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【脑洞剧场】:如果学画画和打大魔王一样的话


decazi

推荐贴

 

 

[align=center]大魔王不是一天之内就被萌新勇者打败的, 学画画也一样。

[/align]

可是勇者要找到并打败魔王,那得需要各种装备,技能,大地图,小任务,各式各样的大小boss,野怪当炮灰丫

画画中也有各式各样的技巧,概念等等。虽然这些不一定是以线性的方式排列在一起,不过很多时候它们相辅相成。可是对于什么都不是很明白的萌新来说(比如说我自己2333),把这些东西分解下来一个一个来克服感觉会更简单吧~


 

 

[table=98%,Green]

[tr][td] [align=center]

[table=98%,White]

[tr][td] 那么问题来了,假设学画画和打大魔王一样的话

请大家说说

1. 在这个征服之旅中,勇者会遇到些什么样的boss呢? (哪一些基础的绘画概念/技能/等,是必须克服的?越具体越好哟)

 

2.在这个征服之旅中,大地图是什么样子的呢? (boss 的分布,最佳攻略顺序) 以及世界观是怎么样子的? (画的种类,风格分类等)

 

3.勇者的技能有哪一些? (比如说‘透视之眼’什么的23333,虽然可能和boss的概念会重复,但是就当吸收boss战魂那样子咯~233)

 

4. 各种小怪又有哪一些 ? (一些打boss的练习方法

 

5.... 还有些什么呀??大家帮忙想想啦 ( ̄▽ ̄)[/td][/tr]

[/table]

[/align][/td][/tr]

[/table]

或者你有可以说,学画画和打大魔王差远了!!

那有没有人告诉咱画画有没有比较系统的学习方法呢? TwT


 

这个话题咋看之下也是蛮大蛮抽象的,所以大家可以先回答红色加粗部分的问题吧,其他部分可以在以后慢慢写。如果你的意见建议被采纳入活动的话,可是会有丰厚的奖励哦~

 

 

 

[fold= decazi 给绘区各位的碎碎念]

哎~最近咱三次元有些不妙呢...涂鸦区的事情恐怕咱也是忙不过来了。别看咱们就评个分给个糖,不回复哦。咱没有那么傲娇啦~只不过咱一直以来喜欢认真写回复,但是最近真的是力不从心捏。还有就是3月份的上色活动,只能停一停了,对不住各位啦 QwQ

可是如果大家自己有什么活动想法,咱们可是举双脚支持的哦~2333{:7_516:} 所以自己玩起来吧~[/fold]

 

 

 

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绘画概念技能之类的太虚说不明白...不过可以说下我学习的顺序,算是我认为的最佳攻略顺序吧,

0,在学习用板子画画之前先用图层来描线稿,让手和板子的契合度达到可以随心的画出线条的程度(前提是先在电脑上装压感驱动),

1,首先是画木头人,8头身的算是最基础的.木头人的动势之类的也要多画.

2,木头人练熟练后给它披上肌肉,也就是开始画裸体小人.

3,人体熟练了之后学衣服,褶皱之类的画法.算是开始给自己画的小人穿衣服了.

4,不过风景啊,物体之类的画法就得靠自己多练了,这方面我个人是根据网上的一些钢笔画风景速写来学习的.

5,至于上色方面,我建议初学者最好的先去用切色块的画法来上色(切块上色指的就是用境界分明的同类色来填充,举个例子,画黄色的头发的时候用亮黄,中黄,暗黄三种颜色来表现出明亮对比),因为厚涂这种技术需要对物体的明暗,结构有着非常准确的认识,如果一开始就走厚涂的话是很容易失去信心的.

6,最后,画画这方面虽然有学习的方法但是却没什么大招之类的必杀技...只能靠练习,越多的练习,更多的练习,才能使得自己脑子里的画面投 影到手头上.

分享下自己的技能(这些真的算是我的技能吗?):

1,画人体的时候先画裸体再画衣服,具体原因很简单啦,一是这样不会使得人体和服装错位,二是可以使人物看起来更自然(貌似第二点是第一点的结果,算了...)

2,画完整个人物(包括服装)要用更粗的线条描下外轮廓.这样的好处我说不明白,但肯定比所有的线条粗细都相同看起来效果要好,估计是看起来更立体吧.

3,随便找个画室(啥样的都行,教高考生的也行)每天抽2个小时学上一个月静物素描,不用学画苹果罐子之类的,只要画正方体圆锥之类的石膏就行.这是为了学习透视和线条.素描是基础,无论画什么样的画用什么工具,素描都是一切的起点.

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表示在用板子绘画前,或者其他之前,都要先把基础弄好。。虽然对于一些平面和ui设计对于美术要求不是很严,但是如果有好的美术基础还是比没有的强。(我是一个,,,半吊子美术基础的网页设计员。。。)

 

素描。这货绝对是最重要的。从结构到上明暗,到一定程度时再调整大关系,如果有条件就去报培训班,没条件买书看视频天天练习把。最好找个会的带你下。

色彩。找个也非常重要。这个不光平面,漫画,动画等一系列都需要的。。

所以说你把这两个搞会了。其他的慢慢练习,慢慢练习,慢慢练习。~没有天赋就用时间堆。多看别人的作品和视频教学少走冤枉路。

 

纸上功夫搞定了再去,板板上。会有很大的帮助~。手感最重要的啦~~用板板工作除了要把绘画能力打好,还有一个最重要的就是把把软件学好。比如最常见的PS啊,sai啊。模型就什么3DMAX maya呀等。不管什么都要要学好。。

不说了。。。说白了。学画画就是要有耐心。不是一朝一夕就能变成大神的。不管你以后从事漫画。原话。插画。还是模型平面UI等。都需要慢慢练习。多看别人的作品~

 

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我不会画直线。不会画直线不会画直线不会画直线不会画直线【碎碎念中...

 

也不会画曲线。不会画曲线不会画曲线不会画曲线不会画曲线【依旧碎碎念中...

 

所以说作为一名人民教师画简笔画的时候也不需要素描技巧的吧...是不是要应该用铅笔在纸上学学基本功什么的啊...

 

总觉得我属于那种因为不懂冒险,所以在出村的时候就死在史莱姆手里的绝对初心者...

 

连给孩子们做的教具都很丑QAQ

 

【捂脸

 

 

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我遇到的第一个大boss是手出汗.....听说这是一种病 但是我懒得治 233 当时专业要学画啊 没有办法 画时间长汗都是啪啪往下滴 往袖子里淌 后来没办法 夏天都要带着手套...

一开始学的是素描 练了好久 后来就是水彩画什么的了 这么看应该是学素描比较重要吧 基本功什么的 然而我也只有上学的时候学了点 毕业以后跑去做蛋糕了 233

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{:10_629:}学习绘画的路子……我的路子很野你确定要听么

 

首先去找一些已经成型的人物角色,尝试用深色笔给他加壳,比如给杜甫加把狙加个墨镜。

画多了之后就开始在角色的旁边加一些立体物饰,比如杜甫旁边骑两个美女。

如果时间比较零散的话,可以尝试着多画一些人物躯干的零件再尝试着组合他们,跟纸娃娃系统一样。

大着胆子画自己的照片,最好是连同背景里所有的元素都变成纸上的黑白像素。

写一本小说,然后你就会情不自禁地要给小说加上插画,画得丑了你就会想着怎么提高一下。

对同一副梦想画作进行多次演绎,你会发现你越来越会修细节,虽然这并没有什么卵用。

你需要一个非常喜欢的角色,能够让你prprpr刷一整天的角色,然后试着临摹它的海报吧,一次就要画一张特大的,画不好就不要再看它的动漫玩它的游戏了

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...不说是什么建议,就有一些感想(自己还没学成)

 

{以下单单谈 人体结构,木有阴影,也木有色彩}

 

总体上,我是把人体绘画技法分成几个层次来看的:

【任何一个层面的前提要理解为

1.所有的部件/整体 都是在空间中的立体

2.所有的知识和形体都作加法叠加不可孤立

3.切勿死板;切勿偏重一方面;多尝试脑中闪过的新想法】

 

A.死知识:

1.骨骼

2.肌肉

3.皮肤块面

 

【这些是可以直接背诵的知识,但不可机械记忆;为了落实到纸上,除了多观察,还可以多摸一摸。有实物自然是最好。】

 

B.活技法

当你了解一些知识开始上手练习时,你会发现知道和绘画仍然有相当的差距

你也许会在求索之路上发现许多不同的画法;把一个画法作为学习的开端,而在大量的绘画中形成自己的一套画路才是目的。

最后,自然是要‘得意忘形’(真的)。通过大量的练习将所得融入到感性里,画的时候不再注意步骤模式,顺手就好。

 

【我见到的画法的 起式大概就是分别按这三种开始的,看个人如何理解人体,选个和自己相适宜的吧。画时把握整体感。

1.线。

2.面。

3.体。

 

(点:记忆关键的骨点一类,融入绘画思路中。)】

 

————我是华丽丽的分割线————

 

说完啦~~,大多都是一些小贴士。

最后说一下,一些好的方法或建议就像冒险路上的路标或地区地图,它能告诉你怎么避开机关和通路,但完成冒险的还需自己的不断努力(地画);另外打大魔王的顺序和道路不止一条,但新手村任务是一定要完成的。

 

祝大家 武(终)运(成)昌(大)隆(触)

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{:7_532:}比起說是打敗魔王,我更喜歡探索世界這種說法,畫技越強,看到的世界也就越大的感覺

至於說畫畫的學習方法,總之先從基礎開始

先學素描,把透視,基本幾何體,明暗等基礎先學好

然後要學什麼就看自己興趣好了

 

 

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{:7_503:}这浓浓的RPG感觉是不是有个根本的问题?画画其实跟武术一样,只用来强身健体修身养性

1.头号BOSS!!!!自己,需要克服的永远是自己的思维框架,与其问为什么这样画倒不如多问问什么不能

2.某老师说的一句缠绕我多年的话,在成为大师前别跟我谈风格,现在想想也对,其实现在所谓的风格都只是在基础绘画知识上做一些变化,其实没什么风格好分的,不然怎么对得起莫奈梵高或者达利毕加索这些人呢,当自己能做到打破到约定俗成的框架,我想那就是风格了

3.自带三维视图能力和动力性计算能力,EVA就剧场版AIR里面2号机的经典打斗镜头的原画师固有逆天技能,不但透视感夸张得合理而且还画出了机体的重量感,逆天

4.小怪嘛...其他人的看法,画了不该画的内容等等的这些想法,归根到底都是自己的固有思维,画是自己的,思想也是自己的,后略...

5.跳过吧,直接谈谈系统,先拿起笔,身边没有笔就拿起爪机拍,随便什么都可以,想到就下手,非要画人吗?非要画人吗??非要画人吗???

画完再去看其他人怎么画,再回头看自己的,然后拿起笔,以上步骤重复N次,直到自己感觉画画没激情了或者老得拿不起笔了

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1.不仅仅是BOSS,“自己“也是自己的大敌,初学者的自己无论耗费多大的力气也不能够挥舞出华丽的剑技,这种挫败感会成为debuff永久伴随,只能通过实力与毅力的磨练减小其作用。

绘画概念是学习绘画的前提,艺术源于生活,高于生活,首先要知道每幅画要表达的感情,试图置身于画面之中,获取作者的灵感以及画面本身给你的震撼,这种憧憬会相当程度给予冒险的动力。

冒险过程中会遭遇形形色色的BOSS,有些BOSS还会具有宿敌的扮相,贯穿冒险的始终。

BOSS其一:你所画的各类物品或人的基础结构。这个世界过于丰富与复杂,有你知道的(不)美和不知道的(不)美,有你能想象到的(不)美和不能想象到的(不)美。绘画者常常以还原真实为出发点,表现出梦幻的一面,没有好的知识积累和境界是比较难办到的。知识累积和作画手法无关,但是是非常重要的一环,比如绘画者想要画和服需要知晓和服的基本结构,作画者不能画出自己仓库没有的东西,就算是不真实的画作,也是由真实组合而成的。

BOSS其二:不管是板绘和手绘都会有自己的作画习惯和顺序,这些(?)习惯会很难记住,当你记住的时候,你会发现你的风格已经形成了。

BOSS其三:这个BOSS属于团体战,其中包括色相,色感,色温,构图,透视等等比较概念型的小BOSS,都需要自己去了解,属于主线任务。

2.大地图路径属于蜘蛛网的形状,新手村处于中心点。在一开始,新手村周围的任务难度不高,路程相近,可以全清,越往外围,需行动距离越远,攻略难度变大,需要有取舍按自身需求攻略。没有全能的绘画者,一部分有所成就能形成自己的风格。

3.大概是剥离之眼(看一幅画能看懂作者是如何下笔达成效果的)以及看到线的能力(直死之魔眼x)吧。。

4.有灵感原创,没灵感临摹,画到不想画为止,时间不用太久,要保证作画的时候心态良好,效率比较高。

5.还有一些隐藏的任务吧,别人在说的结局不一定是你的结局,为了某一个人改变自己的风格,可能就走不到真结局。

 

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{:5_218:}先说好了,本人渣渣,没有什么实际用处的见解。不过还是可以提提的吧?

{:5_204:}1,绘画的话最基本是基础,而结构和光影是必须得掌握的。所以本人觉得这是首先要克服的。多看看别人好的图和教程的话会有很大帮助。

{:5_202:}2,学习绘画的话主要需要三步,草图,线稿,上色。以上都是需要多加练习才有用。

以上为个人观点,因为还在新手村练习,这些必要的高级技能也是一个也不会。所以请一起努力好了。{:5_251:}

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蜀黍~你辛苦了,虽然因为工作了很少上来,但每次登陆基本上都能看到你举办了新的话题与活动呢{:5_223:}

虽然我很想捧场,但绘画的心得,我自己都还是个门外汉所以就不妄加言论了~嘿嘿~

然后,很感激蜀黍还记得我这个朋友的~也祝蜀黍在管理者的仕途上大展宏图~{:5_148:}

 

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C9君 发表于 2016-3-3 00:12

画就是了。。

嘛。。看上去水...画画也没啥固定的要求,感觉就多半都是画,接着遇到瓶颈,再去克服,进入个新的层次。当中的过程无非就是画。。不画就像时间停止不会发生任何改变。。

 

其实是刚画完正high。。想说句帅帅的话。。。{:7_509:}

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抱歉呢 这么晚才看到 吾辈也是三次元有些不秒呢

 

如果说绘画嘛。

 

吾辈认为大概有3点吧。

 

1 保持对绘画的兴趣。

 

2 眼力与妄想力(多看别人的作品,以及灵活的运用脑补)

 

3 耐心

 

大概就是这样吧

 

吾辈的绘画毕竟不是很专业,就不在这里说吾辈那些半吊子的经验了。

 

 

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  • 2 周后...

其实感觉如果不会的话可以先试着照图描。多描一些之后就会有一些心得了。例如眼睛,这个是一个相对难画的要点,还有光线,这个错了的话图片会感觉很别扭。服装和发型的话个人认为是一个精髓所在,毕竟我们不是画本子的,看人物主要看的就是服装和发型,这两处最能体现人物性格。再一点就是身体动作了,一般的人大概都会选着买一个木头模型。。。不然错了直接崩图。。。

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来看看大触们的经验,意外发现尽然回复的都如此认真{:11_652:}

作为10多年前学过素描之后就意识流的画渣,觉得爱是第一位阿!!!对画画有爱才能坚持下去,能在各种零碎的时间涂个鸦神马的。

如果不是工作和学习需要,倒是可以把它当作是一种陶冶情操(不是WAI的那种喵)

第二位,表羞于展示作品,画的渣说明升级的空间大嘛。各种建议和调侃也是对作品的关注度提升~~

第三位,一气呵成。。。所谓的一气呵成是指直接将一幅图线稿部分画完。有时候一些灵感稍纵即逝的,如果画了一半,过一会画出来的就是另外一种感觉。有点微妙,也可能素偶学艺不精吧,哈哈哈~~~

 

 

想想也是好久没画线稿了,都在学习用电脑上色,稍微反思下{:11_650:}

 

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  • 2 周后...
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