wangfuzhao 发布于二月 22, 2016 分享 发布于二月 22, 2016 现在开始打入市场的一些正版游戏,其实也算是在普及正版的观念,毕竟国内市场对于大多数国家来说是一块很大的肥肉。。。但是。。投过去就不见回头的。。。国外公司想要发展国内这块市场,但是又由于盗版和汇率差异很难打开中国市场。。。防盗手段升级和官方诉讼算是一些方法辅助打开中国市场。。。大多数公司又选择了跑量的这种方法,特殊定价,按正常汇率接近300-400的游戏只卖100左右。。。其实等到几年,十几年以后,大多数人都有了正版的意识,或者说找不到太多盗版的游戏。。。这时候才算真正的打开了中国市场。。。现在已经有了正版党和盗版两派这样的趋势了。。。和以前清一色的盗版相比正版意识已经有比较大的改善了。。。 链接到点评
wangfuzhao 发布于二月 22, 2016 分享 发布于二月 22, 2016 电刑萨满杨永信 发表于 2016-2-22 22:30国内外游戏消费水平差太多了... 土豪到处有 更多是穷狗 所以像魔兽世界之类的国服都有特殊的定价方法。。。国外魔兽50刀左右的最新资料片的客户端,30刀左右的本体客户端,然后每个月15刀左右的月卡国内客户端完全免费,换算下拉约5刀左右的点卡。。我突然忘了现在点卡多少时间了。。。就按2000分钟算。。。一般的上班族7-12点玩游戏,也能玩个20天左右其实差不了太多,网易和暴雪赚的多的是那些职业玩家。。。。 很多大的游戏厂商都对自己的单机游戏也比较特别的定价来满足中国市场的需求。。。比如说你麦当劳打工,全职,大概两天除了吃喝交通什么的不花什么额外的钱你就能入手一款游戏,国外很多地方也一样,一天工资刚好只能买一个游戏,一般也是两天左右就能买一个游戏。。。。当然,也有不用特殊定价,迷之自信的一些日本厂商和不了解中国情况的一些厂商。。。他们的销量嘛,就一般了。。。 链接到点评
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