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星际争霸2残酷难度心的


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兵马桶 发表于 2015-12-9 14:57

自由之翼的难点还在于没有档案室,经费跟perk都是固定的,没办法换着法子玩,强烈要求暴雪给人族重做一个档 ...

没有那么严重吧,我觉得人类只要有机枪碉堡医疗兵,然后比较麻烦的是还有最重要的坦克就够了啊,其他都是浮云,不是说其他的不好,关键是我说的配置太屌了

不过机器人那关貌似坦克没有,确实很难,尤其是还要做成就

所以说啊 ,建议先做神器任务,最重要的东西就在这条线上,坦克啊

反正我觉得自由之翼的任务残酷难度是要看兵种配置,不然很难打,其他难度到有了坦克之后难度直线下降

当然最后防守神器一关如果虫族出空军也很头大

 

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jy03191894 发表于 2015-12-11 08:25

没有那么严重吧,我觉得人类只要有机枪碉堡医疗兵,然后比较麻烦的是还有最重要的坦克就够了啊,其他都是浮 ...

倒是不是说这些会导致自由之翼本身的难度比较高,而是会导致有些科技没什么人会去点,失去了一些娱乐性,有了档案室之后,再鸡肋的单位玩家都有机会去试一试,而人族战役不行,你要是把钱都花到雷车,死神,响尾蛇这种东西去,然后天赋上面点了什么喷火塔,电子狗,那这个档想打残酷简直自虐。

而且线路选择对难度的影响过大。

人族有坦克跟没坦克是两个种族。雇佣坦克180的伤害简直亚克西。

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jy03191894 发表于 2015-12-11 08:25

没有那么严重吧,我觉得人类只要有机枪碉堡医疗兵,然后比较麻烦的是还有最重要的坦克就够了啊,其他都是浮 ...

倒是医疗兵跟运输机,这俩个我是从没用过的,谁让我是看flash玩sc的,从来就是机械化码塔,科技球跟维京雷神坦克。

我是感觉渡鸦这种东西打人挺好用,战损比很划算,打电脑没有科技球好用,但是被电脑拿来打自己就好心累。

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