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现在无尽好便宜


苍刃君

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饮血主要是护盾和吸血能力,对于脆皮来说,有那点护盾和吸血可能会更好点,刺客前期更需要爆发能力去秒脆皮,获得优势,而到了后期,需要一点保命能力才会考虑饮血,毕竟有点容错率和伤害。嘛,以上是我的理解,毕竟刺客前期出饮血,性价比还是不高。

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苍刃君 发表于 2016-3-8 21:35

但是后期刺杀就是直接切入了,没空去找东西砍几刀叠盾来着

这种情况很少见,因为打团一般不是在野区就是在上中下三路上,总会有小兵或野怪的,如果说没空的话,往往是你在切入的那一瞬间你会有一定的伤害,那时也至少有盾,还能抗点伤害,为自己的存活增加点几率。当然了,如果是对自己的操作很有自信,不在乎那点容错率,或是直接出个防御装增加容错率也可以,总的来说饮血这件装备算是攻守兼备吧,但是还是偏向于攻击的。嘛,都是个人看法了,要是有什么不同看法可以说出来大家讨论讨论{:10_645:}
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苍刃君 发表于 2016-3-8 21:57

多60左右的盾确实多点几率吧,不过换个女妖或者水银刀实在多了

当然可以,女妖比较偏向于防御,水银刀比较偏向于进攻,这个版本水银刀的性价比高的吓人,基本上c位都出,所以以前遇到亚索我都会拿蚂蚱,现在都不想拿了,毕竟哪怕前期压住了,一旦后面他出了个水银就麻烦了,不大好打。
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苍刃君 发表于 2016-3-9 07:47

开水银只是解控制,伤害还有蚂蚱的伤害挺给力的,不过,为啥蚂蚱都出半肉来着? ...

是,蚂蚱的伤害是挺给力的,但是如果亚索出当前版本性价比极高的饮魔刀和水银刀后,蚂蚱就拦不住亚索了,而且蚂蚱的爆发是需要时间的,如果不能在打上一套再加个大招定住人在他的w里面,伤害还是不够的;所以蚂蚱打不过小鱼人就是这个原因,他们太灵活了,而且出了一定的装备还挺能抗的(在只吃到蚂蚱的e和r的情况下,因为蚂蚱的e和r才是指向性的,而w和q都不是,对于很灵活的英雄,w和q的命中率基本没有,除非对面菜,不然一般中不了。当然了,这是对线的情况,如果打团就难说了,毕竟打团要注意的东西太多了,也看不过来,有心算无心之下还是有较大几率中的。)。蚂蚱可以半肉,原因在于他的w百分比血量伤害,基本上出几件输出装,因为他的几个技能都有优秀的高ap加成,所以伤害也是有的,这就为他创造了半肉的条件。当然了,我是玩不惯半肉的,一般都是全输出或只出一件防御装,其他出输出这种思路,不过这个赛季我也没怎么玩蚂蚱了,虽然上个赛季还比较常玩,但这个赛季的水银性价比高的吓人,一般c位都出,就没怎么拿他出场了。
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苍刃君 发表于 2016-3-9 22:22

也是,还有引魔,再加上血手,蚂蚱确实秒不掉C位了,而且蚂蚱W这个赛季还被砍了1/3伤害 ...

其实百分比伤害砍了一些对蚂蚱前期影响不大,只是影响他的后期打坦的能力,但那也无关大碍了,最难受的还是装备和天赋的改动,使得蚂蚱的优势没以前那么大了,现在版本基本流行半肉了,全肉基本没用,前几天一个朋友玩的就是全肉皇子打野,还是没用,后面他改了下出装思路,玩半肉,效果就好很多了,现在装备更偏向于攻击而不是肉,这个版本基本没有真正意义上的肉,各种穿透装备,轻语,黑切(这是我认为对坦克非常大克制的装备,而且如果上路是像诺手的英雄,基本上打团对面就少了至少百分之15的护甲)等装备使得堆抗性没以前那么有效了,当然了,也不是没效,主要是这些都大大的削弱了坦克的能力。总的说这是一个半肉联盟,以前半肉根本扛不住,现在的半肉,要进攻型半肉装,有板甲、日炎,要防御型肉装,有血手、饮魔刀等,要移速,有三速鞋、黑切、三项、等,出了黑切或三项的性价比也是挺高的,有一定血量,能加速,强化自己的输出能力。
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苍刃君 发表于 2016-3-9 22:22

也是,还有引魔,再加上血手,蚂蚱确实秒不掉C位了,而且蚂蚱W这个赛季还被砍了1/3伤害 ...

其实百分比伤害砍了一些对蚂蚱前期影响不大,只是影响他的后期打坦的能力,但那也无关大碍了,最难受的还是装备和天赋的改动,使得蚂蚱的优势没以前那么大了,现在版本基本流行半肉了,全肉基本没用,前几天一个朋友玩的就是全肉皇子打野,还是没用,后面他改了下出装思路,玩半肉,效果就好很多了,现在装备更偏向于攻击而不是肉,这个版本基本没有真正意义上的肉,各种穿透装备,轻语,黑切(这是我认为对坦克非常大克制的装备,而且如果上路是像诺手的英雄,基本上打团对面就少了至少百分之15的护甲)等装备使得堆抗性没以前那么有效了,当然了,也不是没效,主要是这些都大大的削弱了坦克的能力。总的说这是一个半肉联盟,以前半肉根本扛不住,现在的半肉,要进攻型半肉装,有板甲、日炎,要防御型肉装,有血手、饮魔刀等,要移速,有三速鞋、黑切、三项、等,出了黑切或三项的性价比也是挺高的,有一定血量,能加速,强化自己的输出能力。
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苍刃君 发表于 2016-3-10 07:38

三项的性价比很低的,3800才给那么点属性,尤其是攻速只给15,黄叉级别的

三项优势在于均衡,什么属性都加,但是加的不多,这是这件装备的特色,而且它的属性里有耀光效果,攻击加速效果都是对近战实用至极的属性,耀光使得近战有爆发,攻击加速使得近战不至于追不上对方,这些都是很有价值的属性。如果只看面板属性,三项当然不值这个价,但是如果加上这两个属性,那性价比也不低了不能说高,也不能说低,(相对于那些性价比高的装备)只能说适中吧。
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苍刃君 发表于 2016-3-11 22:50

这个价格真的很有问题,就算多了10CDR也很有问题

以前有加法强,现在改为了10CD,感觉现在的更好一些,拳头公司也知道如果不换点通用性较强的属性,去提三项的价,那么三项将会被打入冷宫,一如现在的干扰水晶= =。当然了,不是没人会考虑,只是这件装备不会在前期被人考虑,前期有限的资源的情况下,当然要选一个性价比高的装备,才能在对线与团战中获得优势,而到了后期大后期,经济溢满的情况下,性价比就不是第一考虑的了,第一考虑的是强度,怎样出装才能把自己这个位置的特点发挥出来,这时可以考虑三项。
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苍刃君 发表于 2016-3-12 10:32

其实我还是觉得法强比CDR好用,毕竟耀光这东西大多数情况是AP出的,没有法强价格却大于700感觉真的不妙

水 ...

虽然很多都是ap出,但是如果没法强,有cd,那么他的通用性是不是是更好了?毕竟法强不一定所有英雄适用,但是cd一定是所有英雄都需要的,这也是拳头公司对这件装备的定义。当然了,现在的性价比肯定没以前高的。

水晶越塔好,但是现在有太多装备比他好很多,所以他坐冷板凳是必然的,毕竟他提供的东西有太多东西可以代替了== 。

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苍刃君 发表于 2016-3-12 21:15

法力值对于很多英雄都没用啊,有种把法力值也去掉啊

恩 水晶确实没人用来着 ...

法力值去了,那么三项就被打入冷宫了,哪怕要换,又应该换什么才能抵得上这个的价值呢?这也是问题,所以拳头公司就放在那里了,他要保持平衡,就要把改掉的东西改的更符合他们的平衡理念(事实是他们跟暴雪公司一样,做出的游戏老是标榜着平衡,然而还是没有平衡= =)
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苍刃君 发表于 2016-3-12 23:18

亚索 劫 慎 纳尔 这些都是出三相但是不需要法力的,亚索甚至CDR都不要,对于慎 亚索 纳尔来说还不如法强实 ...

但是三项如果没改,提供的那点法强也多不了多少伤害。

今天玩了下冥火蚂蚱,感觉怪不得要削w的伤害,蚂蚱带上冥火后,前期对线破掉亚索盾后,挂上一个e,等e完后直接是三分之一血没了= =(这也跟我被动有关,我的被动小怪a了他两到三下),那个伤害估计是跟火男差不了多少,要是不削w的伤害,后期伤害也是属于看不懂的那种。

星际1没玩,其他都玩过一点,因为星际操作要求太高,自己又手残,只能打打剧情,玩玩人机了,但是和别人联机玩或rank那是纯被人虐的== 。不过我个人也喜欢星际这一款游戏,所以还是有空会看看一些比赛。不过玩虫族密集恐惧症者慎玩啊。

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苍刃君 发表于 2016-3-13 19:10

恩 虽然不多,但是正因为有法强所以很多法师都能在前期裸耀光,比如曙光,前期裸一把耀光出来WEAQA就是半血 ...

出的装备好凶残啊= =。基本不出这些攻击装的,都是怼肉,使劲怼肉。如果是前期出这套装备容错率还是比较低的,如果打的时候被抓了,或者出现失误,那么下路就差不多了。也是,前期很多时候就是差那么一点伤害,那点法强可以补足,但是到了后期,那部分cd还是比法强好用的多。

功能型辅助特别遭恨,所以经常出肉,反甲冰心,看情况出冰拳或日炎或蓝盾,基本就是肉到别人没打你的欲望,到时就可以拼命放技能了wwwwww

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苍刃君 发表于 2016-3-13 19:10

恩 虽然不多,但是正因为有法强所以很多法师都能在前期裸耀光,比如曙光,前期裸一把耀光出来WEAQA就是半血 ...

出的装备好凶残啊= =。基本不出这些攻击装的,都是怼肉,使劲怼肉。如果是前期出这套装备容错率还是比较低的,如果打的时候被抓了,或者出现失误,那么下路就差不多了。也是,前期很多时候就是差那么一点伤害,那点法强可以补足,但是到了后期,那部分cd还是比法强好用的多。

功能型辅助特别遭恨,所以经常出肉,反甲冰心,看情况出冰拳或日炎或蓝盾,基本就是肉到别人没打你的欲望,到时就可以拼命放技能了wwwwww

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苍刃君 发表于 2016-3-13 22:22

恩 由于大家都出输出装,所以打野如果不是蹲在这里的话赶过来早打完了,至于炸不炸看双方的技术差了,后期 ...

曙光出杀人书?不是吧?这样哪怕是有w,进去也是出不来啊。也是,现在输出装小件还是比较便宜的,如果肉辅助出这套装备就是破釜沉舟了,不是对面炸就是我们炸= =。这样出装前期伤害有,而且有w在,也能抗,但是后面效果可能没那么好,毕竟日女一般都是当副t的,要是不能抗还是比较麻烦的。

所以我才出全肉的功能型辅助,感觉有奇效,毕竟对面要是有刺客,进来第一时间都捏你一把,真当功能型辅助是软柿子了 = =,然后有次我憋了件反甲,对面劫忽然发现秒不了我,被我控制住,我们adc趁机输出,他死了= =,那时我真想看看他的表情23333333

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苍刃君 发表于 2016-3-13 22:22

恩 由于大家都出输出装,所以打野如果不是蹲在这里的话赶过来早打完了,至于炸不炸看双方的技术差了,后期 ...

曙光出杀人书?不是吧?这样哪怕是有w,进去也是出不来啊。也是,现在输出装小件还是比较便宜的,如果肉辅助出这套装备就是破釜沉舟了,不是对面炸就是我们炸= =。这样出装前期伤害有,而且有w在,也能抗,但是后面效果可能没那么好,毕竟日女一般都是当副t的,要是不能抗还是比较麻烦的。

所以我才出全肉的功能型辅助,感觉有奇效,毕竟对面要是有刺客,进来第一时间都捏你一把,真当功能型辅助是软柿子了 = =,然后有次我憋了件反甲,对面劫忽然发现秒不了我,被我控制住,我们adc趁机输出,他死了= =,那时我真想看看他的表情23333333

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苍刃君 发表于 2016-3-14 23:52

曙光可以纯AP的,如果不是进去后出来依赖闪现的话,伤害方面当刺客玩绝对没问题,想能抗的话可以考虑时光, ...

也是,有时曙光的伤害还是有些看不懂的。时光还好吧,但是真当刺客玩,感觉还是比较难,因为一个出不来的刺客没用啊,对面出个沙漏或水银,根本秒不掉对面,而且容错率太低了,进去秒掉了还好说,秒不掉,基本这把就离结束不远了。

不会玩的劫后期靠大招输出,但是会玩的劫,他会等别人先手控住你才上的,而且还会看你交不交水银,交了就靠大招和暮刃收尾,不交就等一个机会上去对a,基本adc顾不来的,就死了(后面劫的输出也不全靠大招的,平a+技能输出,能在3秒内把adc搞死),而且劫出个水银,也能在第二时间突进来,那时哪怕还有控制,那也不多了,劫用水银就能为自己创造一定的输出时间。所以现在才说是刺客时代,毕竟暮刃大大加强了刺客前中期能力,滚雪球能力大幅度上升,基本打到对面没有后期,哪怕是后期也不怕,劫的伤害也还是够的,需要的只是输出时间而已。

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苍刃君 发表于 2016-3-14 23:52

曙光可以纯AP的,如果不是进去后出来依赖闪现的话,伤害方面当刺客玩绝对没问题,想能抗的话可以考虑时光, ...

也是,有时曙光的伤害还是有些看不懂的。时光还好吧,但是真当刺客玩,感觉还是比较难,因为一个出不来的刺客没用啊,对面出个沙漏或水银,根本秒不掉对面,而且容错率太低了,进去秒掉了还好说,秒不掉,基本这把就离结束不远了。

不会玩的劫后期靠大招输出,但是会玩的劫,他会等别人先手控住你才上的,而且还会看你交不交水银,交了就靠大招和暮刃收尾,不交就等一个机会上去对a,基本adc顾不来的,就死了(后面劫的输出也不全靠大招的,平a+技能输出,能在3秒内把adc搞死),而且劫出个水银,也能在第二时间突进来,那时哪怕还有控制,那也不多了,劫用水银就能为自己创造一定的输出时间。所以现在才说是刺客时代,毕竟暮刃大大加强了刺客前中期能力,滚雪球能力大幅度上升,基本打到对面没有后期,哪怕是后期也不怕,劫的伤害也还是够的,需要的只是输出时间而已。

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苍刃君 发表于 2016-3-16 07:23

出沙漏没用,曙光的连招无缝的,水银倒是可以,而且曙光4个技能3个AOE,能够顺便打残一些人

劫出的装备注定 ...

沙漏还是有一点用处的,如果真会玩的话而且还有点防范意识,在e的那一瞬间还是按得出来的,到那时就只能打aoe伤害,也做不到秒人了,那样曙光还是没一些传统ap那么好,毕竟很多传统ap都能做到这点,甚至做的更好。

基本在3秒内输出,劫的爆发是大部分adc难以企及的,而刺客拼的就是这点时间,生死全在一瞬,重装战士的伤害体现在存活越久,伤害越高,而刺客就是那几秒的问题。吃队友是正常的,除非能一打五,不然哪个英雄不吃队友?= =

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苍刃君 发表于 2016-3-16 18:03

带诡诈左下角那个天赋应该打完跑的出来,曙光半肉都能轻松触发这个天赋,不过这样的话舍弃了雷霆更容易只是 ...

是啊,但是这样只是为了追求打残对面,曙光单人路不就没意义了吗?论aoe伤害,还是有太多英雄能做到了。不过现在更新了的皇子真心厉害,出个半肉,输出伤害竟然比我一个中单高(中单蚂蚱),全场就我们两个伤害上4万,第三高的伤害也才三万五不到= =,那时他双抗上150,能抗能打,感觉这强度也真有点不讲道理了。
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苍刃君 发表于 2016-3-16 21:39

但是曙光CD短,40秒一个大就算不秒人也是个团控,而且还有被动可以被队友触发

劫在3秒内能A出来的伤害大约 ...

那也可以试试,但是容错率低还是个问题= =

3s内的输出,你还是太低估了劫现在的输出了,我有一次对线的那个劫,出了饮魔刀、暮刃、樱花刀加个鞋子,具体时间我也忘了,反正也是5s内,我身上弹出的物理伤害达到2000= =,当然了,这是算上大招爆开和暮刃效果的伤害。也是,劫后期的伤害还是挺可观的,而且现在劫很多都出黑切+破甲弓= =,打在肉身上伤害还是杠杠的。

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苍刃君 发表于 2016-3-17 21:02

幕刃和大招的功劳,50~70%的斩杀效果伤不起,基本上只要打掉你66%血量就能直接把你暴死了 ...

是啊,所以这个版本基本不敢拿出沙皇之类的英雄,太难受了,哪怕带个虚弱,第一次有虚弱,第二次就没了,对面的大招转的比虚弱快= =。之前玩的中路基本是打后期,打团战类的发条、沙皇、光辉、火男之类的,现在都不大想拿出来了,所以现在在练着天使中单,发现天使中单真的很克这些刺客类英雄,带上战争热诚,对a、消耗、清兵都不怂,套上个大招,对面敢站撸,要是出了个纳什,大招时间内可以打掉对面半血左右,伤害绝对杠杠的。
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苍刃君 发表于 2016-3-19 08:07

天使的话就怕别人不跟你站撸,虽然打得过别人但是留不住

还好,如果要留住别人的话对走砍还是有一定要求的,毕竟要追上去。主要能黏住人是因为有q的减速和w的加速,追人还是比较好追的额,最怕的还是那种有位移的直接位移到墙的另一边,那就追不上了。
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苍刃君 发表于 2016-3-20 14:21

是的,很难追,尤其是追莫甘娜这种

莫甘娜这英雄真要跑,基本没多少英雄能搞的死他(前提是莫甘娜会玩),两个控,而且q的时间长的让人想轻易狗带== ,有魔免,除了个别的英雄外,基本没什么英雄能追死莫甘娜。当然了,后面出个冰杖粘人还是比较好粘的,假如说是对莫甘娜,出个冰杖,如果能在他跑出输出距离前把他魔免盾破掉,那就比较好追了,如果不能,那还是别有想法吧= =。
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苍刃君 发表于 2016-3-21 20:31

...也是,想杀莫甘娜要么就是纯粹的成吨的爆发伤害

其实要是持续伤害能追死莫甘娜的,感觉就是js和亚索了,当然了,这都需要一定的操作,所以莫甘娜这英雄从来不会说特别冷门。天使这英雄还是吃发育的,而且上手还是有点难度,技能的释放时机也挺讲究,所以天使也有冷门的时候= =。而莫甘娜只要能放好一个盾,然后出个金身,打团时进去开个大,开金身,就可以了,简单粗暴。
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