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朽木冬子

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  1. 然而你如果玩了会发现侠客建模虽然也不是很出色但绝对比下面这个网游好然后你再去看看洛川。。你就发现侠客真的还是不错的 毕竟人少资金也少,画面肯定不能强求,但游戏性真的不错
  2. {:7_528:}简直可怕,话说玩模拟人生4到哪都加载于是就弃坑了
  3. 游侠论坛有一个专门的金庸群侠传的版块,里面有很多MOD作品
  4. 毕竟单机可写的事情比较少嘛,总不能写我是怎么把这个单机通关的,于是就写了几个感触比较深的{:10_623:}而且我写东西都是联想式的,想到什么就写了什么,有时候写着写着就偏离了原本想的……{:10_638:}
  5. 只要游戏做得好,够良心,那么别人花钱也愿意,花得心甘情愿,大家都高兴。然而现在很多游戏商只想着赚赚赚{:10_633:}
  6. 嘛,毕竟游戏商开发游戏就是为了赚钱的,只不过现在的游戏商太注重赚钱了{:10_633:}
  7. 还好啦,RPG类都是到处乱跑着玩,竞技类玩两盘就想休息了,还是玩单机时间比较多{:10_622:}
  8. 科幻的还行,不是特别喜欢也不是特别讨厌,喜欢的是武侠风{:10_624:}网游投钱是巨坑啊,不过要是经常刷装备运气好爆点好装备什么的还能赚点钱
  9. [align=center]说起最先接触到的游戏应该就是特别古老和经典的俄罗斯方块和贪吃蛇了,嘛毕竟当时手机上只有这种简单的游戏,但就是这些简单的游戏却带给当初的人们无限的快乐[/align][align=center]话说前一段居然有人放出了贪吃蛇的结局,真是日了POI[/align] [align=center]{:7_528:}[/align] [align=center]↓↓↓图片放出↓↓↓[/align] [align=center][/align] [align=center]之后接触到了小霸王插卡游戏机,然后就深深地爱上了它(不是恋物癖那个意思!)像魂斗罗超级玛丽这些游戏第一次进入了我的视线,当时真是玩得不亦乐乎,一到周末就飞奔到姥爷家叫上院子里的小伙伴一起玩。记得当时最喜欢的是热血系列,什么热血篮球,热血格斗,热血物语,那Q版的画风和搞怪的游戏方式和各种必杀技真是让人欲罢不能[/align] [align=center]{:7_509:}[/align] [align=center]有兴趣的同学可以去玩玩看哟,现在网上貌似都有下载[/align] [align=center][/align] [align=center][/align] [align=center][/align] [align=center]再之后就开始步入了电脑阶段,最让我印象深刻的老游戏不是什么单机,而是网游奇迹,因为当时我家没有电脑,舅舅当时在玩,我就也跟着玩了起来(机智的我当时自己GET了注册技能(๑•̀ㅂ•́)و✧)虽然这个游戏基本没什么剧情,就是打怪升级爆装备,满级了可以转生,还有变身功能,但是直到现在也觉得是个不错的游戏[/align] [align=center][/align] [align=center]接着让我印象深刻的并且一直喜欢至今的一个单机游戏,那就是武林群侠传,因为当时舅舅(没错又是他)电脑上没有金庸群侠传和三国群侠传,所以我也就只接触到了武林,不过在现在玩过其他两款后依然觉得武林是最出彩的,相信大部分人心中都有一个武侠梦,仗剑江湖,快意恩仇,武林群侠传非常符合我的口味,养成系统,广阔的江湖世界,各类小游戏,多结局系统,战旗类战斗系统,这些让我深深地爱上了这个游戏,强烈推荐没玩过的同学去体验体验[/align] [align=center][/align] [align=center][/align] [align=center][/align] [align=center]现在游戏还出了重置版《侠客风云传》,真是太让人激动了[/align] [align=center][/align] [align=center]接下来要说说我第一个长时间玩的网游——水浒Q传(也有个名字大话水浒,哪个先哪个后我已经忘了。。)当初梦幻西游一经出世,就广受喜爱,网吧都贴着海报,简直是全民梦幻,大家都玩的游戏当然我也想玩,然而当时我并没有钱,我小时候零花钱很少,网吧都很少去更别说玩计时收费的游戏了。接着我就发现了舅舅(没错还是他)正在玩的水浒Q传,我在尝试了一下之后便也喜欢了起来,对于当时没有绑定游戏币设定的时期来说游戏里赚钱还是比较容易的,所以不花钱也能玩得不错。在这个游戏里,我第一次结交了一同玩耍的朋友,当时真的特别快乐,我觉得网游最有魅力的地方就是能让你遇到一群志同道合的朋友一起在游戏里玩耍、聊天,但是后来因为现实中的各种原因而逐渐的散了,现在想想还是有些悲伤[/align] [align=center][/align] [align=center]之后就没怎么玩网游了,网游的种类也开始固定起来,就那么几个类型,玩来玩去就是那样,感觉没什么意思,于是就开始了单机生涯,但是对网游方面还是比较关注的,希望出现一些创新的好玩的游戏。期间玩了各种游戏大作(以及各种小黄油)然后九阴真经出现了,这算是我第二次长时间玩的网游,武侠风MMORPG符合我的口味,创新武学系统、捏脸系统等等,其中略坑的是升级系统,经验是靠在线时间的,导致后来我没那么多时间玩于是就弃坑了,但是总的来说是个不错的游戏。当时还在游戏里混了个副帮主当当,虽然是个小型的休闲帮[/align] [align=center]{:7_536:}[/align] [align=center]因为我玩网游是风景党,休闲党,不喜欢大帮派那种严格的管理和杂七杂八的人,俗话说林子大了什么鸟都有嘛,比较喜欢大家开开心心地轻松地玩。当时还一起组织去探索大地图上各种地方,爬山爬塔探地宫什么的,但是后来慢慢大家又散了,我也没时间和兴趣了。[/align] [align=center][/align] [align=center][/align] [align=center][/align] [align=center]接着就又回到了我的单机为主网游为辅的时期,直到现在,现在玩的网游就风暴英雄和CSOL2,有空了打两盘,大部分时间还是单机。风暴英雄的不用买装备挺合我胃口,英雄嘛,就应该有自己的特色,用通用的装备感觉怪怪的,不如就不添加装备系统。CSOL2一开始吸引我的是捉迷藏玩法,感觉很有趣(原谅我当时并不知道单机版的有躲猫猫)之后推出的一些模式也比较有意思,于是就这么玩了下去[/align] [align=center][/align] [align=center][/align] [align=center][/align] [align=center]现实中我过着自己平凡的人生,游戏中我过着自己快乐的人生,两个人生不同但又密不可分,它们一起组成了属于我的完整的人生[/align] [align=center](文艺一把)[/align] [align=center]{:7_536:}[/align] [align=center]最后呢,我觉得游戏是让人放松的,不要被游戏玩了(羞耻PLAY),玩得累、不快乐还不如不玩。也希望国产单机能够走出自己成功的道路。[/align] [align=center]以上,就是我的游戏人生[/align] [align=center](鼓掌鼓掌啪啪啪)[/align] [align=center][attach]76487[/attach][/align]
  10. 现在有很多金庸群侠的MOD哟,游戏系统改进了很多,头像也都重置了
  11. 其实游戏中遇到如果遇到志同道合的人是很开心的哟,以前我比较喜欢玩网游就是因为在游戏中遇到了聊得来的一群人,大家每天都开开心心地一起聊天刷怪打装备,有一种温暖的感觉{:7_536:}虽然后来因为三次元的各种原因散了{:7_525:}
  12. 就是在嘲讽你,抓不到抓不到你就是抓不到{:7_527:}
  13. 对于一个卖情怀游戏质量差还厚脸皮说是有组织的恶意行为连CCTV都忍不住吐槽的游戏商,真是没有任何兴趣了{:7_513:}
  14. 泰坦是什么没玩过。。{:7_508:}MC就有只基本动作甚至还很僵硬,但是它的设定就是那样,所以反而没有影响
  15. 你指2D画面吧。。马赛克的话可是会看不清哟,确实某些方面2D比3D好,我就很喜欢2D的游戏
  16. 1.选定设计人物:残殇の忆 2.人物血量:3 3.人物阵营:群 4.是否君主:否 5.技能设计: 一技能: ①技能名称:作死 ②技能性质:【补手牌类】 ③技能详细说明:你的回合开始阶段可以从其他每一位玩家手中抽取一张手牌,然后进行判定,若判定牌为黑色则减少一点体力。 ④强度判定:正负收益技能 二技能: ①技能名称:不定M ②技能性质:【回复类】+【补手牌类】+【防止伤害类】 ③技能详细说明:当你受到伤害时进行判定:①红桃:回复一点体力②黑桃:防止此次伤害,跳过你的下次出牌阶段③梅花:防止此次伤害,弃等于伤害数量的手牌或装备区牌④方片:抽一张牌。每回合限发动一次。 ④强度判定:正负收益技能 新人对大家都不太熟,按照相见即是缘的活动贴来做的,什么不对的地方望见谅{:7_503:}
  17. 画质确实进步不大。。技术上实在不行可以做成2D之类的嘛,我就很喜欢2D的游戏,只要剧情好,游戏性好就没问题
  18. 嘛,这游戏的确要重装好多次{:7_536:}4和5都是这样,后来的确感到略无聊了于是就没又装了
  19. 然后MOD越装越多越来越卡,最后卡到走不动,于是卸了{:7_513:}
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