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【我欢乐的游戏经历】生存之路 - 最經典的殭屍遊戲


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依稀記得是兩年前的聖誕節(記錯的話輕鞭)

L4D2在steam上開放限時免費正版

只要在期間登入steam並把L4D2加入遊戲庫(免費)

就能永久擁有

有這種好康,我怎麼可能放過呢{:7_507:}

 


一開始不知道什麼MOD就呆呆的玩{:7_503:}

由於玩過CSO,所以對殭屍遊戲不陌生

所以怎麼說呢,沒有MOD很快就玩膩了{:7_528:}

不過就在我即將把遊戲解除安裝的時候

我配對到了MOD房{:7_534:}

 

那時候進的是海王星戰隊的伺服器吧

主要安裝的有購物、超級坦克、近戰紅不讓和railgun等

這幾個搭配後的L4D2真是百玩不膩{:7_509:}


首先是購物MOD,可以讓你直接購買槍支、裝備

再也不用靠運氣撿槍了!

當然也有比較豪放(?)的玩法

可以不斷洗puke瓶

打專家的話可說是超級好幫手

 

超級坦克,顧名思義,坦克超硬

在關卡最終的守門TANK更是有特殊能力,例如隱型或者會爆炸等等

比起傳統只會亂跑丟石頭的TANK有趣多了

 

超級坦克必須搭配近戰紅不讓才好玩!

提供近戰武器擊飛TANK的效果

平常不敢貼上去刀的TANK現在可以用消防斧放風箏了~

[backcolor=black]這根本就是CSO的鐵鎚嘛[/backcolor]

 

最後軌道砲是贊助會員功能

不過我有幸參加了一次他們社群的活動拿到永久基礎會員

讓狙擊槍在蹲下狀態進行數秒充能之後發射軌道砲

能在命中處引發大爆炸

效果滿分(不論是畫面上或傷害上)


最主要的快樂果然還是來自於隊友間互相幫助[backcolor=black]陷害[/backcolor]

以前總是玩競爭/對抗型遊戲,漸漸覺得反感

玩家齊心協力不好嗎?為什麼非得互相傷害?[backcolor=black]人類是無法互相理解的[/backcolor]

CSO的殭屍雖然好玩,但是討厭的是眼前的隊友隨時可能變成敵人,"無法信任"

L4D2真正讓我感受到什麼叫"齊心協力"

開頭的動畫其實也做的很棒,我開遊戲時都不會跳過

玩家能做MOD也一定程度上提供了遊戲的多樣性,不至於僵化

很多玩家自制地圖也都非常有趣,有的甚至不像在打殭屍而像在解謎呢

伺服器上也有各種"熟面孔",各有不同的喜好和專精

像我喜歡一手AK一手斧子

有人喜歡出M60掃射全場

當然也有榴彈發射器專家和軌道砲專家等等

看著彼此的戰術、互動,就好像身歷其境一般

大家都發揮著自己的專長,雖然手段不同,但是目標一致

我很喜歡這種感覺,這也是為什麼我把L4D2當作我最歡樂的遊戲經歷

什麼,你說艦C?那是頁遊,不一樣

 

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2806983180 发表于 2016-4-24 00:43

是我不理解是是名字有问题

感觉是求生之路啊 联机模式

而且现在各种变态坦克给我感觉不是vip就是个渣渣

{:7_530:}

這就是伺服器主平衡的問題了

太難不會有人想玩

太簡單又很快玩膩

然後VIP其實可有可無

我沒VIP時也是AK和斧子強A坦克

有VIP後頂多就是醫院那關屋頂強行把BOSS坦克炸出地圖(會自滅)

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