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stzv

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  1. 刚刚跳了个成就才发现这个新系统
  2. 看情况,正常开玩笑的话我可以反黑回去,但恶意的就不行
  3. dnf退坑之前我宁愿花钱直接买都懒得赌凯丽的良心
  4. 对我来说,只要不懦弱不人渣的男主基本都可以接受
  5. 要么是喜欢操纵妹子角色,要么是因为某些游戏里的部分职业必须要女角色
  6. 美食要素……emmmm,想起了玩轨迹系列时到处收集食谱的美好时光
  7. 1、5、8、9、10最讨厌,特别是没有回想功能……想回味一下还得再通一次?哪有那么多时间精力
  8. 零轨结尾前,主角队全员被约亚西姆魔眼定身,然后罗伊德破开魔眼效果的动作明显就是燃烧之心…… 顺便扯句题外话:魔眼这技能简直是谁用谁倒霉,比如某教授某恶魔某医生……小约有主角光环例外
  9. 成就系统的话最好要有收集成就的奖励,比如零轨碧轨可以用成就点解锁周目继承项目、特殊剧情回放、人物插画、小游戏等。有好处的话就更有收集的动力
  10. 牛蛙的地下城守护者系列也很不错啊……几个月前,我玩地下城守护者2持续两周多,依然意犹未尽
  11. 地下城守护者2的王不弱啊……只不过一万魔力出场费和单位时间几千维持费太高而已
  12. 说个比较冷门的:地下城守护者2 主要内容大概是魔王修建地下城应对光明势力的英雄以及黑暗势力的同行……
  13. 凡是想盈利的游戏都是土豪为上的,想着法挽留免费玩家无非就是撑人气和当土豪的陪玩……
  14. 然而这样的话,PVE层面:玩家变得太强一刀秒怪,没有挑战难度的成就感;PVP层面:所有玩家变强=都没变强…… 一个游戏走下坡路,主要原因之一就是游戏性已经不合多数玩家的心意,这不是仅仅靠送福利就能拉回来的
  15. 往好处想,或许是客户审美观和你有很大偏差,欣赏不了高水平的
  16. 闭上眼拍扁了然后掰成很多小块再吃? 另外楼里说朋友生日蛋糕那位……23333
  17. 很多时候,玩家是可以从游戏里的方方面面中感受到制作者是否诚心制作的。 抱着敷衍了事的态度草草做完后投放市场,就算怎么做广告卖情怀,玩家们一样会用脚投票。 认真做完游戏再变着法圈钱,最多不过被玩家吐槽吃相难看策划辣鸡;但游戏本身质量都堪忧的话……狼来了的故事总是在重复上演的
  18. 不一定啊。像F社的轨迹系列,很多是主角众在行动时boss们也在暗底下推进自己的各种计划……
  19. 我也在贴吧看到了这个,非常佩服这位dalao的毅力……同时,我希望这种垃圾游戏制作者不要再祸害“国产”这个名号了
  20. 感觉关键是选项和剧情的相关性……以前玩过一些AVG,看不出选项和剧情发展有什么关系(无论是剧情路线的走向还是角色好感度的影响什么的),不看攻略根本不明白。更坑的是某些反常识的选项
  21. 除了98年的大洪水外没有遭遇过什么灾祸……而且因为当时年龄还小,也没多少关于大洪水的记忆了
  22. 手机玩游戏图的是便利性高随时能玩,不然还不如电脑上大屏幕看着舒服。而GAL……谁能旁若无人地在众目睽睽之下玩这个
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