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在各种vr即将到来的年代,屏幕还能存在多久


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发布于
karrton 发表于 2016-4-16 04:41

個人認為PC應該在戰半個世紀以上.

个人认为 可能,但是 屏幕 占地方 懂了吧 ,还有交通不便 0.0
  • 回复 421
  • 创建于
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发布于
now3210nowoh 发表于 2016-4-16 08:53

很多不是第一人稱的遊戲還是需要螢幕阿

還有有些2D/2D橫向卷軸遊戲感覺用螢幕也是比較好玩的(ex:坦克大戰, ...

上帝视角 。比如战旗 ,你可以看到自己的手拿战旗 走
发布于
KILLERQUEEN 发表于 2016-4-16 09:27

论头晕狂魔与VR的痛 想起那些对于第一人称一律不玩的人

头晕是个别情况,你说晕车 ,晕船,晕机。汽车没发展,轮船没发展。飞机没发展吗?
发布于
ahhnlbj 发表于 2016-4-16 10:10

个人感觉 电子设备以后会有两个发展方向

 

办公类 还是屏幕为主 毕竟word excel 等工作软件还是电脑 ...

你说以后 假如能虚拟办公了,会节约多少 道路空间
发布于
thhuiyuan 发表于 2016-4-16 18:25

屏幕还是有存在的意义的

 

各种机械的操作界面最好还是用屏幕,难以出错

1%不能代表所有 ,就比如说其实手画漫画比电脑画漫画快。但是现在为什么大部分都是电脑画了?
发布于
a568662435 发表于 2016-4-16 20:24

现在主流配置还没有可以支持起高画质的VR游戏- -所以安啦,估计要进化也要2个世代左右的时间 ...

gtx1080 都要上市了 。。。我其实感觉能完全支持的
发布于
a568662435 发表于 2016-4-16 20:27

那你有这个钱么- -1080是大部分人可以拥有的么?你要考虑这个事情啊- -而且好的显卡主板电源等配置不可能低 ...

4k高清 780都可以完全带的起来
发布于
八神天照 发表于 2016-4-17 09:26

手機還沒取代電腦就先出了VR

再以後大概就真的是植入性裝置了吧

手机屏幕太小,充电不便,写字不便,手机取代电脑。不可能
发布于
qwe542817830 发表于 2016-4-17 13:06

这个问题相当于当年有人问 在将来电脑普及后电视机能存在多久= =

经典回复 明白了 ,不过战5渣勋章最好不带
发布于
poijnb 发表于 2016-4-17 09:49

严格意义上来说……VR也是看屏幕噢,只不过分左右眼罢了……离像SAO里面那种,技术还差很远呢…… ...

的确 距离很远,但是 有个良好的开头了啊
发布于
lnero40 发表于 2016-4-17 18:45

虽然很期待VR,但是个人始终认为现今VR技术还存在太多弊端

但是是一个良好的开头啊 。 电力当初只能电力小灯泡了,现在还不是这样了
发布于
zicbit 发表于 2016-4-18 21:23

VR玩玩3D H游戏还有点噱头 其他游戏要玩出感觉来挺难的,光是配件可能就要花很多钱 ...

游戏和vr多半是绑定的 。
发布于
polarsea 发表于 2016-4-19 11:21

感觉VR不会那么流行,但如果能实现小型化的话就另说了。

小型化成眼镜样子?
发布于
444018653 发表于 2016-4-19 11:32

VR看多了眼疼,只能说不同的体验吧

就好像有人听音乐用耳机 有人直接公放一样 ...

的确 现在还有好多问题还没有解决了
发布于
lnero40 发表于 2016-4-19 12:23

额,这样说吧,VR技术的进步速度,和VR诞生发展历史的时间线,两者并没有达成一个合理的关系,可以说,现在 ...

比如辐射问题,比如同步问题,比如大小问题吗
发布于
lnero40 发表于 2016-4-19 12:39

呃,辐射大小这些其实都不是主要问题,电脑当初多大?辐射问题在于材质,部件微缩重点问题在于成本,其实说 ...

就拿手机说吧,当初手机就比较大,但是很短的时间就缩小了 ,辐射的确是大问题啊,现在的液晶显示都有辐射的。辐射好像能通过投影取消 0.0
发布于
lnero40 发表于 2016-4-19 13:22

所以说,辐射、大小这些问题其实不是非常难以解决,拿3D举例吧,我想不管是单机还是网游,对于3D画面的各种 ...

的确啊 0.0但是 3d的关键问题在于不能投影成3d模型的样子啊,3d投影后怎么玩 ,其实我们现在玩的游戏都是2.5d 的应为超控范围是死的
发布于
lnero40 发表于 2016-4-19 14:00

是的,3D游戏至少还有一些可以规避的手段,但是VR的发展却是实打实的必须面对这些问题,如果不能得到有效的 ...

现在的vr就是一个缩小版本的屏幕啊
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