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《家园:卡拉克沙漠》简单评测,家园精神的传承


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{:7_510:}库申不是被流放到卡拉克么

并没有希格拉之翼这种 1代就叫母舰 2代是希格拉之耀

建模精细度并不高 拉近了看效果感人 画面效果因为引擎限制 整体是弱于家园重制版的

虽说BBI确实是水雷一班老人组成的 氛围 音乐 战斗节奏都控制的很好 但是美工明显降了档次

就我个人来说除了CG好评 单位建模的贴图画的是有点略简陋了

总体还是玩个情怀

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saviliana 发表于 2016-1-25 12:09

Kharak就是卡拉克,Kushan是希格拉人在Kharak沙漠里的总称,希格拉之耀其实在1代,2代里都叫母舰,建模精细 ...

{:7_510:}所以是流放民的后代 准确点说这作是斯叶特氏族开SAKALA级沙漠航母跑去挖卡托巴 不是什么“Kushan人组织一支远征军在卡拉克这个沙漠化的星球上需找他们发现的未知能量,最终找到指引,建造希格拉之翼重返家园”

另外1代母舰没名字我记得 2代的新母舰才有了希格拉之耀的名字

画面ULTRA单位模型精度也就那样 面数少还能接受 贴图有点过于单调 经不起细看 对比一下原设图和模型贴图就很明显 原设和以前的家园一样 用了很多小灯光之类的丰富细节 画贴图的明显偷懒了233

CG算是在家园系列原本的CG风格上加了彩色 动作和一些小细节 嘛风格保留的好 情怀还在就很满足了

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