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英雄无敌大家觉得怎么样啊


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英雄无敌不是SLG,是正统的TBS(turn based strategy),SLG更多是指文明或者P社4萌的那种,当然现在这些隔阂也没那么明显了。

 

TBS历史上有3个系列是最出名的:英雄无敌,圣传群英传,奇迹时代。其中英雄无敌是最活跃的,后两者自从21世纪开始就销声匿迹了,直到最近才借众筹的风潮重生,而英雄无敌一直在出新作,可见英雄无敌这个品牌的魅力。英雄无敌玩的人最多的是3代,因为无论从画面还是音乐还是游戏性3代都是当时2d游戏的顶尖水平,更不用说地图编辑器带来的无限可能性了。但要说最好玩的是哪一代,这个问题能让英雄无敌的粉丝吵上三天三夜,所以我也不想说啥,就说说我想推荐的几代:

 

如果LZ对画面没要求还想找个耐玩的,三代应该比较适合。首先三代的战役很多而且故事很有趣,官方地图也很多,可以一边玩一遍熟悉这个游戏。要是觉得自己已经碾压官方地图了,就可以去玩民间地图,三代的民间地图实在是太多太多了,而且要知道三代的很多设计很不平衡,衍生出很多非常imba的战术,所以一些民间地图作者就从这些战术下手,开发了很多BT图,通关难度都很高,能让人钻研很久。

 

如果LZ必须要3D的,但是愿意下工夫研究,可以尝试5代。老毛子做5代时把育碧的预算花光了自己还倒贴了很多做了英雄无敌5,从那个系列顶峰的3D旋转主城界面就能看出来。5代的技能轮设定绝对会让新人让人摸不到头脑,但是仔细研究就会发现很有意思,有很多的英雄成长流派,而且各有各的乐趣。缺点就是5代优化不好(不是指画面),过回合时间比较长,但是现在已经有民间补丁解决了这个问题。

 

如果LZ只是想找个走格子的或者带兵打仗的游戏消遣下,可以玩6代,难度不高而且容易上手,缺点就是bug,而且英雄成长方式从随机技能变成了手动加点,导致主英雄的成长方式都差不多,战术没什么太大的多样性,非常容易腻。

 

除开英雄无敌系列,奇迹时代的新作也很有趣。奇迹时代有类似文明的设定,可以和AI进行外交,而且有城镇幸福度、城镇人口收入什么的,要是民众起义还会直接抢走你的城市,不同种族还有一些强有力的全球魔法可以直接对领地产生影响,战斗画面还是和英雄无敌类似的走格子系统,非常有趣。圣战群英传我没有接触过,不好评价,看过几个视频感觉比较有趣,策略性也挺足的,但是不敢打包票。

 

英雄无敌一个很全的中文资料站就是英雄世界了,几乎你能想到的关于这个游戏的东西都有。另外还有两个非常著名的民间编写的游戏指南,一个是对应英雄无敌3的英雄宝典,一个是对应英雄无敌5的萨艾朗的笔记,两个都是.chm文件,资料也很全,查看起来比较方便。关于英雄无敌系列历史的话,B站的神奇陆夫人做过很多关于英雄无敌的视频,讲了很多这个游戏台前幕后的故事,感兴趣的可以看看。

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as_2038 发表于 2016-2-7 16:06

英雄无敌不是SLG,是正统的TBS(turn based strategy),SLG更多是指文明或者P社4萌的那种,当然现在这些隔 ...

写的很用心,赞一个{:7_536:}。

对于这种回合制或者策略型游戏楼主都是比较感冒的,有什么比较有意思的新作,老司机可以给我推荐一下吗?谢谢啦{:7_508:}

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