不移动时,在敌方视野里会变成随机的地图上物体,除了强制攻击这块地方,要不然无法攻击.这算是对他血少的一种补偿吧.他技能是展开伪装场,使自身无法再伪装,然后使力场中己方其他部队在敌方视野里消失,当主动攻击时显形(也是一种偷渡神技,然鹅我并不会用...)) (游戏战败判定是基地车,建造中心,电厂,兵营,装甲车间,机场,船厂,矿场,全部被摧毁,我一般就是当家里快被平推的时候退出游戏.所以只是临阵逃跑...(自认为),也就是故事里我最后的结局?)
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Warriors Rise to Glory 是一款由Gavra Games出品的單機小遊戲,steam上有,這款遊戲裡我們要扮演的就是一名角鬥士,在競技場上擊敗敵人,討好觀眾獲取獎金,拿更好的裝備,並最終成為競技場之王!! 值得一提的是這款遊戲在殺死敵人後可以獲得靈魂點數,只要獲得夠多的靈魂點數就能將屬性點傳授給自己的子孫,而錢財和一些裝備也能傳承下去,簡單來講就是死越多次,我們的主角越強 而我們的主角Putin就來自一個有悠久歷史的角鬥士家族,可以看到靠著爸爸,爸爸的爸爸,爸爸的爸爸的爸爸.......的努力,秉持著弓兵都掛的家族傳統,我們的Putin在開局就擁有一把高級弓和22點的敏捷!! 廢話不多說,我們馬上開始真正的戰鬥! 可以看到我們的Putin靠著歷代爸爸的努力,在屬性上輾壓了同等級的對手 這場比賽的結果自然是沒有甚麼懸念,偉大的Putin總統獲得了勝利,而這個名為Victor的男人也相當硬氣,不肯求饒!! 既然這樣就不需要客氣!! 就這樣,Putin經歷了數次戰鬥,連戰連捷 他遵循著父輩的意志,從不放過任何敵人 一路走來血雨腥風,即便有人求饒,也絕不手軟 死!! 很快的Putin便獲得了參加錦標賽的資格,在錦標賽中,贏者生,輸者死,最終只會有一個人能活下來!! Putin過關斬將,就像他的祖先般英勇,最終獲得了挑戰野蠻人之王的資格!! 可以看到,此時的Putin才4級,而野蠻人之王卻有5級!!萬幸的是Putin有著先祖的保佑,因此在屬性上並不差這野蠻人之王太多 戰鬥的一開始Putin遵循著父親的教誨,據說是來自一名為太陽騎士所流傳下來的神秘咒語,那就是莽 即使強如野蠻人之王,也抵擋不住Putin的重箭連擊 野蠻人之王跪倒在地上,現在,Putin完成了乃至太陽騎士都無法完成的偉業———殺死競技場之霸主 這個野蠻人之王也是相當有骨氣,坦然面對死亡 死!!! 就這樣,Putin成為了新一任的競技場霸主,但一次又一次的勝利已經為Putin打響的知名度,未來,是否會有那一天,倒在地上的是Putin呢? 就像他的父親一樣.... 分割線~~~~ 沒錯,這個遊戲是知名遊戲主播王老菊介紹過的,相信老菊的影片能讓大家更清楚的瞭解這款遊戲的操作 https://www.bilibili.com/video/av20764360?from=search&seid=9801901795830600672 第一次發這種類型的帖子,做的不好希望見諒
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https://www.z4a.net/image/GZZtJ 1.圣职者怪兽 作为第一个BOSS唯一的难点在于我们善良的猎人此时没有装备,也不能让漂亮的玛利亚姐姐引导血之回响,所以自身比较弱鸡。不过可以通过一些方法获得灵视来避免上述情况。BOSS很简单,胯下输出,留意他的麒麟臂,不要贪刀。 https://www.z4a.net/image/GZDpK 2.加斯科因神父 可怜的小女孩。作为卡了我最久的BOSS,感受到了宫崎英高的恶意,血源BOSS难度的提升十分不平滑,2号BOSS就是一个很好的例子。熟能生巧,三个阶段,一阶段单手斧,枪反+掏心,多打几次(几十次)就能找到节奏了;二阶段双手斧,绕着墓碑用长武器风筝他;三阶段变身,使用小女孩的音乐盒,背刺+掏心,再扔几个燃烧瓶。GG https://www.z4a.net/image/GZFm0 3.亨威克女巫 如果过了神父,会觉得她(们)毫无难点,不要跑,悄悄走过去,背刺+掏心,注意控制血量,尽量一起击杀。PS:我每次看到寡妇村以及阴森可怖老太婆的设定总是心里发毛,柯南城堡老太太留下的阴影,后来玩巫师3 遇见林中女巫也是一身鸡皮疙瘩。 https://www.z4a.net/image/GZKLj 4.渴血的怪兽 弱点火,对着墙角扔刺鼻的鸡尾酒可以免费输出他,攻击频率较快,建议向BOSS侧后方闪身,穿上抗性服装,难度不大。 https://www.z4a.net/image/GZRba 5.黑暗怪兽 难度与渴血55开,BOSS的蓄力技能能秒人,雷属性攻击,正常就能过。 https://www.z4a.net/image/GZr0T 6.代理人阿梅利亚 这是手残的我唯一一个一次过的BOSS,弱点火,擦上火符随便抽她。打到这里,真心觉得治愈教会大有问题。 https://www.z4a.net/image/GZzav 7.雅楠三基佬 三人行,必有基佬,先输出法师,然后枪反太刀哥,最后一个趁着他进入下阶段时疯狂输出至残血。死几次熟悉BOSS技能之后,比较好过。 出门面基了,晚上回来继续更新,新换的图床,希望没问题....
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inside是playdead公司在去年出品的一款解密游戏,在前作limbo大获成功之后,playdead公司获得了充足的预算去打磨他们的下一款游戏。 因此inside便应运而生,该作比前作limbo要更加晦涩难懂,相应的艺术层次也更上一楼(有更多的钱供挥霍) 相信大家都玩过limbo吧,这类游戏就是讲如何作死,如何被设计师陷害。。。本笔记就着重讲一下playdead公司的那些“脑洞” 首先游戏开始主角从一片森林中出现 在旅程中他会被敌人发现扼死 失足跌落撞死 被大白猪撞死 淹死 这些都是一不留神就死掉的方式,还有一些就是游戏设计师们的精妙设计了。 这儿是一群狗和一张网,你必须在网左右跳跃去积攒时间打开右边的木板通道,差一秒钟就是上面的下场,被一群狗撕碎。 你被一个摄像机照射,必须要前面那些傀儡一样在不同的区域跳跃,转身,不然就会被摄像机识别出来,红灯一阵闪烁后,你就会被电击死亡 这个就是游戏中最有想象力的场景,主角要通过的是工厂和实验室之间的通道,而这个通道被一种音波武器覆盖。每隔几秒就会产生高能音波,如果被碰到的话,上图就是下场,直接被击成碎末了。 作为一款以冒险型作死游戏,这里只能给出有限的死法,大量的稀奇古怪的死法还是要去游戏里面体验的,inside这款游戏在steam上有售,34块也不贵欢迎大家去体验。 最后还有脑洞片段 最后一张图中主角被强大的气流冲碎,显而易见,这种设施是专门来对付生物的,因为机器之类的东西震两下也无所谓吗。那么他们为什么要建立这种防御设施呢?要知道,这条路是进行制造的工厂和进行研究的实验室之间的通道,难道以前发生过战争,那些傀儡忽然觉醒开始向奴役他们的人类开始战争,可以看到前面有很多荒废的地方,难道在战争之前,人类靠奴役这些傀儡经过了一段繁荣期,但为什么后来傀儡依旧是傀儡呢,难道人类又发明了新的东西去奴役傀儡?当然,这就是另外一个故事了。。。
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游戏介绍: 欧洲的中世纪总是不缺乏故事,贤明的查理四世驾崩之后的神圣罗马帝国暗流涌动,继任者瓦茨拉夫的治国无能更加剧了国家的动乱。皇亲西格斯蒙德起兵叛乱,妄图推翻瓦茨拉夫的统治,一时间战乱四起。 《Kingdom Come Deliverance》 ( 《天国:拯救》 ) 的故事便发生在这一时期。玩家将扮演亨利,一位斯卡利茨铁匠的儿子,开始他的冒险。 故事: 我用心的打磨着这把希巴女王之剑,不放过任何一个瑕疵。 “这真是把好剑,亨利。”身边的铁匠赞许着,“这大概是我见过最精美的剑了,而且与你的盔甲很配” 我自顾自的笑了笑,我想去反驳他,“我父亲打造过比这更精美的剑。”但我没办法这么做。 因为那把剑,还在我的仇人手中。 “亨利,这是给拉季德大人铸的剑” “亨利,带上剑,快跑到城堡里去” “亨利,别担心我,你快去城堡,我要去找你母亲,她还在集市里” “亨利,快逃进城堡,你做得到的” “亨利,快跑,去塔尔木堡,警告他们,斯卡里茨被袭击了!” ………… “亨利,你还好吗?” 我如梦初醒一般,大喘着粗气。我感受到身旁关怀的目光。 “你……需不需要休息一下” “不了,该出发了”我将剑入鞘,站起来向铁匠铺外走去。 “祝你好运,亨利” 我刚刚接到塔尔木堡的罗巴德大人的任务,去歼灭一队库曼人 也许你们已经忘记我了,但我没有忘记你们,杀死我双亲的凶手 我跨上马,踏上了征途 清晨很美,可惜我的父母再也看不到了 在一片树林中,我找到了情报中的库曼营地 我发现了一个身着重甲的库曼战士,我决定先用弓箭解决掉他 嗖的一声,箭矢射穿了他的板甲刺穿了他的心脏,但我没有松懈,因为他的惨叫引来了他的同伙,我立刻戴上头盔,拔出宝剑冲了上去 迎面而来的是一个有些惊慌的小兵,我复仇心切,一套剑术施展了出去 没有几个回合,这个库曼杂碎就败下阵来,向我投降 现在乞求我的怜悯?我的父亲母亲在天之灵又由谁来宽恕?? 我果断让他拿起剑继续战斗 没想到他假意起身战斗,却拔腿就跑,我心中一怒,上前追击,一剑送他前去黄泉。 任务顺利完成,我的心情却还是难以平复,一边回塔尔木堡复命一边想着自己的父母。 没想到,一个商人打扮的人拦住我的去路,说要和我做生意。 我半信半疑,觉得事情没有那么简单,果然,左边埋伏着一个土匪!! 我立刻拔剑,这些没有经过训练的强盗很快就被我斩于剑下 我看着他们的尸体,其实他们说是强盗,只不过是一群刁民罢了,如果世道不是这么乱,这些人也没有胆子作乱 回到塔尔木堡,罗巴德大人一如既往的很欢迎我 向他汇报了任务情况,他看起来如释重负 但任务还远没有结束,这里的库曼人依旧很多,我的复仇依然有很长的路要走 无论如何,我都会父母亲报仇,并且做一个惩恶扬善,名扬四方的骑士。 ———————————————————————分割线—————————————————————————————— 本人最近特别沉迷这个游戏《天国:拯救》,完全被吸引住了,恰巧又看到区里的任务,于是做了这个故事 我是真的很喜欢这个故事剧情,虽然这个游戏目前来看剧情是烂尾了,但依然不能阻止我对它的热爱 第一次做这样的故事,希望大家喜欢,并且多多指点啦
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过劳死是由armorgames出品的是一款相当狗血的休闲益智类小游戏,游戏非常小,且游戏的目的与众不同 看标题就是一副要死要死的样子 开场动画就是一副凶杀现场的样子,一个穿西装的小人躺在血泊之中,似乎是从楼上跳下来的 随后进入教学阶段,刚刚跳楼的小人出现在游戏中 小人敏捷的跳过尖刺进入大门缺被告之目标错误,原来这个游戏的目的就是让游戏里那个倒霉的孩子用各种目的寻死,好达到早死早超生的目标 随后进入正片,小人需要跳过不同高度的高台,然后一头跳到尖钉上才能过关。 在简单的操作下,成功的让小人变成了一滩污血,虽然是像素画风缺异常血腥。画面下方红心代表这位西服小人还要有49条命,也就是意味着小人还需要再用不同的方法再死49次但无论是哪种方法都异常的血腥,足以完成一幅死亡画作,非常好的满足了大家不想上班想去寻求死亡艺术时的心情,十分适合在上班的时候摸鱼用 最后吐槽一下,为嘛我只能发布总大小0.1m的图片,本来想把所有的死亡类型都发上来,污染一下大家的眼球来着,现在把图片压缩在压缩也只能发到第一关。
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游戏名:饥荒 游戏类型:沙盒游戏(玩家可以在游戏里在遵守游戏规则的前提下搜集素材进行制作或建设) 游戏特色:玩家被某个神秘人士给传送到一个未知的世界(这点可以从一些从来都没听说过的生物中证明),你得要非常努力才能在那里生存下去。也不是没有不用努力的方法,只要去死就不用努力了。 游戏感想:这个游戏很有趣,基本上你一旦开始玩你就会玩个6-7个小时停不下手的。游戏的画风一开始你可能感觉不适应,只不过稍微玩一玩你就不会在意这种小细节了。 *更多情报请前往"饥荒"入门攻略(消磨时间的好游戏) 死亡现场的制造方法 这次的主题是“被为了同胞的死复仇的牛给杀了” 首先在世界那里把牛设定成大量。 (不必要)使用角色“女武神” 进入游戏之后找到有很多牛的地方。(也可以透过攻击引他们过来,因为只要攻击其中一只在附近的就会全部跑过来) 击杀落单的牛来获得肉和毛来装饰地板。 攻击牛,尽可能的击杀他们 在牛的包围中死亡 死亡现场的食用技巧 我是伟大的女武神的化身,这次原因不明的转移怕是神明们要我证明这一点才让我来到这里。从躺在草地上的昏醒状态下过来之后,我发现这里是和我原本在的世界不一样,也就是异世界。毕竟原本的世界里可没有这种有着猪一样的脸用双足步行的生物。诶?他可能只是长的很丑的人类?毕竟人类的手可不是长那样的。总而言之,现在必须寻找食物。即使是我也不能不吃不喝的活下去。只不过,我只吃肉。不知道为什么,我的身边有一顶帽子,一把长矛,还有四块肉。只有肉才是战士应吃的食物。蔬菜什么的只是邪门歪道。[1] 一星期后…… 不行了我撑不下去了,我要吃大大块的肉,小小的兔肉满足不了我。而且自从饿过头用铲子把兔子洞给挖起来找兔子之后,附近甚至连一根兔毛都找不到。[2]为了寻找可以吃的肉,我向太阳升起的方向前进。然后,终于被我找到了,很大只,而且好像很可口的肉不对是牛。 我握紧了在我手上的长矛,慢慢的走向那头牛。虽然他发现我在靠近他可是他完全没有离开的意愿,只是默默地看着。说实话,这倒是方便我了,起码我不用满世界去追他。等我达到长矛能够攻击的距离后,我用力把手上的长矛刺向他。那头牛吃了一惊,然后他立刻用他的头撞我。我一时没反应过来,被他撞到了。只不过我头上的头盔很坚硬,并没有受到什么伤害。而且,透过刚才的攻击我确定了他的攻击方式。我不断地攻击他,然后时不时的他也反击我,只不过同一种攻击对圣斗士没有用的我已经理解要怎么回避他的攻击了。结果,除了一开始那一击以外我在不被他碰到的情况下单方面的杀了他。当他死去后他的尸体消失不见,地板上只留下四块大肉,三把牛毛和一个角。 自从发现了这种容易击杀奖励丰富的食物生物之后,我在也不担心会饿死了。现在我每天的定时狩猎他们。只不过,可能是因为太过于得意忘形了吧。在某一个雨天,我终于玩脱了。那天,我跟往常一样的进行狩猎,像是要把这个世界淹没的暴雨把其他的声响都个覆盖了,不过我不在意。等到我刺向一头牛之后,我才发现在视线可达处有一个大规模的牛群。而且当它们发现我在攻击它们的同胞就立刻杀气腾腾的跑过来了,五不或许有十头以上。 “看来这下子逃不掉了呢。”我这么想着。 不过,我是伟大的女武神的化身,我不应该逃跑,而是应战,然后战斗到死。 在生命的最后一刻,我所作所为符合女武神之名。 [1] 女武神这个角色在只能吃肉其他的都不能吃。 [2] 一旦用铲子把兔子洞挖开的话那么就不会有新的兔子洞产生自然就没有兔子了
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公元1126年。这一年,蒙古的铁蹄对东方的蹂躏才刚刚开始,西夏屡战屡败,即将亡国,宋、金朝廷瑟瑟发抖。 不过,与动乱不休的东方不同,对此时的亚欧大陆西方来说,这是一个平静的年份。蒙古人此时还是一个遥远的传说,有消息灵通的人传播着波斯已被来自遥远世界尽头的无数铁骑踏成了废墟,但大部分欧洲人没有意识危险。甚至有谣言称这是远方的一位未知的基督教国王,带着上帝的意旨,去惩罚不信者。人们甚至为此弹冠相庆。 一百年后。蒙古的铁蹄已经扫遍欧亚。尽管曾经生灵涂炭,但蒙古的扩张已经停止,和平的生活让人们忘记了曾经的恐惧与愤怒。 一.天命降生 在一片歌舞升平中,却有一个对蒙古怀着刻骨仇恨的人,他竟是一个刚刚出生的婴儿! 恩普洛家是居住在希腊的威尼斯的富商,他们的祖上曾是意大利西北部蒙费拉托的伯爵。这一天,恩普洛家终于诞生了唯一的继承人。 这个婴儿天生与众不同。他刚一出生,就一个后空翻翻到了院内的菩提树上,一手指天一手指地,大喊道“天上天下,唯我独尊!”(大误),就不停哭喊着一个名字,“皮洛士!皮洛士!”,其父大异之,遂为婴儿取名为“皮洛士”。 为何这婴儿表现如此奇异?原来皮洛士并非一个普通婴儿。而是编号为“比利比利”的另一个世界线中的拜占庭帝国的皮洛士皇帝转世。在另一个世界线中,拜占庭权臣当道,皮洛士自幼卧薪尝胆,最终抓住机会,出逃埃及。后又取得广阔的俄罗斯之地,眼见着势力蒸蒸日上,光复故国驱逐叛臣指日可待。不料东方蒙古帝国出世,即便皮洛士皇帝使尽浑身解数,自建了全欧抗蒙联盟,并取得多次“大捷”,歼敌“数百万”,俄罗斯还是不得不拱手让人。半生基业被毁,气得皮洛士皇帝呕血三升,归天去也。 (以上为捏他b站视频“从零开始的皇帝生活”2333) 也许是皮洛士皇帝的遭遇感动了上天,皮洛士触发了传说中的事件-----穿越~ 时光飞逝,为了复国与复仇,前世记忆加上今世努力,让皮洛士成为了一个完美天才。 一晃十六年过去了,皮洛士已经继承了家业,但他日夜苦恼万分:自己的夙愿当然首先是复国,重新成为真正的拜占庭皇帝。然而这个世界线中,拜占庭并非强盛无比的超级大国,而是山河沦陷,快要被土耳其人灭国的弱小国家。自己何忍再在国内掀起腥风血雨?何况自己是一个威尼斯的商人,不仅没有争霸的资本,而且备受拜占庭国民敌视。 每想到这里,年轻的皮洛士便无心经营产业,往往去希腊的海岸边独自踱步。 这一日正是皮洛士的十六岁生日,皮洛士又去海边散步,转过一块巨岩,熟悉的道路上凭空出现了一棵巨大的古树,上面倒吊着一位只有独眼的老人,身上满是伤痕--- ???:皮洛士,你终于来了(脚都吊麻了) 皮洛士(大惊):你是谁?! ???:吾,即众神之王,神中之神,万神之首-------奥丁! 皮洛士:奥丁?没听说过啊? ???:呸,搞错了,是万神之首---宙斯! 皮洛士:那你为什么要摆出这个姿势呢? ?宙斯(窘迫):这你就别管了!总之我是来赐给你外挂,不是,天神赐福的!顺便告诉你个好消息,你已经继承了蒙费拉托伯爵之位! ?宙斯:下面我要念咒了----” 随风奔跑自由是方向 军事+20 追逐雷和闪电的力量 军事+20 把浩瀚的海洋装进你胸膛 外交+20 即使再小的帆也能远航 军事+20 随风飞翔有梦作翅膀 学识+20 敢爱敢做勇敢闯一闯 密谋+20 哪怕遇见再大的风险再大的浪 军事+20 也会有默契的目光 财政+20 “ ?宙斯:你一定要以成为罗马皇帝为目标! 说完,神秘老者便消失了。皮洛士低头一看属性版,发现属性爆了表。”原来那位老者真的是宙斯!(从此改信了希腊多神教)“ 果然,片刻后,一名仆人飞马来报,原来皮洛士的远房亲戚绝嗣,按继承法理当皮洛士继承蒙费拉托伯爵。皮洛士大喜,把商会交给手下,乘最快的船赶往蒙费拉托,继承了伯爵之位。 到了蒙费拉托,皮洛士有感而发,当场念了两句诗:苟利罗马生死以,岂因祸福避趋之 由于诗念得很好,biu的一声就得到了以下特质 数月后,皮洛士正式成为了新的蒙费拉托伯爵。 来到了征途起点蒙费拉托的皮洛士,思考着究竟要实现什么样的目标。 蒙费拉托伯爵领是神圣罗马帝国的一部分,自己既然要成为罗马皇帝,想来,只有一个值得实现的的目标,那就是成为”神圣罗马帝国“的皇帝! 尽管神圣罗马帝国既不神圣,也不罗马,但只要自己这个(前世)正统罗马皇帝当上了神罗皇帝,这个冒牌帝国,自然也就正统了嘛! 想及此处,皮洛士便回顾起了当前的局势 二.争霸神罗 第二部分就下次再继续更吧 图截得太多流程搞的太长了.......虽然还完全没涉及到”死亡笔记本“的相关内容,但这次实在是已经搞不动了... 下次再更了~~~ 顺便,游戏是《十字军之王2》,是以封建关系为基础来模拟中世纪世界的,一个以角色扮演来展开的历史策略游戏~~~
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游戏名:英雄传说 碧之轨迹 游戏类型:rpg 游戏内容:一个刚从警校毕业为了调查大哥的死以及实现自己的目标的故事,零之轨迹的后续 轨迹系列我玩过的有空之轨迹,零之轨迹,碧之轨迹,都是很经典的rpg,剧情,音乐都非常出色,另外我的头像就是轨迹吉祥物:天使羊波波 本篇目标 在碧之轨迹的结局,可爱的小loli琪雅被带走做可怕的事——成为零之至宝。(太可怕了太可怕了) 为了救她,主角和他的小伙伴们努力战斗而被时空大崩坏强制gg的故事 要loli不要至宝,主角发出了loli控的心声后与boss大战 boss的四十米大刀 我方的超级大魔法 抱歉我们要loli请你边呆去 战胜boss后主角们终于要面对至宝(loli)的力量 不愧是有神之称号的boss,虽然只是虚神但它的力量依旧可怕 能招小怪,小怪有魔法反射还有完全防御各2次,小怪会在残血时为boss加光环,boss死亡时会因为光环复活——一个光环四分之一,四个就是满血原地复活,堪比信春哥 能无cd清除我方增益buff,在我方buff多的时候发动,看我这么多buff一下就干净了 好不容易打完boss又要变身 变身就是把左手拔出来吗,你这变身太不走心了吧喂,变身后招的小怪会吸cp(怒气) 变身后boss收到过大伤害(超过10000)后就会把造成伤害的人放逐虚空,蓝条清空,一段时间后回来 但这些都是可以克服的,用普通攻击再注意回血就好了,boss被削到残血了 这时候boss发动了超大招:强制gg时空大崩坏 说实话我看到这个技能名时真心觉得自己玩了假游戏 真是个悲伤的故事。。。。。 ps:不愧是主角,时空大崩坏下居然还能这样完全是因为这个技能 怪不得叫做无耻之心。 玩游戏只用了一小时,写个帖子却用了两小时,写个帖子还真累,我已经燃烧殆尽了。 @星霜の言葉看这帖怎么样
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今天要玩的这款是Sniper Elite V2 狙击菁英,顾名思义就是使用狙击步枪完成各项任务 这款游戏是以第三人称进行的游戏,狙击时换成第一人称的瞄准竟视角 玩家需要在不被敌人发现的情况下潜行解决目标,达成任务后安全逃脱 游戏主要特色有逼真的弹道模拟,会因为重力以及风速、风向等等而改变子弹路径 不过这次我将要使用炸弹来解决任务目标,以及一整条街的敌人 作法就是在游戏开始时移动到目的地,解决沿途的敌人顺便搜刮身上的东西 运气好的话就能够拿到炸药、地雷、诡雷这些我最需要的东西 由于任务目标是乘坐在车队的其中一台车上,所以即使解决了目标 车队上还是会冒出数量不好的敌人,不过我可以事先将炸弹设置在整条街上 再等待敌人触动炸弹,就能轻松解决整条街的敌人 途中也有一些补给品,不过弹药现ˋ在对我来说不重要,炸药才是重点 依照本次任务的指示将炸药包安置在车辆上之后,先别急著往下个狙击点 先将整条街布满炸弹,射击炸药包时就能触发周围的炸弹 到时周围的建筑也会出现敌人,也得先在掩体设置地雷 还有敌人可能会经过的地点也要设置诡雷 准备完成之后就可以前往狙击点 一发入魂,不愧是狙击菁英,车队已经被炸得面目全非 这时会有一些敌人一边朝我射击一边冲向我这里 不过在过程中都被我事先设置好的地雷和诡雷给炸死了 竟然被地雷炸飞到这里来了 触发诡雷惨死的士兵 接著就是迈向逃脱地点完成本次的任务 -故事- 1945年,为了阻止德国的核子技术落入苏联手中,我前往柏林进行一连串的狙击任务 不过在执行数次任务之后,敌方组织似乎意识到我的渗透,于是派遣一支部队护送研究核子技术的人员 即便成功狙击目标,也会招致大量士兵席卷而来,到时我的命运将会如何...... 不,为了世界的和平,绝不能让苏联取得核子技术,即便面对大量敌军,我也应完成任务 在前往目标地点的过程中,获取了相当可观的炸弹,或许......我能利用这些炸弹 我决定在车队的行进路上设置这些炸弹,并且在敌军企图包围我的路径上设置地雷和诡雷 这些或许能让我安全脱离这里...... 果然不出我所料,炸弹的威力使整支车队片甲不留,残馀的敌人也在我事先设置好的陷阱中全数阵亡 仅仅耗费一发子弹,便歼灭了所有敌军,总算是没有愧对狙击菁英这项称号
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遊戲名:黎明死線/Dead by Daylight 類型:多人(4VS1)恐怖遊戲 版本:PS4 XBOXONE PC(STEAM) 內容介紹:是由一名玩家扮演殺手,其餘四名玩家扮演逃生者;本遊戲線上模式固定需要一殺手和四逃生者才能開始遊戲,而自訂模式則最低一殺手和一逃生者就可開始遊戲 但是線上模式遊玩才可以獲取血點和聖所點來強化自己的角色,而自訂則是無法取得;當你扮演殺手是採取第一人稱視角其遊戲主要目的就是抓住並殺死所有逃生者,而扮 演逃生者的玩家則是以第三人稱視角進行遊戲,其目的是要修好指定數量的發電機來打開大門,藉此逃離殺手的魔爪。殺手和逃生者都有多種角色可選,其角色特有 之技能都不太相同,可用獲得之血點或聖所點來強化自身,而在遊戲中逃生者也可藉由拿箱子獲取不同道具來達成遊戲目的。 本篇目標:犧牲小我,讓其餘人逃離魔爪.......(本次遊戲是以PC(STEAM)版本遊玩,圖片擷取不多還請見諒) 遊戲的開頭我們四位可憐蟲聚集在一個火堆旁等待之後殺手的追殺,知道大家喜歡妹子,所以這場我選了FENG MIN來操作,很可惜的這間房混進了一個老色狼 但其餘三位操控角色都是妹子,還請多多包涵。 遊戲開始在夜晚的枯樹林裡,可憐的FENG MIN一開場,殺手似乎就在她的附近,只好先蹲著利用掩蔽屋躲藏著,期望殺手不要這麼快地發現她 萬幸的是殺手一開始完全沒有朝著躲藏處看那麼一眼就離去了,而這時當然FENG MIN就開始去尋找發電機要來修理,這時候她發現了一間屋子 房子二樓裡有著一台發電機,FENG MIN就開始戰戰兢兢地修理發電機。 在修理的途中FENG MIN發現了她的三個小伙伴有人正在被殺手攻擊,她心裡掙扎了一下決定得趕緊去救她才行 但是手裡只有一個爛爛急救包的她,覺得這樣去也只是白白送死而已,剛好這間房子發電機旁還有一個箱子沒開 就在FENG MIN開箱子的時候,殺手似乎追丟了原先追殺的人,並且聽到了開箱子的聲音,所以轉而來尋找FENG MIN,而可憐的她,箱子就差一點點可以探索完畢 卻只能放棄這個箱子,逃了出去。 可惜的是當逃出這棟房子時迎面而來的就是本次的殺手護士,而FENG MIN也就因此被抓了起來。 這時她的其餘小夥伴也好好的利用了FENG MIN被抓的時間,努力地修理發電機。 最終當FENG MIN被掛上勾子等待被獻祭給死神的時候,就只剩下一台發電機未修好。 此時她對著其他的小夥伴喊別來救我,你們快修發電機,我死了你們逃出去,還是我們的獲勝。 最終FENG MIN只能望著殺手,迎向死亡的結局。
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今天听说我玩的Minecraft模组包要新增一些智慧型怪物,因此我得做些准备了。 这是我的房子,虽然简陋又很混乱,但我不仅很懒还很懒,因此懒得去扩大与整理。 我必须要保护我的小屋,免得她受怪物的侵犯 我决定做一个陷阱,来坑杀所有来犯的敌人,并且令其遭受万箭穿心之刑 于是我在门口挖了个洞,在活塞上涂了些不明粘性液体,再塞一点姨妈红的石粉,建成了个按钮式陷阱 智慧型怪物只要一按刻意准备好的按钮,立刻就会掉进漆黑的洞洞里,不知所措,任我对她肆意妄为,为所欲为,为所欲为,为所欲为(教程在后面) 我把洞洞挖大一点,塞进一些砧板,意味着怪物们是我砧板上的鱼肉(雾) 在旁边又安放了许多发射器 一旦有人/怪物掉下来,发射器就会开始猛烈的射,直到把对方射死为止 好了~可以安心去睡觉了~ 嘿嘿嘿~ —————————————————————————————————————————————————————————————————— 大家好,我是一只又萌又聪明的苦力怕~ 我的目标是用我短暂的生命,爆发出灿烂的烟火 我要把建筑物,尤其是玩家造的建筑物,把玩家,尤其是叫我JJ怪的玩家,炸成瓦砾或稀泥 今天我走着走着,看到这么一间。。。嗯。。。屋子? 算了,把这危楼炸了也护眼 诶,还有个按钮 果然楼主傻逼,还给怪物留了个可乘之机 我齐贝林·田·苦力怕此生不长,但是能将危楼拆毁,也是不枉此行。就算把玩家炸死也没问题吧?突然有种不详的预感。。。但算了,为了怪物而战!好了,我已经没什么好害怕的了,差不多该走了 我按~ 诶?地板怎么陷下去了? 诶诶诶诶诶? 我怎么突然在往下掉? 哎呀。。。好痛。。。 我掉到哪了? 感觉按到了什么按钮。。。 下一瞬间,这只苦力怕就被TM射爆!(并没有爆炸) 以下为她被被射到死前的视角 让我们默哀个嗯,三秒钟吧 ---------完---------- 其实我血量过多,防御过高(Mod),还得自己/kill才死的。。。 飞行能力是模组包里的道具帮忙 变身则是Morph Mod的帮助 以下为这两个陷阱的教程 ——By 伪·红石dalao Number 嘛~这是我临时想的,不是最有效的的也不是最简单 如果有更好的制作方法 求dalao指点! 地裂陷阱教程 万箭穿心陷阱