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讲道理,Gal为何衰落,还是价格问题


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这样的调查其实意义不大。

 

毕竟GAL面向的买家是日本玩家,没有汉化本身就不具备吸引我们的条件,而实际上这也与购买正版游戏的意识有关。

 

GAL并没有衰落,只是伴随着时代,游戏性与游戏剧情大多变得千篇一律,而玩家也从以往的青年变成了中青年,大多都是社畜,购买力的下降也会影响到游戏本身粗制滥造。

 

不过讲道理,游戏好的,关键还是宣传,而大部分炒冷饭的作品之所以优秀,甚至没有衰落的原因就是因为具有相关周边。

 

而大多新作游戏社因为不知名等等原因,导致吸引力不足,从而种种恶性循环,粗制滥造花费时间少,短小自然价格方面不高,但买家少,没有太大的盈利,而花费大量时间制作的精美游戏,长篇但价格方面高昂,宣传不当容易造成赤字。

 

gal的变化本身不大,甚至添加了种种要素,唯一变化的是买家群体,只能说时代在进步,而gal的步子走的慢,这并不能说衰落。

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