朽木冬子 发布于七月 11, 2015 分享 发布于七月 11, 2015 路人丁 发表于 2015-7-11 21:52比如说dos版仙剑里林月如砍李逍遥的那一剑,如果换做现在的3d来做,动作铁定比2d的僵,或者干脆换成过场动 ... 确实,3D人物动作设计比2D难,国内这些的确没那么高的技术 链接到点评
朽木冬子 发布于七月 11, 2015 分享 发布于七月 11, 2015 mubluieye 发表于 2015-7-11 22:05喵到时想到沙箱游戏呢,好像MC 泰坦啊~ 泰坦是什么没玩过。。{:7_508:}MC就有只基本动作甚至还很僵硬,但是它的设定就是那样,所以反而没有影响 链接到点评
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