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大家對於原作跟動畫 哪個比較喜歡?


原作 動畫   

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  1. 1. 原作 動畫

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要我选 自然选第三个了。

 

但楼主这问题本身就有些问题,

因为还有一部分的动画本身就是原创动画。

 

至于动画是不是来推销原作的,倒也不尽然。

大部分的改编动画是想趁着原作的风潮小赚一票,成了小说/漫画的附庸品。所以准确来说应该是原作推销动画才对...

何况而成本上也不同嘛。一本630日元的轻小说就能改编成1~5集动画,后者成本高达1千~6千万不说,买BD也得花上上万日元呢...后者为了推销前者,明显成本不符。

 

当然,也不能一概而论,的确就有那种用动画推销原作的奇葩。比如本季的红龙战役,整个被当成了同名手游的天价广告。

结果是动画为了衬托游戏背景,直接报流水账,剧情更是扯淡到极点,nico生第一集的评价堪称惨不忍睹。

而估计把大量资金都花在了动画(=广告)上面,游戏本身做的根本称不上是游戏。完全是个本身就不怎么有趣的<锁链战记>的超廉价缩水版,还bug无穷。

呃...跑题了....

 

当然,但也不乏因为监督的再加工而使得作品更饱满的例子。比如这次的无限剑制。虽然最后几集的节奏没把握好,有点拖沓了,使得金闪闪活活变成了话唠。(<我承认,现在的你比较强>这句我真的笑喷了),不过整体的渲染确实比原作的纯热血ubw线要好的多。

 

其实这就和老美的小说改电影一个道理。

电影的优势在于:视觉冲击很强,浓缩性强,但思路很难开放。等于导演在给你喂食。为什么你就只能吃什么。

小说的优势在于:思维可以无限发散,但看起来会很累...至少SF小说里面的那些星舰,不给我看电影我恐怕连块玻璃都想不出来....

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