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最近玩了一下火焰之纹章觉醒,感觉很棒啊,期待if


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好像是2年前的游戏了,不过感觉制作的很好。

每个任务都有自己的独特性格,转职设定也很棒,还能收集前作系列的各种任务,我亲爱的艾瑞柯和琳{:7_519:}

 

“合体”一攻一守也不错。就是L难度太变态了,尝试了第一关就放弃了,感觉怎么走都是死啊,完全不能选择经典模式。{:7_513:}

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L难度还行,敌人能力高点还是能过的.L难度通了出现L2难度,敌人全体随机技能.什么必定月光,必定圣大盾,无限命中和反击...有些关卡要过要SL敌人的随机技能否则过不了关.这设定太傻

 

IF游戏性实在是棒,游戏难度不是体现在敌人变态能力或变态特技而是从战略上恶心你.3格武器换位负连锁什么的.就是剧本简直粪

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觉醒的战斗画面是值得评价的,甚至可以说是吓死人的程度。

不过合体方面就有点美中不足了,平衡性太差。甚至客观的说:不合体根本就打不下去的程度。

 

但是剧情方面实在是....

狗血也就算了,那个生孩子什么是搞毛啊啊啊啊,鸡皮疙瘩都起来了....

 

 

然而if...

战斗画面和系统方面up了,剧情的狗血度也up了,连生孩子的章节都up了...害的我鸡皮疙瘩掉的更凶了....

 

 

我知道火纹系列向来剧情薄弱,这倒也没啥...

麻烦把孩子系统给去掉行么...?外传不是这么弄的好么???

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