转跳到内容

打造专属RPG!PC/MAC《RPG制作大师MV》公布


推荐贴

  • 回复 68
  • 创建于
  • 最后回复
发布于 · 只看该作者

同时支持触控和鼠标操作应该是mac的特性,windows可以洗洗睡了

 

侧边视角战斗听起来真是一级棒!感觉会有正版厂商做的那种大作的赶脚啊~

发布于 · 只看该作者

除了多平台其他功能现在RM都能实现,唯一亮点是终于特么支持原生鼠标了么

当年2K到XP的时代就是飞跃的进步,RGSS引入当年R界可火了一把,到VX简直就是倒退

发布于 · 只看该作者
cappuci 发表于 2015-8-11 08:39

除了多平台其他功能现在RM都能实现,唯一亮点是终于特么支持原生鼠标了么

当年2K到XP的时代就是飞跃的进步 ...

问题是MV是用JAVA代码而非RUBY代码的…所以…
发布于 · 只看该作者
saviliana 发表于 2015-8-15 20:53

问题是MV是用JAVA代码而非RUBY代码的…所以…

MV用的是JavaScript,学过java就知道这玩意跟java没有一毛钱关系,JS主要都是网站页游用的东西,弃用Ruby大概是因为跨平台的原因吧

嘛,这倒是无关紧要,说白也只是换一种语法,对于程序逻辑几乎没啥影响,MV无非就是用JS编写RGSS罢了,代码量可能减轻了,不过JS那种类似C语言的书写格式说不定代码量反而更多。。。Ruby还干净很多

发布于 · 只看该作者
cappuci 发表于 2015-8-16 06:23

MV用的是JavaScript,学过java就知道这玩意跟java没有一毛钱关系,JS主要都是网站页游用的东西,弃用Ruby大 ...

嘛我宁可直接用GMS也不打算用MV…顶多就用上MVRTP就算了…(反正编程量也快一样了…)
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款