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jjdsp

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  1. 11周年快乐!祝论坛长长久久~
  2. 有人深空,现在经常有别的玩家乱入,(然而全是来做倒爷的,卖完就溜),所以我专门把基地建在一个没有空间站的星系,想倒也倒不了
  3. P社4萌倒没买,天际线反倒玩得停不下来,玩着玩着这条路怎么堵了?那条路怎么又堵了?!干!删档!!!
  4. 想当年我考高数还是年年补考直到大四才补考过的,没天赋的人学高数线代这些真的是折磨
  5. 你们这群欧洲佬! 我快3000出击才捞到吃喝,主力队都练了三队了才出来。现在都快5000出击了,POI的脚都没看见过
  6. 目前积分情况 LGD刚干完EG领跑全场三战全胜,3分 EG、IG三战两胜,2分 NB、VG、LFY,1分 OG、CG一战未胜,0分 莫非这次MDL眉皇要登基了?
  7. 工作无分贵贱吧,当然你觉得不适合的话可以辞职,但是你这样说会对不少现在正在做销售的人的不尊重,我之前也做过几个月食品销售,真的是干过那行才知道那行的辛苦,工作不易啊兄弟
  8. 生煎日这种满足大众出了即可拥有的心理嘛,而且几率还上升,不大建几(百)发对得起自己么!
  9. 鬼泣打安屯不是还能舒舒服服混个BUFF位么?现在没机会上场了么?
  10. H1Z1突然间又火了起来,之前要挂科学上网才能上的,现在有的还能直连了,不得不说被炒起来带出来的风气连游戏厂商都能影响......
  11. 时计三部曲汉化已经知道很久了,这可是第一部出来之后一直在等汉化的怨念物,主要是现在已经抽不出时间来玩GAL了{:10_633:}
  12. 原来SS里这么多虫群的,嘿醒醒,准备开生煎了
  13. 对!有些游戏的共通线会有种强烈吸引人的感觉。当初玩青空下的约定的时候就是这样,丸户老贼对这种校园多角恋的处理简直就是标杆!每个女主的性格特点都描写得很清楚,途中又插入不少与男主的黑历史。前面共通线的出彩更让人有种难以选择女主角的情况。 但是篇幅太长在进线的时候就超级麻烦...每次跳都跳十多分钟来选选项....的确很累....
  14. 为了避免这样的情况,一般我都会按照攻略来玩{:7_536:},通过共通线的剧情确定第一个目标,然后直接按攻略做。
  15. 3我也没玩,等了几年的汉化等到热情消退了,所以没玩。{:7_515:}
  16. AB2的作品一直都没提起劲玩...虽然知道好作品很多,但是就是没动力去玩...AB2旗下的作品我就玩过晓护.{:7_515:}星空两作是连续的,F社的FD一向都良心,最好都玩。{:7_519:}
  17. {:7_500:}每部GAL100W字我认同,但是这么多条线,你一个共通线占50W字这个就有待考证啦。我的阅读速度只是普通人的速度,不过能让您有兴趣玩F社的作品,我觉得我发这个帖子是值得的。另外我推荐星空的记忆哦。{:7_519:}
  18. 可能阅读习惯不一样吧,虽然我没玩家计不能对比,但是对我来说4个小时的时长算长了。一条线的GAL我也没玩过,所以也不能对比.....{:7_500:}另外“半进线”只是我的个人理解反馈出的意思,并没有来源。{:7_536:}
  19. 多周目轮回我就玩过君与彼女与彼女之恋{:7_528:},玩完之后这类型的游戏都不想碰了,另外恋骑士没玩过,可否详细说说?
  20. 晓护其实并不短,只是这坑分了3部{:7_499:},而且还TM烂尾
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