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【三国志13】天哪我真是苦着跪着等来了它的消息


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FINAL-X 发表于 2015-8-3 12:49

自沒有單人模式後就很少關注了....丹人才有扮演的FU

都是以君主模式感覺較無去 ...

{:10_622:}个人才是三国志的感觉,我一开始接触到10的时候也是这样感觉的,后来又补了7和8,但是怎么说呢,弱项就在战争上,一个纯粹的种田RPG就失去了三国的本意了,战斗不能做的太渣,所以13这次的战场我非常期待。
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qaz1139475221 发表于 2015-8-3 13:13

反正我感觉9.11之后,感觉三国志开始平衡武将的能力(以前单挑成功直接灭一队)

我记得不知道是10 ...

{:10_629:}三国志12就是所谓的剪刀石头布。。。日本人对于中国战争历史上武将的重要性似乎没有准确的理解。。
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  • 3 周后...
  • 2 周后...
a猫猫 发表于 2015-9-6 01:21

额 是那个逗比告诉我san12就是最后一个版本了 搞得我为san12 的赶工制作觉得吐血不已咧

虽说也是从4就开始 ...

{:10_624:}我玩萌战的时间不太多呢,不是很清楚。SAN11确实经典不过也有局限之处,这次的13希望能采集前作之长吧。
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  • 4 周后...
玉皇贰弟 发表于 2015-10-1 00:40

三国志还是9代最高,古朴王道霸气,10其实也可以,但对比同期的太阁5就差太多了。11我一直觉得内政是照抄信 ...

{:10_626:}9代确实古朴,但是可控因素太少了,作为一个策略游戏的话,情报是很重要的东西,但是里面的隐藏因素太多了。
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魔法的米莉尔 发表于 2015-10-7 11:56

然而我是11时代过来当时期待12 然而是个偷基地的游戏坑爹没的搞内政 本人最喜欢就是全部升满然后刷满在开战 ...

{:10_629:}12是可以用卑劣的手段无限偷城的……严白虎开局我都偷赢过一桶天下,12的平衡性太成问题
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