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向最高层进发——Dungeon of the Endless 无尽地牢


推荐贴

 

 

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突然发现一般区有好多新人开始推荐游戏了,

好兆头啊,好兆头。

 

但感觉自己的生意有点不好做了,于是今天赶紧来码一篇帖子。

 

Steam原生1080P?! 图片点击可放大

 


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如标题,Dungeon of the Endless ——无尽地牢

码这个帖子真的是纯属意外,

倒不如说,买这个游戏本来只是为了游戏附赠的另一个游戏的特典(Ednless Legend 的 MERAZI阵营皮肤)(没错 这公司各个游戏直接还互赠特典)

 

想着买来不玩不太好,于是下载尝试了一下。

BOOM!!!一发不可收拾……

 

游戏特色

+/-类rouge

+/-像素风格

+ 魔性BGM

+ 独特的伪回合制设定

++ rpg与塔防融合

++ 四人联机

++ 充满个性的角色

++ 随机生成=无尽挑战

- 并没有中文

- 缺乏良好的联机保存机制

 

总结分数

8.5/10 will buy again

 


游戏并没有中文,

于是我考虑将游戏的初始教程截图出来附上翻译,一旦上手之后语言问题就不是很大了。

等待友情截图中。。。。

 


世界观

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有几百个服刑罪犯,正坐着监狱飞船“成功”号,被运往 Auriga 星系。

表面上此行是一次机会,可以通过为公共福祉刻苦劳作,赢回他们在社会上的一席之地。

可实际上,他们都明白,此去就是被发配到一个尚未开发的行星,去做奴隶,做苦工的。

对Auriga 主星,他们唯一知道的,就是探测器传来的消息:那个星球有水,有温带,有植物,还有,其地壳中蕴藏了大量的金属。

 

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但其实,Auriga星系曾已经接纳过一批移民,并且轨道防卫系统依旧运行着。

“成功”号靠近星球的那一刻,就被无数的光束撕成了碎片。

 

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每组囚室都具备逃生仓的功能,即便飞船受到攻击解体。幸存的囚犯依旧成功的降落到了下方的星球上。

可是,他们很快发现自己穿过 Endless 的某种设施,来到了行星的地下。这里深邃而又古老,宛如一座地牢……

 

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And so the Great Adventure Begins

 


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你没有看错,

这游戏只有So easy 和 easy两个难度。

 

然后,游戏一共有22位角色, 初始提供十位角色,其余角色将在游戏中解锁。

当然,我们也看到了G胖支援的三位四位来自军团要塞的特殊角色。

其中,工程师和Medic是联机中非常强势的OP角。

 

 

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这一轮游戏中,我选择了游戏初始的女性剑士Sara和女性医疗官Deena.

 

刀锋战士Sara

Sara的角色设计和任务设定让人感觉到制作组有点向银河战士致敬的味道,整体人物形象无处没有萨姆斯的影子。

全游戏中最高敏捷,适合疯狂跑路开图,全程救场。

另外,3级时习得的工程师能力,使她变成了一个网战模式的必备角。

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医师 Deena,

没有什么太大特色,

是个非常传统的医疗角色。 但人家是妹子啊?!

射速上不如TF2的医师,但人家是妹子啊?!

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在游戏过程中,

我们又遇到了几位幸存的伙伴。

 

重型战士,火力手Elise,

因为动用凌驾于法律之上的武力追求自己的正义而被放逐。

立绘上非常像星际二的马润。

角色有极强的火力、靠谱的护甲,是团队中类似于主坦的存在。

弱点在于速度不足,容易被后期快速的小怪包围。

 

会为周围队友提供+10%防御,非常喜欢的角色。

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Mizi

被恶魔附身的女人,和其他人全都处不好。

攻击非常强势,但会对周围的队友造成一个-10%防御减成。

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但说了这么多,

她是一个巨乳御姐啊?!和队友处不好又有什么关系啦hhhhhhhhh

 

 


游戏系统

 

我们的终极目的是保护唯一的能量核心,

找到地牢中的电梯,并将核心护送到电梯处,最后脱出这个地牢。

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游戏不仅要考虑人员分配和走位,

更要思考三种资源以及动力能源的分配。

具体细节等到我取得教程关卡截图后补充。

 

角色的升级,回复需要依靠food,(绿)

而获取新科技以及在商人处交易武器,需要science,(蓝)

最后,建立节点,获得更多资源,亦或是建立炮台,需要industry。(棕)

 


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战斗之后,

大家在电梯里的扯皮也是非常有趣。

 


战斗

即时制+塔防式的战斗,

到中后期我就开始有一点手忙脚乱了wwwww

 

四人游戏还没有测试,

需要队友!需要队友!

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冒险,还远远没有结束……

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题外话

 

我最近还挺闲的,

打算入场steam市场了。

 

@watashilolicon @腹黑魔宅 @骨神父 @逝去王女 @YoYo子 @sink981 @wqx1414 @sandroaep @壊れた幻想 @月见闪光 @三千院基佬 @风景师 @土土shiki @小黑恶化 @酱油无视掉 @苍云静岳

链接到点评

 

 

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*咚咚

*门声

"顺丰快递,使命必达"

 

之前给@154的那个简易口胡太随便了hh完全是想到哪就说到哪……

另:探索游戏机制的过程非常有趣,大家可以试一试……

(作为一个Roguelike,它竟然可以很方便地进行SL大法?!)

(这是我和@nameless501 丢掉了一个马上就要通关的存档的时候发奋探索出的血泪结论……

另外你那套剑谱呢!酷爱拿出来!我不想打那么多字辣好麻烦辣)

大概@不到,请热心人士帮@……

他出场时请鼓掌hhhh

还有

你们有一个好,回复起来跑的比谁都快,但是回来回去的回复哇,都Too simple哇,sometimes naive!

席得唔席得哇?

说这个像素风哇,你问我资瓷不资瓷,我当然是资瓷的

但是看这个教程的字样,这个界面

这是坠吼的,像素风可不是不能用心做精美的界面哇

而且你们只顾着回帖哇,根本都不大考虑人家修女要联机的事情哇

汉化可不是问题hhh154不也照样没有汉化补丁也能玩嘛

找借口不买的一个都跑不了hhhh 香港记者我见得多啦hhhhh

————

@土土 来加steamID么hhhh

 

 

链接到点评

什么剑谱!相对稳定攻略too easy的方法而已,到达easy还用这一套基本走不通(依然研究中),某人中文水平相当的水就想到啥写啥吧{:7_527:}

 

1.前期来说任何资源都没有粮食重要,英雄等级远远大于一切,too easy来说实际上不树一塔不提科技只靠英雄全开房间一路跑到9层左右都不难(easy的话最多到4层后就会发现根本抗不下),当然途中需要买到适合的武器和装备(尤其是武器)

2.too easy作为前提的话每回合给的建筑点其实真的很多没有必要去建提供建筑点的资源口,前期来说就只丢下2-3个食物资源后基本啥也不需要造也能非常稳定的通过,由于买新的英雄和升级英雄以及一部分的交易靠的都是食物,所以食物资源妥妥的就是王道啊!

3.科技研究所有的水晶给的研究都是一样的所以不用担心这层不研究之后这研究就不见了的问题(不喜欢的话必须刷新,但是刷新多了后刷新需要的点数已经大于研究的时候可以直接随便点一个),研究点到底后期除非基本都交易掉了不然你会发现根本用不完(因为大部分的塔根本就是渣渣毫无研究意义),所以除非见到同时多个研究水晶在地图上同时手上已经有一定数量研究点才值得放下几个研究资源来刷研究

4.研究小技巧,打开最后一个门之前点下新的研究,打开最后一个门后就会瞬间完成

5.切记,能够不在水晶所在的房间战斗的话就一定不要在水晶的房间战斗,由于相当多的小怪其实会直接攻击水晶,结果就是打过了也会消耗不需要消耗的能量(攻略方法,攻略完一面往下一面前进时候把水晶链接这最近的房间点亮然后派英雄扎着在那)

6.一次只往一个方向走,由于所有没点亮的房间都会出怪,如果你觉得自己的组合很强想要加快进度同时往两个方向前进到达中期就会发生黑暗房间一次刷新N波怪的问题,由于到达中后期的时候能量通常都不会足够在打开大部分房间之前把一路全部点亮的问题,很容易会引发出一次刷出的怪硬是把房间全部塞满而且多面同时进攻但是自己却连防御都没造的情况,所以不能急一定不能急...

7.开房间的方式由于到达中后期会发生开启了很多房间但是没有能量去点亮的问题,最好的方法是2个左右的英雄放在你已经开图完毕的道路上然后配合上辅助的塔,一个英雄站在正打算开图方向水晶隔壁的一个房间跑去开图的英雄在开完房间后马上和他会合,由于这新开的图路上黑暗新开的房间会比较少所以出的怪数量也会比较少,所以建议这两英雄都是中速以上(移动30+)的存在,在清理完后再跑回去支援其他英雄

8.到达中期以后怪会攻击研究水晶和你途中发现的NPC,如果你想让你的研究水晶安全呆着给你研究或者某个卖着你看着很眼红的装备但是你却还要多跑几个房间才有足够资源去买的混账NPC的时候,你必须把能量把能够通往他/它的房间都点亮或者把你的英雄丢过去不然等你开完房间弄足够资源之前他们就已经炸了(研究水晶如果你已经点了研究但是炸了的话你的资源也会同时消失,研究也不会完成),所以大部分时候他们都只是一次性交易(想买和想卖的东西都全部先交易完毕或者放弃掉吧)

9.小技巧,打开小地图时候所有红色的门都是没打开的,水晶隔壁的门那怕后期攻击门的小怪也打不破(最起码too easy是这样)地图经常会刷出2个门其实是链接的情况,但是完全可以就把水晶隔壁的门留着一个让小怪跑大半张地图跑到你摆满这防御塔的房间去进攻,而已把这最后一个门留着到达最后也可以得到一个"免费"(没有研究时间)的研究

10.如何才能最安全的把核心送到出口,很简单只要把出口方向的房间全部点亮就好,这样怪永远只是追着你在跑而不是4处都刷怪,英雄捧起核心后移动速度之后之前的1/3所以让你跑的最快的香港记者去吧!其他人一路留着它身后的一个房间一路防守就能很简单的通关了

11.S/L大法,在一个联机游戏当中,如果其中非主机玩家“掉线”后主机选择save and quit的时候,存档会出现一个新的auto save,效果为当前地图重新刷新,但是记得一定,一定,一定不能按abaddon game,这会把你的auto save和你实际的存在同时删除掉

12.大型塔

基础的资源塔建筑费用为20+5X资源建筑的数量 研究升级资源塔由基础的每一个给3点到达满级的6点

同样放在资源塔位置也能放下别的

LAN module 35工业资源 加强 120% / 140% / 170% / 200% 本层塔的强度(并没有什么卵用,该爆的还是会爆)

Tactical HUD 35工业资源 加强英雄在本层时 18% / 21% / 23% / 26% 的攻击力 (可以叠其他加攻的小塔,效果其实挺一般)

shop 25工业资源 把本层一个已经发现同时没死的商人传送到这位置 如果你有一个有operate被动的英雄在这工作每开一个房间得到Wit/10的尘(能量)(还是没有什么卵用,实际效果就是把商人救到安全的位置而已)

Emergency Generator 60+10X所有大型建筑的数量 把一个没有能量的房间充满能量有operate被动的英雄在这工作尘(能量)在这房间掉率提升(至于多少嘛...总体来说看着很美好实际根本用不了就是了)

Field Medic 50工业资源 减少15% / 18% / 21% / 25%的医疗费用(实际上通常就减1)本层所有英雄和npc提升2% / 10% / 18% / 26%防御力(可以叠加其他加防的小塔,总的来说太贵,效果也很差还没卵用)

13.辅助塔(没用的我就跳了,什么杀6怪+1粮食还要12工业资源,什么杀6怪+1工业资源建筑条件确是12工业资源这些很难回本的坑爹玩意)

Autodoc Shards 8工业 房间里所有英雄每秒恢复 7-20 hp (看着很美好,实际没啥感觉的存在,配合牧师的每秒恢复20hp被动倒是可以到达每秒40hp倒是真的很美好)

Dust Field Generator 7工业 房间里所有英雄提升 30-84%防御 (非常好用的辅助塔,前面的Field Medic在痛苦的哭啊喂!)

Mechanical Pal 15工业 +1-2.5 wit 实际就是房间里的资源提升效果(1级和4级的差距为1-2点出产效果,简单来说就是1级就够了别升级!)

Suppresive Firebot 8工业 房间里所有英雄提升 15-31%攻击力 (可以和自己叠加,看着隔壁那满级还要35工业才26%的Tactical HUD,实际上英雄提升了31%的攻击有的并不会提升到达31%的dps)

14.常规塔(攻击塔,还是没用的就跳了,什么攻击一次就好几个回合恢复的,什么攻击敌人还没打自己英雄痛的,什么打6秒就要停6秒的升满也才6点攻击的aoe)

Prisoner Prod 3工业 16-26的dps (便宜,丢在防守的房间前能拉住不少会攻击塔的怪,挺好用的)

Tesla Module 7工业 30-48的dps (中规中矩的塔,可以秒中期的怪,后期倒是要2-3下可以升满当作主力)

KIP Cannon 9工业 0-190的dps (这玩意看你存的科技点,差不多1科技1攻击,1级提满100 4级的190,问题就是可能刚才还在秒天秒地,下一秒你刷了波研究这玩意就Prisoner Prod 都不如了)

15.削弱塔(其实也有的是辅助为主的,还是不说一些坑爹的比如什么每6秒控制1个怪攻击其他的怪4秒什么的)

Bio-organic Transference 9工业 每杀一个怪房间里面的英雄回复总 100-250hp (给一个英雄留防的房间最有效,配合之前的加防塔一个输出型的英雄能顶住成堆的怪)

Neurostun 7工业 房间所有怪减速 30-49% (1级跟4级实际感觉并没有多少差异,适合配合几根塔放在怪进攻的路上延迟进攻)

Tear Gas 7工业 房间所有怪减 2-3防 同时造成 4-8dps (根本就没感觉系列)

Viral Injector 9工业 每3-1.5秒 对一个敌人造成持续 8-11秒每秒 22-46的伤害 (前期弱到渣后期输出比Tesla Module都要高的塔,就是不太稳定是个问题)

Holohero 14工业 吸收150-300伤害后消失,9-7.5秒后重新刷新 (只是单纯的房间里面多一个攻击目标并不是嘲讽效果远差于Bio-organic Transference)

15.设置防御的时候比如一个4个小塔位置的房间,一个Dust Field Generator+一个Autodoc Shards/Bio-organic Transference后+2个Tesla Module基本就是一个非常有效的防御地点了,再在黑暗房间很多每次都会刷新出很多怪的路上放上若干Prisoner Prod或者Prisoner Prod+Neurostun能有效的延迟怪进攻到你防御点的时间让你争取另外一面防守的英雄清理完毕后再赶过去进行4人防守,到达后期基本每一次你的防御在一轮进攻后都会受伤/全部爆炸所以接着开图前记得去修理一下或者建新的就好了

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