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俠客風雲討論水帖


真的挺好玩的,强烈安利 一般吧,还有很多改进之处   

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这个游戏大地图阶段的流程太短了啦~~~~~好不容易3年修行,准备好纵横江湖结果一下子就完事了,倒是给我几年装B的时间啊~~出谷后的流程也太短了啊~~

另一方面这游戏的武功方面严重不平衡,更绝的是你初期就能拿到不错的武功,那些差一些的武功基本没什么出场机会,那么它们设计出来的初衷是什么呢?

还有就是小游戏不能跳过~~看看人家太阁5的小游戏都能跳过,不是说小游戏不好玩,但是这游戏是要玩N遍的啊,你第N次游戏的时候,小游戏就会感觉很烦很拖时间。

另外采集也不平衡啊,采矿明显比其他两个收益大很多~~~

 

 

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侠客目前三周目了,其中因为更新补丁什么的弃档两次。

一周目喜闻乐见的乞丐线,四处闲逛(老武林的落下地病根,不过这回没有剧情不让闲逛也是良心)。二周目踏踏实实练功,之后在修改器必定反击+必定暴击打过了龙王,然而恶师兄还是跪了,三周目就决定体验人生了,修改器开上开始疯狂地把妹,终于皇天不负苦心人,在经历了赵雅儿+史燕,沈湘芸+史燕,小师妹王蓉+秦红殇的修罗场之后终于获得了情圣成就。(被风吹雪妹妹的身世感动了,同时希望徐大能出DLC让大家怒艹天意城本部)

话说28号早上5点多就起来激活,然后果断进入游戏,结果一进去挖矿小游戏就给了我会心一击……原来的武林群侠传在龙井村挖经书的噩梦呀说实话我到现在还没忘呢。

简单吐吐槽

小游戏部分

挖矿:一如既往地坑爹,不过简单了些。

钓鱼:简单不少(个人觉得,武林里无论是怪鲶鱼还是二十条虹鲤都是童年阴影)

采药:完全摆脱了看人品的尴尬境地

打猎:蛋疼,非常蛋疼,说实话这种要下意识判断轨迹的小游戏我真不行。

炼丹打铁:2048还要改格子,这简直就是考验人品的时刻,尤其是打铁,手残脑残的我根本没得玩。

厨艺:原来是在杂项里加好感度的选项,现在居然是真能做出菜了,这个改变我认为很不错。

花卉:以前的花卉选项是多选,现在是单选,而且特征更加明显了,难度降低了。种出来的花是提高异性角色的好礼品。

剧情:首先就是看起来根本是个半成品的正派路线和纯粹是照顾新人的朝廷线,听说反派剧情很丰富不过太虐了,听到要血洗逍遥谷顿时放弃反派剧情(当初武林是狠着心玩的反派,就玩了一次再不敢玩,回到逍遥谷的时候大师兄还很开心的说二师弟三师弟你们终于回来了就受不了了。)目前期待未来免费的龙王线。

然后就是杜康村,新手剧情还很照顾新人,然后就是洛阳,完全没主线,支线除了对对子有点难度也没啥了(开箱子除外,尤其是天剑门的小黄书)

然后杭州多了一个命案调查和史燕乱入,挺新鲜的。之后的剧情还可以自行选择。

但是,我最想吐槽的就是成都,根本没有原来的韵味,四(五)样食材基本上走到地方就能拿到,我玩完就差摔键盘了,照顾新人照顾到这份上我觉得也过了。

养成:养成方面是本作最良心的地方,选择性非常丰富,而且自带商店,不像以前每回都要到城里才行。其次是完善了很多人物,比如傅剑寒,任剑南,杨云(酒鬼组合)以及所有妹子,还有大师兄二师兄的人物得到了非常详细的刻画,至少我们不像以前看见二师兄叛逃无力挽回。

还有身世

身世部分,玄冥子杀了主角他爹,大师兄他爹杀了主角他妈,龙王很可能是二师兄和秦红殇的爹,他们的妈很可能是洛阳珈蓝堂里的女掌柜(忘了名字)师傅无瑕子和玄冥子的因为师妹潇潇产生的各种爱恨情仇,结果师妹还嫁到天山派了,丈夫还是个短命鬼……总之一句话,贵圈真乱

 

总而言之,虽然制作时间不长,游戏还是有赶工的痕迹,但是单凭八天三个补丁优化了大部分玩家吐槽问题(尤其是小游戏的加载)来看,河洛还是非常良心的,而且未来还有免费收费的DLC,比起显卡齐瞎传6泰坦陨落最开始发声明居然要用法律维权来说,我就不说什么了。不过我也希望仙剑在未来不是靠情怀而是考素质吸引玩家,或者说未来国产游戏都是通过优秀的素质吸引玩家。

 

 

 

 

 

 

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