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galgame剧本和轻小说的剧情节奏到底有什么差别?


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挺苦恼的,大概是这么个事情吧

最近做了个长篇投了某个轻小说站(书名和站名就不说了免得有广告嫌疑),然后当时联系编辑想签买断的,然后编辑告诉我说我开篇的剧情节奏太慢了——或者直接点说就是不够吸引人吧。之后我去问了我姐姐(她是做编剧的),她跟我说,我是把小说当成galgame剧本写了……

我自己也感觉不少galgame的共通线前期剧情速度的确不快,但我自己轻小说读的其实不算多,也不能很明显的感受出两者之间的差别。

于是请教一下,有两者都看的比较多的教练指点一下两者之间的节奏差别在哪吗……?我现在的确有点想改也无从下手的感觉orz

 

 

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作为外行人说几句外行话

即使都是日系轻小说 WEB平台受欢迎再出文库本和出了文库本再被扫到网上 这两类普遍风格不同

应该把WEB连载轻小说当成半个起点网文 重点是eye-catching 另外封面一定要整好

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symbol 发表于 2015-11-9 01:55

作为外行人说几句外行话

即使都是日系轻小说 WEB平台受欢迎再出文库本和出了文库本再被扫到网上 这两类普遍 ...

唔……要抓眼这点是明白了啦……但是还是没明白剧情进展节奏之间的差别{:7_508:}
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苍夜凛 发表于 2015-11-9 02:13

唔……要抓眼这点是明白了啦……但是还是没明白剧情进展节奏之间的差别 ...

GAL中拔向和纯爱向的节奏也不一样吧

我的外行的建议是这样的 确定你的主题并尽量早的去表现他

GAL如果是纯爱向恋爱主题的大作 没立FLAG之前基本上就是在发福利搞暧昧

但是大作GAL有画师吸引读者(售价高名气大也是一个因素) 小说这么写 等立了FLAG读者早跑了

甚至传统作家也有必须在多少字内引起读者兴趣这样的说法

如果找一些中小型容量的GAL玩玩看也能发现这一点

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symbol 发表于 2015-11-9 02:38

GAL中拔向和纯爱向的节奏也不一样吧

我的外行的建议是这样的 确定你的主题并尽量早的去表现他

GAL如果是纯 ...

也是……

减少早期的日常和长线伏笔打散分布出去或许是一个办法

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苍夜凛 发表于 2015-11-9 02:40

也是……

减少早期的日常和长线伏笔打散分布出去或许是一个办法

作为读者 情节有趣的话写写日常也不错的

虽然很多时候心气会燥一点

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{:7_503:}感觉上就是galgame需要读者or玩家进入节奏进入剧情,所以需要慢慢的进行引导,这样玩家才会入戏

 

然后轻小说则因为是快餐读物的因素,需要一开篇就抓住读者的眼球从而培养一批读者。如果还是慢节奏的话,很多读者根本读不到精髓,直接读完第一章觉得无聊就走人了。

 

两种模式都行,就看你主要是走哪边

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我饿了 发表于 2015-11-9 03:49

感觉上就是galgame需要读者or玩家进入节奏进入剧情,所以需要慢慢的进行引导,这样玩家才会入戏

 

...

{:7_508:}心里大概有个底了,感觉得从头开始改的样子
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苍夜凛 发表于 2015-11-9 03:59

心里大概有个底了,感觉得从头开始改的样子

{:7_516:}加油哦!!不确定能否行得通的话可以找个朋友之类的让他看看,不要告诉他是你写的,如果他觉得好看那应该就行了,如果觉得无聊就让他提提意见吧
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我饿了 发表于 2015-11-9 04:02

加油哦!!不确定能否行得通的话可以找个朋友之类的让他看看,不要告诉他是你写的,如果他觉得好 ...

嘛……应该可以吧

打算用个自己掌握的不太好的手法,不过效果应该不错的说

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曾经写过一次gal的剧本,不过没有写过轻小说,所以也不太清楚两者之间的区别……

 

不过就感觉上来说,gal的应该是前期与大量的女性相遇,埋下各种伏笔,而最终的本命是谁还得看后期的反响来定……

 

而轻小说就是前期就定死一位或者两位女主,后期遇到的女性哪怕是加入了后宫也绝对争夺不了后宫主的地位……

 

因为并不清楚楼主是写什么向的,所以我就是按我习惯的来说啦……

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轻小说节奏需要更快,而gal节奏普遍较慢。

一个原因:gal一般以时间顺序叙述故事,所以在重点情节发生前,总有提供足够的时间和文字量,让你慢慢悠悠地用大量日常小情节小剧情建立关系、塑造人物、解释世界观。

但轻小说没有。

虽然轻小说已经不算是特别需要精炼的文体了,但它和gal剧本比,还是要更精炼,更直接,更多更多思考如何戳中读者的G点。

 

举个经典剧情的例子:

 

一个GAL的剧情:

从神族的圣女的日常开始,进行一日她和其他圣女的日常来介绍相互的关系和角色性格,其中暗暗埋伏一些彩蛋和未来的隐线,或者涉及一点小游戏在其中。有限的日常到傍晚的时候结束,霎时间,魔族入侵,神殿破灭,圣女们被魔法阵传送到世界各地,流落世间。此时游戏的主题曲响起,你的任务出现:找到昔日的姐妹召唤缘故的神灵夺回神殿,游戏开始——

 

轻小说:

直接从魔族入侵的大战切入!危急时刻的战斗!战斗中穿插女孩子们的英姿和各自的性格!随后在华丽的爆炸和传送中战斗落幕!握紧双拳的少女决心召集伙伴拯救世界!

燃爆了没有你们这帮弱渣读者!如果觉得兴奋的话就来期待下面的剧情啊混蛋!

 

↑这就是区别。

以上是我的想法。

 

PS 如果进一步思考的话,造成连载小说和GAL这种叙事方式区别的根本因素,其实是对这两种商品的支付方式的不同。连载小说,你有那么一段时间过渡没有亮点,就有可能弃坑;但是GAL的话,你被封面,人设,整体故事吸引了买了我的单,故事怎么讲那就是我的事了——你是无法再用你的银子来评价我的(当然,除非我出续作。但是那时候可能你也忘了我臃肿的文字量带给你的恶劣感觉,而只记得‘我女朋友好萌我好爱我还是要买买买’了)

不过,在这个主题下不用讨论这么多。安心修正自己的开头吧少年。

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苍云静岳 发表于 2015-11-9 10:20

轻小说节奏需要更快,而gal节奏普遍较慢。

一个原因:gal一般以时间顺序叙述故事,所以在重点情节发生前, ...

感谢静岳桑的分析w

这样咱大概心里也有个谱了{:7_536:}

  • 2 个月后...
发布于 · 只看该作者

把gal的个人线去掉,共通线啰嗦10倍,就是轻小说

还有8楼说得好,个人感觉轻小说必须得有个噱头吸引人,但是这个噱头和你写作主旨本身有多大关系并不重要

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我看最多的是轻小说,对于小来说的话第一卷最起码要让人了解主角的个性和故事的世界观而且要让读者知道这部作品大概要说什么,把有趣的先拿出来,不然第一卷没意思,就不会读第二卷

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