jjdsp 发布于七月 22, 2015 分享 发布于七月 22, 2015 · 只看该作者 我认为共通线除了是选择攻略方向的一环外,也是对所有女主的初步了解。认识各个女主的最初步的影响,这很影响玩家的选择。那各位对共通线的长短抱有什么看法呢,是喜欢共通线长一些呢;还是共通线短一些,可以快速进线呢?{:7_536:} 在我玩过的GAL中,F社(星空的记忆、五彩斑斓的世界)很喜欢用几个超长的事件当做共通线,其中可以逐个领略到不少女主角的性格特点。时长足足长达4个小时....经过了长长的剧情后,才能进各个女主的线路。 而柚子社(天神乱漫)的共通线则比较短,通常只有一个篇幅不长的日常事件作为共通线,女主的描写也不够深入。时长最多也只有两小时。 有些游戏则是采用以半进线的方式,逐个进入单个女主的线路,通过选项选择是否继续打开该女主的线路,把共通线模糊了。例如:脏翅膀、baldrsky。 请问各位更喜欢哪一种呢?{:7_517:} 链接到点评
ppzt 发布于七月 22, 2015 分享 发布于七月 22, 2015 · 只看该作者 共通线长度不是重点 重点在于共通线是在分支选择的前面还是后面 先分支选择再开始共通线这就属于反人类{:7_529:} 链接到点评
jjdsp 发布于七月 22, 2015 作者 分享 发布于七月 22, 2015 · 只看该作者 ppzt 发表于 2015-7-23 00:13共通线长度不是重点 重点在于共通线是在分支选择的前面还是后面 先分支选择再开始共通线这就属于反人类{:7_ ... {:7_517:}我印象中好像没玩过分支选择在共通线前面的GAL,基本都是中间的,不过即使这样有些游戏跳过的时长也够呛{:7_504:} 链接到点评
ppzt 发布于七月 22, 2015 分享 发布于七月 22, 2015 · 只看该作者 jjdsp 发表于 2015-7-23 00:16我印象中好像没玩过分支选择在共通线前面的GAL,基本都是中间的,不过即使这样有些游戏跳过的时长 ... 其实战女神V就是个共通线在分支选择之后的啊第二章基本就定分支了 后面一直到第八章都差不多是共通线 只有少数细节差异 就终章是专属剧情啊{:7_529:} 然后就为了这点差异基本上要打4个周目啊 链接到点评
xirensIII 发布于七月 22, 2015 分享 发布于七月 22, 2015 · 只看该作者 所以又出现了多周目轮回式的路线,每周目推进那么一点剧情,攻略特定妹子,最终的真结局才把所有路线交代完。这样共同路线的重复相对就少些了。 链接到点评
jjdsp 发布于七月 22, 2015 作者 分享 发布于七月 22, 2015 · 只看该作者 ppzt 发表于 2015-7-23 00:18其实战女神V就是个共通线在分支选择之后的啊 第二章基本就定分支了 后面一直到第八章都差不多是共通线 只有 ... {:7_528:}简直就是SKIP地狱啊! 链接到点评
jjdsp 发布于七月 22, 2015 作者 分享 发布于七月 22, 2015 · 只看该作者 希人 发表于 2015-7-23 00:19所以又出现了多周目轮回式的路线,每周目推进那么一点剧情,攻略特定妹子,最终的真结局才把所有路线交代完 ... 这种GAL我真心没有勇气推完啊{:7_510:},我推GAL不喜欢快进,共通线有些变化的话我不忍心快进的,即使在不同的地方自动停下来了,我都会翻前面的文本看一看,所以干脆就不跳过了,玩这个GAL我觉得我会疯 链接到点评
jjdsp 发布于七月 22, 2015 作者 分享 发布于七月 22, 2015 · 只看该作者 usoker 发表于 2015-7-23 00:21白色相薄2那種形式也是很不錯的 这种形式的确不错,每个女主都有一段属于自己的共通线剧情,我玩的时候也没感觉长,不知不觉就进线了,没有特别明显的共通线和女主线的分界 链接到点评
aaa19911015 发布于七月 22, 2015 分享 发布于七月 22, 2015 · 只看该作者 主要还是看共通线的笔力吧 《Litter Busters》这种,共通线打2-3次依旧会很开心 《1/2 summer》这种,共通线你1次都不想打完 《魔法少女の兄~下手な嘘と不良少年》这种,嗯,你完全可以当成没有个人线 链接到点评
darkeyefox 发布于七月 22, 2015 分享 发布于七月 22, 2015 · 只看该作者 {:10_639:}共同线的话,1,2个周目还能接受,多周目的话就是活受罪,所以想秋回之类的游戏,它就有SHORT CUT功能,直接从共同线中途甚至直接从个人线开始 链接到点评
jjdsp 发布于七月 23, 2015 作者 分享 发布于七月 23, 2015 · 只看该作者 aaa19911015 发表于 2015-7-23 00:38主要还是看共通线的笔力吧 《Litter Busters》这种,共通线打2-3次依旧会很开心 《1/2 summer》这种,共通 ... 同意!{:7_533:} 链接到点评
jjdsp 发布于七月 23, 2015 作者 分享 发布于七月 23, 2015 · 只看该作者 darkeyefox 发表于 2015-7-23 01:38共同线的话,1,2个周目还能接受,多周目的话就是活受罪,所以想秋回之类的游戏,它就有SHORT CU ... 对啊,这种能直接跳文本的做法也很不错啊,但是没多少GAL有实装这一功能。 链接到点评
肾亏谷谷主 发布于七月 23, 2015 分享 发布于七月 23, 2015 · 只看该作者 不要太长,真的不要太长。 当你兴致冲冲地想肝完一部作品结果感觉实在没个头然后百度一下共通上百小时的时候绝对会想气的骂娘。 链接到点评
jjdsp 发布于七月 23, 2015 作者 分享 发布于七月 23, 2015 · 只看该作者 天下暮雪 发表于 2015-7-23 17:21不要太长,真的不要太长。 当你兴致冲冲地想肝完一部作品结果感觉实在没个头然后百度一下共通上百小时的时 ... 对,共通线太长又不太有趣的话很容易把肝下去的动力消磨掉,特别在半夜的时候。{:7_528:} 链接到点评
其实这样就好 发布于七月 23, 2015 分享 发布于七月 23, 2015 · 只看该作者 月に寄りそう乙女の作法(近月少女的礼仪)那时推的是日文版,看共通直接把某女主攻略完了,进她的线后感觉跟看后日谈似的。 链接到点评
jjdsp 发布于七月 23, 2015 作者 分享 发布于七月 23, 2015 · 只看该作者 czx2012 发表于 2015-7-23 17:32月に寄りそう乙女の作法(近月少女的礼仪)那时推的是日文版,看共通直接把某女主攻略完了,进她的线后感觉 ... 看来我也要找时间玩玩这个先,都说这作品不错{:7_535:} 链接到点评
aaa19911015 发布于七月 23, 2015 分享 发布于七月 23, 2015 · 只看该作者 jjdsp 发表于 2015-7-23 18:05看来我也要找时间玩玩这个先,都说这作品不错 要硬说的话只是露娜线不错,《月寄》这作品单论露娜线分很高,算上其他分线就只能是中等偏上了。当然,不排除这是因为《周边》把其中一条素质很高的线分出去的原因在里面。 链接到点评
jjdsp 发布于七月 23, 2015 作者 分享 发布于七月 23, 2015 · 只看该作者 aaa19911015 发表于 2015-7-23 18:37要硬说的话只是露娜线不错,《月寄》这作品单论露娜线分很高,算上其他分线就只能是中等偏上了。 当然,不 ... {:7_516:}总之也先玩玩看吧 链接到点评
狂华乱月 发布于十月 7, 2015 分享 发布于十月 7, 2015 · 只看该作者 我感觉那些一上来就是多周目轮回没得选那种更蛋疼。。虽然有助于理解剧情。。但是有点难接受。。不过恋骑士那种共通线还真是反人类{:7_513:} 链接到点评
逍遥の云天 发布于十月 13, 2015 分享 发布于十月 13, 2015 · 只看该作者 弱弱问一句,是楼主阅读速度太快麽, {:7_498:}四小时的共通线算很长麽... F社的作品我没玩过,不过目前感觉共通线最长的现在在推的家族计画,感觉至少10小时的共通线.... 也可能是我阅读速度太慢...{:7_509:} 另外,你把只有一条线的gal 置于何地啊...{:7_534:} 最后我个人的偏好是:共通线可以长,但是只要能把女主的个性融进去就行(其实就是没有偏好啦喂) 不过感觉你所说的“半进式”(跪求这名字的来源)一般剧情都还好,毕竟我大爱的石头门G弦都在此之列~ 链接到点评
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