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【我欢乐的游戏经历】魔兽争霸3陪伴世界的日子


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病坂原世界 发表于 2016-4-29 23:46

恩,可惜没有如果啊

再怎么样也不能改变了

我就记得,那款游戏因为我极力主张,所以主要方向一直不是致力于英雄的强大,而是各种装备的搭配,同样的套路对不同的英雄,哪怕是很相似的英雄,都会起到完全不同的效果,几乎可以说,胜负全在应变上,几乎没有死的套路,只有不断的应变,你出了高攻击,人家有高防,你说了小传送,人家有疾风步……可惜已经到了WAR3的黄金末期,最后整个团队也逐渐放弃了地图的制作
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病坂原世界 发表于 2016-4-30 21:01

那可惜了

看起来很不错

只不过因为魔兽没落没怎么出名

是啊,当时一群帮忙测试的玩家有空都在组织着玩,BUG都TM不是专门测出来的,全是对战着玩出来的,虽然本身地图制作的很完善没什么BUG,但是各种奇葩想法……还是导致了少数冷门BUG出现……也是暴汗,参与游戏制作也不是第一次了……像这样测BUG我自己都头一回
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