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galgame剧本和轻小说的剧情节奏到底有什么差别?


苍夜凛

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挺苦恼的,大概是这么个事情吧

最近做了个长篇投了某个轻小说站(书名和站名就不说了免得有广告嫌疑),然后当时联系编辑想签买断的,然后编辑告诉我说我开篇的剧情节奏太慢了——或者直接点说就是不够吸引人吧。之后我去问了我姐姐(她是做编剧的),她跟我说,我是把小说当成galgame剧本写了……

我自己也感觉不少galgame的共通线前期剧情速度的确不快,但我自己轻小说读的其实不算多,也不能很明显的感受出两者之间的差别。

于是请教一下,有两者都看的比较多的教练指点一下两者之间的节奏差别在哪吗……?我现在的确有点想改也无从下手的感觉orz

 

 

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苍夜凛 发表于 2015-11-9 02:13

唔……要抓眼这点是明白了啦……但是还是没明白剧情进展节奏之间的差别 ...

GAL中拔向和纯爱向的节奏也不一样吧

我的外行的建议是这样的 确定你的主题并尽量早的去表现他

GAL如果是纯爱向恋爱主题的大作 没立FLAG之前基本上就是在发福利搞暧昧

但是大作GAL有画师吸引读者(售价高名气大也是一个因素) 小说这么写 等立了FLAG读者早跑了

甚至传统作家也有必须在多少字内引起读者兴趣这样的说法

如果找一些中小型容量的GAL玩玩看也能发现这一点

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{:7_503:}感觉上就是galgame需要读者or玩家进入节奏进入剧情,所以需要慢慢的进行引导,这样玩家才会入戏

 

然后轻小说则因为是快餐读物的因素,需要一开篇就抓住读者的眼球从而培养一批读者。如果还是慢节奏的话,很多读者根本读不到精髓,直接读完第一章觉得无聊就走人了。

 

两种模式都行,就看你主要是走哪边

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曾经写过一次gal的剧本,不过没有写过轻小说,所以也不太清楚两者之间的区别……

 

不过就感觉上来说,gal的应该是前期与大量的女性相遇,埋下各种伏笔,而最终的本命是谁还得看后期的反响来定……

 

而轻小说就是前期就定死一位或者两位女主,后期遇到的女性哪怕是加入了后宫也绝对争夺不了后宫主的地位……

 

因为并不清楚楼主是写什么向的,所以我就是按我习惯的来说啦……

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轻小说节奏需要更快,而gal节奏普遍较慢。

一个原因:gal一般以时间顺序叙述故事,所以在重点情节发生前,总有提供足够的时间和文字量,让你慢慢悠悠地用大量日常小情节小剧情建立关系、塑造人物、解释世界观。

但轻小说没有。

虽然轻小说已经不算是特别需要精炼的文体了,但它和gal剧本比,还是要更精炼,更直接,更多更多思考如何戳中读者的G点。

 

举个经典剧情的例子:

 

一个GAL的剧情:

从神族的圣女的日常开始,进行一日她和其他圣女的日常来介绍相互的关系和角色性格,其中暗暗埋伏一些彩蛋和未来的隐线,或者涉及一点小游戏在其中。有限的日常到傍晚的时候结束,霎时间,魔族入侵,神殿破灭,圣女们被魔法阵传送到世界各地,流落世间。此时游戏的主题曲响起,你的任务出现:找到昔日的姐妹召唤缘故的神灵夺回神殿,游戏开始——

 

轻小说:

直接从魔族入侵的大战切入!危急时刻的战斗!战斗中穿插女孩子们的英姿和各自的性格!随后在华丽的爆炸和传送中战斗落幕!握紧双拳的少女决心召集伙伴拯救世界!

燃爆了没有你们这帮弱渣读者!如果觉得兴奋的话就来期待下面的剧情啊混蛋!

 

↑这就是区别。

以上是我的想法。

 

PS 如果进一步思考的话,造成连载小说和GAL这种叙事方式区别的根本因素,其实是对这两种商品的支付方式的不同。连载小说,你有那么一段时间过渡没有亮点,就有可能弃坑;但是GAL的话,你被封面,人设,整体故事吸引了买了我的单,故事怎么讲那就是我的事了——你是无法再用你的银子来评价我的(当然,除非我出续作。但是那时候可能你也忘了我臃肿的文字量带给你的恶劣感觉,而只记得‘我女朋友好萌我好爱我还是要买买买’了)

不过,在这个主题下不用讨论这么多。安心修正自己的开头吧少年。

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