star01 发布于三月 13, 2016 发布于三月 13, 2016 · 只看该作者 最痛恨的是RPG走平衡木玩跳台 本来就有点小晕3D 跳着跳着就去厕所吐了 还有就是走迷宫的时候过关要考几何和高数题 逼着我又去复习一遍高中数学
fengyiyu 发布于三月 14, 2016 发布于三月 14, 2016 · 只看该作者 我记得玩轩辕剑天之痕的时候,因为前面剧情要败给宇文拓,后来在塔上的时候我以为也要败,结果重新从存档那打了一次,当时感觉太郁闷了
longghost 发布于三月 14, 2016 发布于三月 14, 2016 · 只看该作者 停电.想想看.哪怕是自动存档的游戏.偏偏在你刚完成最难的难题时,停电了.连自动存档都来不及.甚至正在自动存档时停电.断电.造成坏档..............我相信你会想砸了一切的.
mcdickky 发布于三月 17, 2016 发布于三月 17, 2016 · 只看该作者 国产RPG游戏的迷宫设定当人忍无可忍,20个小时的游戏流程,得有19个小时在走迷宫,而且迷宫设定的很不科学。 举个栗子: 某台湾厂商制造的MD平台RPG游戏中,主人公所在的起义军要攻入帝国要塞,于是决定挖隧道进入敌人内部在里应外合,结果挖完隧道进去一看,里面居然是一个迷宫…………我只想说挖隧道的士兵们是不是吃饱了撑的…… 更严重的是刚挖好的隧道里面竟然有怪物和宝箱,而怪物中居然还有帝国兵的存在……指挥官啊,我们的计划已经被敌人发现了…………
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