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GAzGannix

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  1. 个人是习惯在Nexus找mod了 现在物理发型和服装多少有一些可以用的了 各种怪物拓展 美化之类的也挺多 工程量最大的mod大概是bruma和这群人准备弄的重制整片大陆的拓展mod了
  2. planetary annihilation titans 有点类似最高指挥官 不过能摧毁星球这一点还是有点独特的吧
  3. B社的RPG不是向来以捡垃圾为核心玩法的么233 其实喜欢收集的人比较适合挑战高难度一些吧 平时都很省 收集到位 关键时刻就总有东西能拿得出手 另外很多游戏也有全收集的成就之类的 也算是奖励收集者的机制了
  4. 对英文有信心的话 sunless sea 续作sunless skies也可以期待 虽然外号是雅思之海什么的 不过对着字典查一查 英语六级水准也是能玩的
  5. JRPG我玩的最久的是海王星系列233 具体还是看制作方的 考虑到厂家赚钱的意图 SE和Konami这种变身手游大厂的自然很难在找到了能稳定赚钱的游戏制作方式之后再去想着怎么创新的 顺便等一个FF7重制
  6. 生化危机启示录两作还算都有刷刷刷可以玩 可以接受MH的话 噬神者和讨鬼传两个系列也可以尝试一下 虽然这种共斗不存在爆橙装就是了233 然后payday这个系列也是算刷刷刷的
  7. TTS啊 最近有在玩 最开始是一群人想跑dnd网团的时候买的 但是因为没找到适合的模组就没怎么动 最近倒是找到了死亡寒冬和kdm这种 前者我没参加 后者是正在跑的途中 据说kdm现实是要四百刀的来着 TTS上能玩到算是省了一大笔钱吧233 话说kdm一百多页的说明书花了我一个多小时才啃完
  8. 重复性行为的接受程度还是要看这个重复的程度多高的(对我来说) 对于MH这种实际狩猎中变数很多的类型 我是基本不反感的 不如说乐在其中 但是辐射4那种将军谁家马桶又堵了什么的 真的遭不住 另外我一个游戏通关了很少玩第二次233 大概我真的是一个挺没耐性的人吧 倒是魂1为了全成就 重开新档花了四十小时差不多 通了三个周目 所以重复行为的偏好还是建立在游戏本身的素质上的吧
  9. 头像Jill好评如潮 不考虑其他因素单说剧情和解谜以及多结局的话 我个人是推崇极限脱出这个系列的 打越钢太郎的剧本不要太猛
  10. 寂静岭初代到归乡为止的几作音乐都不错 然后就是过气车万了吧233
  11. 讲道理啊 怪物猎人边境系列不是可以在ps上玩的嘛233 我感觉mhw这个项目的出现有一定程度上是卡普空听取玩家需求的结果 毕竟一大帮人吵吵着要生态要原始感要高清什么的 演示过程看到的内容也确实有了狩猎的感觉 不是mhxx这边上来就是武器一拔各种狩技就上了的奇幻风 但是演示给的东西还是太少了 武器只看到大剑和轻弩(?) 怪物也就被狩猎的那只体型巨大但有点像狗龙种的那只 一口一个食草龙的不知名两栖种和雄火龙了 最后成品会如何多少有点期待 另外因为是出在了主机和pc这类不便携的机种上,这作的节奏可能相对掌机的几部要慢很多了 怕是下位怪都要一只打个十几分钟了吧
  12. 蜘蛛侠啊... 历代多少都接触过一些了 但是一直勾不起什么兴趣 毕竟蜘蛛侠的能力对于一款游戏来说显得单调了一些 相比之下各种新玩具层出不穷的蝙蝠侠更适合游戏一些 蜘蛛侠可能还是偏粉丝向吧
  13. 私以为对于真正想进步的新手来说死记战术并不是一个好办法 毕竟战术体系随时间会不断变化 没有一成不变的打法 重要的还是对于游戏整体的理解 基础的操作 各种细节 临场的判断力和心理素质 {:7_503:}
  14. 能接受策略类的话 战场女武神其实也可以啊233然后个人比较喜欢战锤40k Endless系列也值得一玩 要是英语过硬的话可以挑战一下sunless sea
  15. 999和善人死亡应该可以上3ds我是模拟器过的999 老3ds过的善人死亡 零时困境直接就有pc的
  16. 首次正版是CSGO吧 不算之前各种盗版碟的话 还好没陷入开箱地狱就是了233
  17. 极限脱出系列三作 9小时9人9之门 善人死亡 零时困境 听说你不喜欢多周目 果然还是推荐打越大神的adv好了233
  18. {:7_510:}所以是流放民的后代 准确点说这作是斯叶特氏族开SAKALA级沙漠航母跑去挖卡托巴 不是什么“Kushan人组织一支远征军在卡拉克这个沙漠化的星球上需找他们发现的未知能量,最终找到指引,建造希格拉之翼重返家园”另外1代母舰没名字我记得 2代的新母舰才有了希格拉之耀的名字 画面ULTRA单位模型精度也就那样 面数少还能接受 贴图有点过于单调 经不起细看 对比一下原设图和模型贴图就很明显 原设和以前的家园一样 用了很多小灯光之类的丰富细节 画贴图的明显偷懒了233 CG算是在家园系列原本的CG风格上加了彩色 动作和一些小细节 嘛风格保留的好 情怀还在就很满足了
  19. {:7_510:}库申不是被流放到卡拉克么 并没有希格拉之翼这种 1代就叫母舰 2代是希格拉之耀 建模精细度并不高 拉近了看效果感人 画面效果因为引擎限制 整体是弱于家园重制版的 虽说BBI确实是水雷一班老人组成的 氛围 音乐 战斗节奏都控制的很好 但是美工明显降了档次 就我个人来说除了CG好评 单位建模的贴图画的是有点略简陋了 总体还是玩个情怀
  20. 血源 黑魂1 黑魂3是同一个制作人... 黑魂2莫名其妙换制作人才会让它和其他的魂系列都有点节奏和设计上的差异 动作游戏这种还是蛮依赖制作人和公司的
  21. {:7_510:}我怎么感觉Jack换人了 不是有Echo里提到另一个人变成Jack的过程么
  22. 三类都装 顶着ENB上高画质的路过 简单来说美化和功能是基础 之后各种添加是丰富游戏体验 当然一旦出bug会毫不留情卸载mod就是了
  23. 我个人就是习惯叫蓝红绿三族的 人族炮艇神教威武有没有 一直到2代都强的要死
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