lv222333 发布于九月 26, 2015 分享 发布于九月 26, 2015 · 只看该作者 [align=center]这次小音音受到幻影阿狸的委托哟[/align] [align=center]大家来看看怎么样?@幻影潜行者 [/align] [table=98%] [tr][td]称号:幻影潜行者[/td][td=1,8]http://i.imgbox.com/Edhvccnp.png[/img] [/td][/tr] [tr][td]名字:幻影阿狸[/td][/tr] [tr][td]所属势力:游[/td][/tr] [tr][td]人物血量:四血[/td][/tr] [tr][td]性别:男[/td][/tr] [tr][td]人物技能:[/td][/tr] [tr][td]技能1:热情: 出牌阶段你可以使用两张【杀】[/td][/tr] [tr][td]技能2:幻影: 回合结束阶段开始时,你可以弃置一张手牌,任何【杀】或者非延时锦囊均对你无效,直到你的下一回合开始前。[/td][/tr] [/table] 链接到点评
ppzt 发布于九月 26, 2015 分享 发布于九月 26, 2015 · 只看该作者 怎么说呢 俩技能相性略差 而且一技能实际上的作用并不太大 而且2技能同样是我非常反对的在特定局势下完全伤害免疫的设计思路…… 只要场上没有伤害类技能 这货就是无敌的……而且回合结束阶段发动 直到下回合开始前结束 于是乐不和翻面都阻止不了技能发动…… 链接到点评
lv222333 发布于九月 26, 2015 作者 分享 发布于九月 26, 2015 · 只看该作者 ppzt 发表于 2015-9-26 22:41怎么说呢 俩技能相性略差 而且一技能实际上的作用并不太大 而且2技能同样是我非常反对的在特定局势下完全伤 ... {:10_625:}其实上也就二技能厉害了ww所以呢,一技能有点是用来陪衬的~~ 应该....让他不能摸牌才好...恩..作为代价~~ 链接到点评
ppzt 发布于九月 27, 2015 分享 发布于九月 27, 2015 · 只看该作者 抖抖的女仆小音音 发表于 2015-9-27 06:10其实上也就二技能厉害了ww所以呢,一技能有点是用来陪衬的~~ 应该....让他不能摸牌才好...恩.. ... 我个人来说 非常不喜欢类似这种无敌类技能尤其反对同时免疫锦囊和杀的 除非发动条件极其苛刻 以至于发动间隔不少于2回合1次 否则都属于很影响游戏节奏的技能设计思路 所以虽然一技能确实添头 我依然不建议你把二技能的免疫效果设计的这么全面…… 以我的看法 弃1牌杀无效就可以了 然后作为补偿1技能可以改成杀指定2目标 链接到点评
zq5537185 发布于九月 27, 2015 分享 发布于九月 27, 2015 · 只看该作者 二技能防御太夸张了了,不修改的话即使一技能没什么用,这武将最终也会演变成一个专门恶心人的武将而被排斥_(:з」∠)_ 链接到点评
sanguoshatk0 发布于九月 27, 2015 分享 发布于九月 27, 2015 · 只看该作者 二技能比原版猪哥亮还厉害,要是不改真的会拖很久,而且还是四血,这样太难杀了。要不改成三血,弃置手牌,然后幻影技能用了之后,敌人还要判定,这个成功率就靠大家斟酌了。 链接到点评
henryesno 发布于九月 27, 2015 分享 发布于九月 27, 2015 · 只看该作者 二技能改為"回合结束阶段开始时,你可以弃置一张手牌,之後第一張【杀】或者非延时锦囊均对你无效,直到你的下一回合开始前。"的話, 感覺還可以,強度變成一般的說 链接到点评
lv222333 发布于九月 27, 2015 作者 分享 发布于九月 27, 2015 · 只看该作者 幻影阿狸 发表于 2015-9-27 00:43谢谢了,小音音,制作的还不错。 阿狸不想想技能么?给咱灵感也好 链接到点评
lv222333 发布于九月 27, 2015 作者 分享 发布于九月 27, 2015 · 只看该作者 zq5537185 发表于 2015-9-27 02:35二技能防御太夸张了了,不修改的话即使一技能没什么用,这武将最终也会演变成一个专门恶心人的武将而被排斥 ... 已经发现了,本来想给一个安保技能,不过似乎给强了{:7_515:} 链接到点评
lv222333 发布于九月 27, 2015 作者 分享 发布于九月 27, 2015 · 只看该作者 Diablo_boss 发表于 2015-9-27 02:43一技能砍两刀,二技能太bug了啊,基本上是完全防御了啊 恩……是的,让我再想想添加一个代价{:7_531:} 链接到点评
lv222333 发布于九月 27, 2015 作者 分享 发布于九月 27, 2015 · 只看该作者 sanguoshatk0 发表于 2015-9-27 03:15二技能比原版猪哥亮还厉害,要是不改真的会拖很久,而且还是四血,这样太难杀了。要不改成三血,弃置手牌, ... 感谢建议,不过我还是想让那个技能成为某种状态技能,只是不能无限发动就好{:7_531:} 链接到点评
lv222333 发布于九月 27, 2015 作者 分享 发布于九月 27, 2015 · 只看该作者 henryesno 发表于 2015-9-27 03:22二技能改為"回合结束阶段开始时,你可以弃置一张手牌,之後第一張【杀】或者非延时锦囊均对你无效,直到你 ... 这样只能当一回合……似乎强度削弱太多{:7_531:} 链接到点评
lv222333 发布于九月 27, 2015 作者 分享 发布于九月 27, 2015 · 只看该作者 ppzt 发表于 2015-9-27 01:31我个人来说 非常不喜欢类似这种无敌类技能 尤其反对同时免疫锦囊和杀的 除非发动条件极其苛刻 以至于发动间 ... 恩…那么我再增加苛刻的条件好了,或者完全削弱这个技能,再加一个技能好了{:7_503:} 链接到点评
Diablo_boss 发布于九月 27, 2015 分享 发布于九月 27, 2015 · 只看该作者 抖抖的女仆小音音 发表于 2015-9-27 14:53恩……是的,让我再想想添加一个代价 技能二改为靠脸的不就得了 链接到点评
lv222333 发布于九月 27, 2015 作者 分享 发布于九月 27, 2015 · 只看该作者 Diablo_boss 发表于 2015-9-27 08:22技能二改为靠脸的不就得了 有点不太想,想改为代价大的隐身术{:10_625:} 链接到点评
幻影潜行者 发布于九月 27, 2015 分享 发布于九月 27, 2015 · 只看该作者 抖抖的女仆小音音 发表于 2015-9-27 14:52阿狸不想想技能么?给咱灵感也好 不会设计技能,没有灵感,这种三国杀类的卡牌游戏,我不会玩,一直输。 链接到点评
lv222333 发布于九月 27, 2015 作者 分享 发布于九月 27, 2015 · 只看该作者 幻影阿狸 发表于 2015-9-27 11:02不会设计技能,没有灵感,这种三国杀类的卡牌游戏,我不会玩,一直输。 {:10_625:}大家都说咱给你设计的太BUG了.. 那技能名字有灵感么? 链接到点评
幻影潜行者 发布于九月 27, 2015 分享 发布于九月 27, 2015 · 只看该作者 抖抖的女仆小音音 发表于 2015-9-27 18:06大家都说咱给你设计的太BUG了.. 那技能名字有灵感么? 这个真没有, 我也没什么想法。 链接到点评
lv222333 发布于九月 27, 2015 作者 分享 发布于九月 27, 2015 · 只看该作者 幻影阿狸 发表于 2015-9-27 11:10这个真没有, 我也没什么想法。 诶?好吧,这次的技能名字还是咱从你的名字里挖出来的呢 要不要增加技能“福利”?发福利的时候可以多摸一张~~{:10_634:} 链接到点评
幻影潜行者 发布于九月 27, 2015 分享 发布于九月 27, 2015 · 只看该作者 抖抖的女仆小音音 发表于 2015-9-27 18:12诶?好吧,这次的技能名字还是咱从你的名字里挖出来的呢 要不要增加技能“福利”?发福利的时候可以多摸一 ... 无所谓,想怎么做就怎么做吧。 链接到点评
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