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现在无尽好便宜


苍刃君

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推荐贴

苍刃君 发表于 2016-3-23 22:07

剑姬或许也能试试,凯尔这东西嘛Q换个硬控什么都好说,被动WER都挺好,顺便现在我莫甘娜都不出金身了,冰杖 ...

恩,剑姬可以试试,但是剑姬要削了,真是令人振奋的消息。以前玩的时候,最蛋疼的就是对面有剑姬,要是对面会玩,会让你觉得对面剑姬好像出肉了一样,很难打得动,但是伤害还不低,出了反甲还不顶用,伤害真心高。要是q是硬控,我感觉这个英雄就完全破坏了lol的平衡了,那时哪怕是武器也刚不过凯尔。莫甘娜不是只靠qw吃饭的啊= =,大招也很重要的,要是不出金身,进去就出不来了,或者大招往往就进入不了第二段了,虽然伤害是高。
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苍刃君 发表于 2016-3-24 21:31

剑姬这东西被动能爆发式回血还能百分比真伤扣血,一般坦克还真拿他没办法,就算是龙龟也拿他没办法,只能和 ...

所以说现在剑姬被削了,还好点,虽然说不打上路,但是剑姬出现在对面真心难受。

不,天使是拳头公司想要让新手好上手,但难玩好而设计的一个英雄,他的所有技能都是必中的,基本不会空(除非太小白),如果改成这个样子,他的上手难度就超过了拳头公司希望的难度了。没位移,但是他的英雄特性已经非常漂亮了,再弄这个硬控,感觉这节奏就是低端局高手去虐菜了,天使有硬控,一打三、四和一打一没什么区别,毕竟混合伤害+aoe==

要是我方没有先手开团的就非常难受了,这样出装就只能等对面或我方队友开团,然后自己后手入场打后手控制,这就比较吃队友了,虽然说这游戏还是吃队友的,但是这样对队友的依赖性还是比沙漏出装大,虽然这样出装非常暴力= =。我试过莫甘娜中单,后面6神,一个q千血,只要第一时间没被秒,后面基本死不了,有个法术吸血在,一个w扔出去,c位站在上面,3秒就不得不离开我的w了(我中单带冥火,辅助带雷霆),不然再站多几秒就死了。后期莫甘娜全输出装的伤害真心高的不行,但是打团时伤害不大好打,比较需要技巧。

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苍刃君 发表于 2016-3-25 21:01

然而瑞兹都改成那死样子了,天使再多个非指向也没差当然现在这样也可以的

确实,这样的话不能开团,打团的 ...

瑞兹只是把q改为非指向性,w的硬控还是指向性的,如果要等同的话就只有把瑞兹的w改为非指向性才等同,但如果这样改瑞兹,瑞兹就对新手非常不友好了 ==

是,打团和一般ap差不了多少,但是打团输出不是很稳定,毕竟两个输出技能都是要预判的,虽然q中了,w一定中,但是一旦打起团要是q空了,那就难受了,w的伤害不够,如果只靠第一段大招伤害还是欠缺的。

今天买了龙王,自定义和人机都试了下,感觉这英雄优点和缺点都很大,优点是输出要是会玩,很稳定,伤害也高,有控制,能支援,有一定爆发(昨天和朋友开黑试过,他玩龙王辅助,开了个好团,一个q晕住四个,一个大招推在一起,我发条一个大招接上,之前是劣势,一下子一波打回来了。)但缺点也很大,就是一旦被近身,除非有大招,不然基本没自保能力,输出太依赖被动了,要还是被动用不好就打酱油了,逃生能力差,被黏上基本走不掉(虽然有e被动在,但是受到伤害就会重置 ==)

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苍刃君 发表于 2016-3-26 21:33

不不不,我说的是瑞兹的核心技能被动被改成了这个死样子了,原来QWEQ丢着很舒服很稳定,现在要先丢5个技能 ...

哦哦,原来是这样,以前没怎么玩过瑞兹的,都可以时不时拿出瑞兹来玩两把,现在真心没底气了,上手难度有点高,这英雄厉害是厉害,但是不会玩的还是很菜= =,不像以前那么无脑的脸滚键盘了。以前能触发魔切?好吧,s3末才接触lol的,也不知道有这么一回事,而且那是也是菜的口 交= =,只会走中路,不管什么英雄,都是往中路跑(人机玩多了),那是还被小伙伴称为万年人机帝,就是不打匹配www

看出什么装备了,要是把cd拉高,技能当然短,如果不堆cd,一次团大概就是2~3次左右了。也是,这样子伤害也是可以的,但是容错率也是比较低,被人集火了就没了。

嘛,现在想要练好的中路就那么几个,但是这个版本对我想玩的英雄真心不友好,刺客太猖獗了。

现在的排位模式,不知道该怎么吐槽了,昨晚不断网,过了十二点,也就是今天凌晨就和小伙伴三排,结果,三把,有两把遇到的队友是一样的,而且很多人不知道是怎么回事,好容易退啊,好蛋疼。话说在国服推出预选模式真的好吗?毕竟单排的在低端位有多少人是靠辅助上分的?那三把最后那把,我前期5/0/3的娜美,然而adc废了= =,游戏结束时,我看了下数据,adc输出伤害还没我高,无语了。那个人估计主要位置是打野,然而我朋友已经要了(进去时,定位是他是下路,我朋友是打野),后面沟通说给他打野位置,我和朋友包下,对面就把剑圣ban了,对面又选了瞎子,他就说算了,他打adc,看我辅助,又要硬点的辅助,然而并不会 ==,游戏开始了,他就心态爆炸了,对面二级杀他一次,他回到线上,又越塔强杀一次,对面看到那么好强杀,又想强杀我,被我秀死一个(对面是德莱文+莫甘娜,我们是娜美+好运姐)。后面的节奏就是不断被越塔强杀,往往是我拿人头,adc死了,而且都是一换一,对面是莫甘娜死,我们是adc死= =,我只说我一个辅助拿那么多人头有什么用,缺伤害啊!!!!!想出输出装,有不敢出,我们打野是木木,下半野区是对面的,中路虽然说厉害,但是对面打野太照顾了,我就不敢出输出装了,就怼肉了,前面还好,但后面就体现出输出不够的问题了,理所当然的输了== 。

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苍刃君 发表于 2016-3-26 22:43

龙王Q确实很强,满级2S大范围眩晕简直酸爽,除了不能贴脸爆,也就是被突脸GG,W内圈大概350,外圈550,和一 ...

真的论伤害的话,感觉还是ap高点,如果玩adc,那么也就是对对面突进到自己脸上不至于没还手之力,生存能力比ap好(毕竟有吸血,还有辅助)。其实玩ad的可行性还是很高的,可惜我不会玩adc= =,只会中路跟辅助,比如烬,我也只会玩中路,我感觉到我没救了= =。

总的ap加成?我记得他的技能没有一个ap加成过0.9的吧?也就大招高点,其他的ap加成不算太高,也就跟露露差不了多少。他的伤害有时我也看不懂,那么低的ap加成,但是把w开出来,300多法强,被动打上三圈,就差不多有1000左右的魔法伤害了,真论起魔法伤害能力,他的魔法伤害能力和沙皇差不了多少,也是存活的越久,团战局势被改变的几率大上一份的英雄。然而他对突脸的英雄的还手能力还是远远比沙皇差,沙皇被逼急了,大招没用还能召唤eq跑路,或者直接开w站撸,而龙王,被涂脸,大招没用,就只能往后跑,靠队友减缓敌人的速度来让自己的被动挂到对面,从而进行风筝,不然是一点办法都没有= =。

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苍刃君 发表于 2016-3-27 13:52

S5瑞兹刚重做那会E能触发7次魔切确实够变态的,人机给的金币极少,除了首胜后面就没意义了

莫甘娜因为有E在 ...

我去,那时那么变态吗?好吧,重做后就没玩过瑞兹了,而且我玩的都是中路,基本没遇到过瑞兹。是啊,所以现在一般不用人机拿首胜,除非是有事情做,急着拿,那就人机吧。

刺客能刺杀一个c位就差不多够了,而且要是被秒了,莫甘娜的团队伤害还是不够。

要是ap堆高了还是很恐怖的,因为他的w能正修正,有人算过娜美的w伤害,好像如果法强上1000,他的w第三下能弹到对面,伤害大概能有2000+左右,而且e在法强上去后效果也是相当厉害,所以娜美刚出来时就是打中单用的,后面被削了就玩不了中单了。不,我一般都会出冰心的,然后鞋子出cd鞋,一来cd,二来召唤师技能时间也减短,对面要是有ap我会出鸟盾,这几件装备下来cd满了,要是对面没ap,我的cd也有30~35左右,那也够了。没存在感= =,我能说好几次玩的对面中单或adc都老是想来秒我吗?好几次我跟adc站一起,前几次是秒adc,然后发现我在秒不掉adc,就来秒我,然而我出肉www。adc!!!!!好吧,这个黑科技咱不知道,太凶残了吧?没试过,虽然想试试,但是不会玩adc。(补兵的时候有慈悲之心呐!!!!!)

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苍刃君 发表于 2016-3-27 14:09

AP的话爆发确实更高一些,但是持续伤害和操作难度上AD更平易近人一些,烬这东西,强是强但是稳定性不够好, ...

也是,ad的操作还是比ap的低很多,而且伤害也不差。烬还是很依靠阵容的,如果阵容拿不好,烬很容易打酱油,这个特性甚至比沙皇还严重。有时真不理解拳头,又打造出刺客联盟,又老是推出这些怕刺客的英雄= =。烬最怕的就是js了,没有之一!!!!!

好像说w和被动的伤害是另算的,嘛,哪怕不是另算,这个伤害也是相当可观的,毕竟开了w后,转速还是比较快的。

以前这个还挺成问题的,但是现在我感觉基本没这个问题,因为我走圣杯+纳什,天赋点上+5cd,后面就45cd了,而且蓝量也够,伤害也足。2000码平a真的是个噱头,听下就好了,不可能给你那么多的持续输出距离的,不然打起团来,谁碰得到他。其实真论起打团伤害,沙皇还是比发条强的,而且用得好,团控也有,就是太脆了,发条出点魔抗装,带上合适的符文,能上150左右的魔抗= =。沙皇对意识和技术比发条高点,而且发条没有明显的弱势期,而沙皇前期遇上刺客真心难受。

是啊,所以说龙王这英雄对走位的要求远远大于其他英雄,其他英雄要是走位不好,还能站撸,而龙王站位不好,最多就是打个团控,然后就没输出了,而且要是走位不好,连控制都打不出来。这是个对新手不大友好的英雄,上手难度有点高,但玩好后,真心叼得一比。美服基本都ban龙王的,一般拿出来后,一局比赛,伤害也是前几。然而上手真心难。

= =,兄弟人才啊。好多英雄用过,但是没试过其他套路,也不敢试(试了就被阿鲁巴啊有木有!!!!!)。冰鸟adc还真不知道,不过adc真的行吗?他的平a前摇太大了,和乌鸦差不了多少,这货打adc,还真不能想象,太可怕了 ==

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苍刃君 发表于 2016-3-28 20:20

AP刺客杀不了莫甘娜,而AD刺客,泰隆有希望但是比较少见,亚索爆发力不足以完成刺杀,劫有希望而且很多,补 ...

ap刺客的确秒不掉莫甘娜,莫甘娜的盾实在是神技,而ad刺客,基本都能做到,亚索能做到是因为亚索一旦用w挡住莫甘娜的q后,亚索的持续输出能在莫甘娜二段大招和第二次q之前把莫甘娜搞死。

要出帽子,现在帽子加的法强远远大于其他装备,一千是不可能的,但是800+是可以的,不过现在除非是顺风局,不然很少人做出帽子,因为帽子太贵了,很难憋到。这要看对面ad第几件出破甲了,如果是第三第四件出甚至是第二件就出的,那就只能认了。逆风翻盘是很难得,但是如果站的住的话当然有更多可能翻盘,对面adc也不一定是只盯着你打,还有其他的人,只要能扛得住对面其他人的伤害,就够了,娜美出肉我就没想过当主T用,我对他的定位是能在旁边为adc吸引火力就够了,毕竟能切进来的一般都是上单或打野,出肉的目的是为了抗住这些人的伤害,至于抗adc的伤害还是算了,毕竟辅助还是要出眼石的,而眼石和辅助装加上英雄特性,就决定了娜美辅助不能当主T。

长剑出门的adc,很难和对面拼呢,要是拼起来,少了多兰剑加的血量,基本拼不过。而且娜美前期的血量,要是不带血量符文,血量比vn还少。

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苍刃君 发表于 2016-3-28 21:54

自从最成功的亚索出来以后LOL的新英雄一个比一个坑爹,大眼只是技能连击追加真实伤害,但是主要还是魔法伤 ...

大眼是爆发和poke都很强的英雄,而且打团也是强的可以,问题是他的法强收益不是很高,而且他的大招有引导时间,在那段时间内被打断或被杀,这场团战基本就难了,所有技能都是预判的,难度也高。现在纳尔别加强了一点后,还是开始有人玩了,当然,纳尔这英雄的难度就体现在怒气是否控得好,其它的难度还不算太大。沙皇还好,强度是降下来了,回到正常线上,伤害削了,但是后期强度基本没什么影响,只是前中期难受,而e的击飞削了,是对沙皇最大的一次削弱,如果说有击飞的沙皇还能和妖姬斗上一斗,那么没击飞的沙皇就真的没戏了,而且线上单杀能力也是影响很大,不过拳头公司也给了沙皇一条活路,能够eq,这是堪比沙皇恢复e的击飞的加强,也是沙皇秀的根本所在。

滑板鞋后期还是很厉害的,只是前期弱了点,但也就是前期弱才导致上场率不高。雷克赛现在还真不大能玩,我有个朋友就是主玩雷克赛,现在也没见他拿出来了。巴德还好,就是大招,用的好就是神技,用不好,就是搞笑视频的素材了。艾克在打遭遇战时还行,但是只能拿出来打野了,也是算冷门了。**还是很厉害的,要是说秀,也有可能,如果会玩的话,他强势在他的所有技能机制上,能吃人,而且吃进去有百分比血量伤害,e基本让**有百分之一百八十的血量,大招让**存出肉,伤害也不低,主体说是很厉害的,但是这货太容易被风筝了,而且机动性不强,这是他的弱点。千珏会玩的还是可以玩的,但是只能打野了,adc还是算了。触手女还好,就是太容易别针对了,6级前被死抓会杯具的,而且这货打不过**,**天克。烬和龙王是我最不满意的,打造出这样的版本还出这样的英雄,我也看不懂拳头公司的意思了= =

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苍刃君 发表于 2016-3-29 18:05

亚索的突进距离太短了站兵线外完破,而3段Q也可以用E免疫击飞,而且还有冰杖,亚索跑不过莫甘娜

帽子可以作 ...

嘛,e留给自己的话那生存能力还是非常高的,不过一般都会给更加关键的位置= =

帽子第三个大件也是可以的,但是要是发育的不大好,感觉会很拖节奏,至少有很多装备在中期能更快的出来并且效果不会差很多。副t主要是为adc创造输出环境,毕竟如果你肉,别人就更不容易秒掉你,之前玩很多功能型辅助都是对面进来直接把我秒了,adc后面没人保护,被搞死,如果你能当个副t,就不至于一开始你就死了,让adc先面对对面的切入点。打团很多时候不是主t扛不住,而是后排别切了,后排没有一个能拖得住让c位输出的c位只能被牵扯着打,而一般主t和我方切后排的都在对面后排,这时就需要一个能抗住一定时间且有控制的存在,功能型辅助有控,如果再出肉装就能兼顾这点了,还有点伤害。

多兰剑主要有两点,一是吸血续航,二是撑血量,前期那点血量还是非常客观的。娜美的q延迟还是太长了,只要有心,还有别走到那些死角,都能躲掉,这时候还是要看辅助的控制了,而要是辅助控得住,很多adc能做的比娜美好= =。有w在,对拼能力是厉害,但是到了后面出大件时,感觉还是打不过,毕竟一般adc要不就是技能全是伤害比较足的技能,要不就是很吃平a的英雄。

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苍刃君 发表于 2016-3-29 19:05

大眼还是可以的,只是比较中庸

纳尔上路solo的话控怒不现实,毕竟还要补兵,然后你变大前提示很明显对面早 ...

大眼是可以,就是比较怕刺客,要是e用不好,就完全打不过刺客了,而且感觉被皎月天克= =。

纳尔上路还是需要技巧来打的,如果自己快变大了,可以吧线清过去,然后在自己变小的时候去干其他事情,等可以攒怒时再出现。

沙皇很注重站位的,要是站在一个好的位置,推好大招,就能疯狂输出,要是站位不好,推的大招再好也没用。沙皇的精髓不在走砍,而是能否为自己找到一个安全的输出环境,能输出3s,基本奠定了团战基调,能输出6s,对面就完了。沙皇的q不是主要输出技能(之前刚出来时是有法强流,主要靠q输出),他的主要输出是w的主要输出,q只是为他的w调整输出位置而已,一个合格的沙鸡,在于他能否用好自己的技能为自己找好输出环境。不,这个技能不止是秀,沙鸡的逃生能力一半在大招,另一半就是eq了,eq用得好,你能在很多情况走掉,化不可能为可能,毕竟他的e范围很大,q的范围也不小,基本位移能从泉水到门牙塔(时机抓得好,手速够快)

嘛,很少滑板鞋是用q终结的,一般都是让对面变成刺猬就一下子爆掉,能用q终结的实在是少之又少。滑板鞋最好还是开黑包下比较好,其他的还行,毕竟他还是比较灵活的,而且和辅助开黑,辅助也能保住你,为你创造输出环境。

主要是w的控制太不稳定了,实际上他的伤害和生存能力还是很强的。

他的减速还是很给力的,基本被减速到不闪现就要吃到他三下平a的,主要是大太难放了,要是放不好,真的会成为最佳第六人呢。

需要打后手,他的定位是重装战士嘛,容易被风筝是当然的,基本没有触手女开团的,至少咱没看到过,只看过他后手入场,一个大招大三个,基本结局就注定了= =

抄袭?抄袭什么?感觉他的技能还好,q有点像不详q,但w、e都还好,大招可能是把泽拉斯和女警大招结合了。

死角是龙王的最大弱点,要是有刺客能一直粘着龙王打,龙王真是一点脾气都没有。大招还是非常强力的,也是一个神技,但是他的缺点太大了,这个大招只能在一定程度上救场,但缺点还是很大。

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苍刃君 发表于 2016-3-31 07:22

其实出一两件肉装防秒就够了,其它出AP保证CD和技能效果比纯肉效果明显

补兵熟练后自然切回多兰,而且诡诈 ...

如果仅仅是防止被秒,完全可以出个时光或沙漏,但目的不是这个,而是抗住对面副输出位的输出,我对副输出位的定义是,他们伤害不算高,也是挺肉甚至非常肉的,但是他们有能力把我方c位搞死,这时就需要一个能抗住他们的位置来保护他们了,或为他们创造输出环境。cd出肉是绝对够的,就是技能效果不大明显而已,而娜美如果出一两件肉装,后面出ap装,感觉效果不是那么明显,他的w在高法强才能体现出他的恐怖之处,当w的修正还是负修正时,效果还是不明显。而当法强高到一定程度,每多百分之一的正修正都是相当可观的。

这样的话,至少要拿娜美adc50~100把左右才能做到这种程度,而且虽然说有团控,但是娜美adc打团时输出的伤害感觉还是没其他adc那么多,比如女枪一个大招,能扫中3个人,当他大招结束后打出的伤害都足够娜美a半天了 ==。话说VLS是什么?想不到哪个adc能对的上 ==。

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苍刃君 发表于 2016-3-31 07:41

打皎月看走位,除非她W闪你脸上EAQRARA,那个真的无解,不过一般皎月都喜欢Q摸奖,中了才R上来,躲掉Q皎月 ...

嘛,q的精确率对皎月很重要,q是否用得好是判断一个人玩不玩得好皎月的基准,其他的还好,但是一个皎月q不准,在厉害也有限。所以要是遇到老皎月,只能多躲q,全躲还是不现实的 ==。

是啊,沙皇要考验的东西太多了,而且后期根本不可能你开团,要是敢开团,一个失误就是一波了。

上单亚索主要是打半肉输出,重点在于能站的住,亚索是暴击上去后,能站住就有输出这种的,所以之前有过亚索半肉几乎成为无解的状态。但是难度太大了,打线上e用不好,谁都打不过== 。

滑板鞋后期灵活性还是大于vn的,vn主要在于他开大后能隐身,然而要是有真眼,vn就难受了,当然不是不能打,而是要看技术,当vn能用走位+q躲掉很多输出,跑出真眼范围就好了。是的,但是一个老滑板鞋都能判断能不能爆死,要是不能爆死,基本都是继续a的,除非对方快要追上自己,能把自己搞死,才爆一下减速继续输出。用q终结还是太难判断了,而且也不一定有那么好时机。滑板鞋的核心在于e和被动了,要是这两个用不好就难了。

艾克还是可以打个团控的,要是团控得好,基本就是奠定了团战局势了。而且艾克只能说是小爆发,但是爆发量不足,需要一定的持续输出时间,这是艾克的弱点,不会说像小鱼那样,一套直接秒脆皮,当然,小鱼还是要几下平a的,但是那几下平a还是比艾克少的。大招打伤害条件还是太苛刻了,所以说现在艾克冷门了= =。

千珏的被动其实是个后期神技,但是缺点太大了,选择后,基本暴露了你的意图,而且对方也可以通过刷掉被标记的野怪来限制发育,但是一个发育良好的千珏是相当可怕的,前提是大招用的好,大招用得好,发育良好,一打三是没问题的,毕竟他的被动伤害是百分比血量。

打野剑圣是很强,但是要是对面是一个gank能力很强的英雄,前期带节奏把三路带起来,剑圣也就没后期了。现在感觉有个开团能力的人真的是很重要,这几天打的都很憋屈,不是打不过,而是开团的人很犹豫,然后被对面强开,我们这边死一个就没得打了。

感觉w的前摇比金克斯大点,控制在打团时稳定率相当可观,e的作用远远没提莫r大,只能看人品,要是说打稳定伤害,那是相当困难,基本不可能,要是遇到剑圣,e就是摆设了。

之前就和朋友试过,他龙王辅助,我发条中单,他一个大招把对面四个控住,我接上大招,把之前的劣势完全扳回来了,这个组合是相当有可行性的。

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苍刃君 发表于 2016-3-31 21:54

时光的话还不如冰杖,做了那个之后弹弹乐的效果明显提升了,沙漏的话除非对面是一波流,不然只是晚死2秒

娜 ...

时光能撑点蓝量,而冰杖不能,娜美很缺蓝的,冰杖效果是好,但是没有蓝量是他的缺点。沙漏是看你的站位了,如果你站在前排,当然会被被守金身,如果你和c位站一起,你在做出了你的贡献后能按个沙漏,保命,如果能保住c位当然能活下来了,如果保不住,那自然就gg了,金身被不被守已经没什么区别了。

是啊,但是还是负修正时,w的强度还是不大,堆正还是要大量的ap,作为辅助这不大现实。

q一般不破女枪的大招的,因为延时太长,而且女枪一般放大都是在比较后面放的。娜美的控制技好是好,但是延时太厉害非常伤,都不大好破女枪大,除非在对拼时,离他非常近,大招才能在最短时间内打破。所以娜美不大好破女枪的大。

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苍刃君 发表于 2016-3-31 22:06

确实,不过现在皎月很少见

亚索打上单还是不要随便E的好,很多指向技能都是E躲不掉的

VN遇到真眼不算太虚, ...

是啊,皎月这英雄强度挺厉害的,但是就是没有逃生能力,打野要是很照顾中路,而皎月又压线,那就炸了。

上路也没多少英雄有指向性技能,而且哪怕有指向性技能也可以用风墙挡掉最致命的一发。如果会玩的亚索能用e打很多上单,当然,也有可能秀死自己。总的来说亚索上单难度太大了,不是新手能玩的。

如果是遇到奥巴马这种,遇到真眼的vn还是相当难受的。是啊,所以这个时机不大好把握。

鱼人没有团控,艾克打团的思路还是在于他的w,w用得好真心无解,艾克不是一个打正面的英雄,他是打一个团控+持续输出的英雄,爆发有,但不高,控制有,但不稳定,生存能力强。鱼人r不中伤害差很多的,前期r不中,基本单杀不了对面。

我记得以前能到10%以上的,被削了?嘛,想不明白为什么拳头老是想削千珏,千珏现在也不强,我对这英雄还是有点情节的,一直想玩一下,但是这么削下去没法练了= =。

是啊,剑圣前期gank能力相对于其他打野来说真心没那么强。

一般会玩的都不会硬吃e对a的,不然烬还是能打很多英雄的,毕竟e的伤害真心不低,高的吓人。

嘛,现在基本都是打五排或战队,龙王没玩过几把,不大敢拿出来秀啊,没玩过多少把心里还是有点虚。

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苍刃君 发表于 2016-4-1 21:37

Q的飞行时间固定1秒再近都是一秒,R的话那个弹道。。。,W的话负修正前2下的效果影响并不明显,也从来没指 ...

其实q比大招更难中毕竟q的范围不大,而且落地还有标记,有心的都能躲过去。w打团时很容易弹出第三下,当然了,如果是玩ap娜美效果自然明显,但是如果不是,真的就只能看前两下了,第三下只能算聊胜于无。

但打团前一般都会互相poke,这时还是需要用w帮忙回血的,毕竟有一定的ap,w回血效果还是相当好的。如果poke到你剩下不够一半蓝会很难受的。

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苍刃君 发表于 2016-4-1 21:48

皎月不是没逃生,而是逃生条件比较高,亚索和皎月都可以突小兵跑路,还有波比和德邦也行

上路啊武器Q,刀妹 ...

是啊,但是一般在中路或上路在兵线中很难逃生,毕竟不是硬性的位移技能,需要条件。

是啊,所以说上路对亚索还真不大友好。虽然亚索输出不差,但是身子板太脆了,灵活性虽强,但还是要前提条件。

扫描能破除真眼的视野?嘛,这个咱还真不知道。奥巴马现在真心强,线上能打出强大的统治力,打团灵活,输出不低,大招输出打满伤害那是相当的高。

那也得需要一定技巧了,而且没人会刻意用这两个技能来打团控= =。

嘛,这样千珏都还能在打野中占一席之地还真难为他了= =。不过感觉千珏前期抓人还是挺厉害的。

是啊,所以烬还是要靠走a来为自己争取输出时间,能打出两到三个弹夹的输出基本都不差于同等时间的其他adc的输出了。

今天去匹配玩了把龙王,感觉还是算了,不会用,个人感觉比沙皇还难,用不惯,毕竟这英雄平a后面基本不适合用,用了输出就降一个档次,所以还是算了吧= =,太难上手了。

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苍刃君 发表于 2016-4-3 17:36

落地无标记,不过确实比较慢,W后面的就看冰杖减速了,放不放W我说了算,留400蓝打一套的量是必要的 ...

嘛,基本自己看到地上好像有一个圈的样子(对面有娜美的情况下),我记得好像有,不知道有没记错。冰杖只是提供一个减速效果,但感觉还是没e好,还有就是撑个血量,法强虽然挺可观的,但要蓝量控得不好是个大麻烦。如果被pock得很惨,如果自己不奶上,很容易被强开呀。
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苍刃君 发表于 2016-4-3 17:42

亚索走上的话得先出一个板甲或者披风撑撑抗性,再带个嗜血,能混下去

扫描可破一切眼,奥巴马伤害真是没的 ...

是啊,不然身子板太脆了没法发挥好自己的灵活性为自己创造输出空间呢。

这个学到了www,奥巴马和女警都挺强势的,女警现在这版本也是相当强力啊。也是,千珏要是不能把对面打野的动向猜透,很难发育的起来啊。

最后一发伤害是高,一个辅助吃完四发大招,脆的恐怕都掉了三分之二血了,烬这英雄有太多缺点,但一个优点可以顶的上大部分缺点,虽然不能完全弥补,但还是顶的上一部分的,那就是伤害了,他的伤害那是没得说的。

纳什,没出过,但是感觉效果不大好吧?毕竟如果去a人,被动还是不大好挂到人= =

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苍刃君 发表于 2016-4-5 07:20

缺蓝可以考虑女神,那个做成炽天使以后有140法强,W毕竟AOE不是E的单体可比的(而且E最后点,1级15%减速意 ...

女神的确可以考虑,但出女神感觉有点拖节奏呢。我一般副e,e的伤害还是相当可观的,而且输出和控制(虽然不是硬控)也比较稳定,还是相当好的,如果副q,虽然伤害上去了,但一旦空q了那就相当伤了。
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苍刃君 发表于 2016-4-5 07:25

亚索的灵活性全看敌方小兵,我觉得他其实不是太灵活

女警的话前期不能打爆对面的话需要发育很久,这是个问 ...

有小兵时亚索的灵活性是相当高的,所以说亚索的灵活性是有条件的,不然那么短cd的位移技能,要是没有缺点那不就无敌了?亚索要是移速上去了,移动战斗能力还是相当强的,毕竟q的延迟比较小。

女警中期比较疲弱是事实,但后期强度还是相当厉害的,把他当vn的节奏来玩吧,一旦前期打不出优势,就拖到后期来打吧,他的后期输出能让你有惊喜的。

所以说烬和男枪的区别在于,男枪能够用技能和平a完美穿插,等一套打完了,子弹也刚好没了,而烬,算了吧,没多少能穿插平a的,除了qaq,w前摇厉害,不能穿插平a,嘛,所以还是以平a输出呢。

平a比外圈大点吧?我记得,当时我用的时候我平a,外圈在我平a以内==。

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苍刃君 发表于 2016-4-6 21:44

700完全解决法力值问题,如果说拖的话1000的圣杯更拖,而且后续装备大天使大多数情况下比圣杯好用

升Q为了C ...

女神主要是出了后基本不会出现明显缺蓝的时期,后面合成后法强提供还是相当可观的,但圣杯是一件攻守兼备的装备,他提供了大天使没有的冷却、魔抗,而且团战一旦拿到助攻后基本不缺蓝。当然了,作为辅助来说,出个小圣杯还是相当不错的。作为辅助很少前面就出女神或圣杯的,一般都是先把眼神做出来,然后合成工资装再来考虑其他的装备,不然前面打得还是相当难受的。

ap娜美这样点感觉容错率好低,q的延时是硬伤。基本没有adc不适合副e的,至少我遇到的adc中没有不适合的,娜美一级w,二级学e,能和adc打出相当强势的效果。

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苍刃君 发表于 2016-4-6 22:22

亚索在兵堆里作战机动性是上去了,但是要抗小兵伤害

其实VN这东西只要对面非指向技能多前期就可以很跳,然 ...

所以现在对线亚索我都是在远程小兵后一点和他打,控制得好基本换血不亏= =。

是啊,但vn还是容易被针对的,如果对面有一两个范围减速技能,vn就难受了。不一定,要是阵容可以的话,而且沟通得好,拖到后期是没问题的。

一般都是打完子弹丢其他技能,不然换子弹那段时间没输出就伤了。大招基本都不是在离团战近的地方丢,一来容易被打断,二来非常危险= =

但如果是在极限位置a兵,外圈是刮不到小兵的= =,这就非常蛋疼了。

话说首领之傲的大招恐惧效果应该对英雄无效吧?我记得是不对英雄有效的,他的恐惧效果是和诺克一样的,如果能恐惧到人,我觉得首领之傲就不会那么冷门了。

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苍刃君 发表于 2016-4-8 07:44

圣杯25魔抗简直和没有区别不大,而且小圣杯没有冷却没有法强,合成后也只给60法强对不起一个格子,就算加里 ...

圣杯的优势不在于法强,而是它有强大的回蓝能力,这是重点,要是说有回蓝又有比较高的法强,那自然都是选鬼书了。要是说他的属性不强,那可以参考下三项吧,中路需要的的东西他都有了,法强,冷却,魔抗,强大的回蓝能力,还有哪件中路比他更适合ap呢?

是500+75或800+500,375是买了回蓝牌后的合成价格。买个75很容易被排呢,要是对面来压线,如果我方压线,插在靠近我方草丛,要是打野或中路来一次,排掉了,后面就要提心吊胆的了。

ap娜美还是纯堆ap吧,感到脆完全可以第一件出时光,因为如果ap娜美法强堆高了打团伤害是爆炸的。

有经验的娜美q很少先手,除非机会非常好,不是说q不准,而是说先手后手的问题而已,如果是后手,准确率还是相当可观的。风女这货打逆风能力还是不大行呢。强势最好都是ad配合辅助压一波,在不影响补兵的情况下,ad如果补兵不好,玩的再好也有限= =,因为人头不是经常有,补兵才是adc持续经济的来源,我有个朋友主玩adc,前期被抓惨了,0-3-0的数据,但他的装备不比对面差,就是在补兵上拉回来的。烬基本没副e过,没什么用,太不稳定了,没指望过e能限制住人或打出伤害过。螃蟹还是不大了解呢,毕竟打了那么多把,没遇到多少次螃蟹。

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