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thhuiyuan

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  1. 别买保健品就对了,性价比极低,那种几块钱一大瓶的好使,当然维生苏也不能乱吃。
  2. 额,图没了 空中割草,类似于尼尔那种战斗系统吗?
  3. 普通难度。。。太简单了一点,要是玩对战熟练了的话打普通简直不用脑子 不过看剧情还是普通难度好,没必要和自己过不去
  4. 饥荒确实很有意思,但是和基友一起玩的话更有意思 单人饥荒玩久了会感觉很腻
  5. 我觉得挺好的,实在喜欢就买,没钱就不买也不会让你存在劣势
  6. 很多时候难的游戏才会有人一直玩下去,简单的基本通关一次就弃了
  7. 用修改器算不算,一些很烦的需要重复操作的地方直接修改过去,不然就觉得很浪费时间
  8. 被腾讯代理了这个游戏我基本是不会去玩的,充钱的肯有会有优势,不然谁去充钱 以企鹅的尿性干得出这种没有下限的事情
  9. 不太可能的,如果是大块水泥板之类的东西空气阻力大,比人下落速度慢,踩一下减缓下落速度还是可能的 而且此人要有超出人类范围的弹跳能力,不然也抵消不了多少下落速度,还是得死
  10. 我也是最近一段时间为了做CG开始自学插画的。楼主你想想,别人花3年时间才有的结果,怎么可能一段时间就能画得很好。 自学过程中最主要的就是不知道怎么学,然后被网上一大群弱智发表的言论带晕。建议你下先下载《徒手绘画及速写》这本书开始练线条和速写,然后素描里先学习结构素描,然后再学习明暗素描,最后再按那些的人说法去画人像之类的。我还在艰苦地练线条中,一种至少画30张,别听别说说练线条无用,如果你手中的笔都不能明确表示你的想法,画出你需要的轨迹,什么经验都是扯淡。
  11. 不好意思,我想污了,还以为是女的怎么去男厕所。。。
  12. 光阴似箭。。。。现在看到这个成语就感觉很污。。{:7_532:}
  13. 我说的是一刀999级,并不是一刀999点血,难以想象什么游戏瞬间999级还能好玩到哪里去,级别是用科学记数法显示的吗? 设定攻击的数额不能太高和包袱数量限制都是游戏难度的一种体现,比如无限包裹的饥荒和原版饥荒、一刀秒了敌人和要砍上百刀才能干掉敌人的差别一样 当然,只是个人看法
  14. 再怎么样,一个游戏包裹有限制也是游戏难度的表现,不然像某游戏一刀999级,那也没意思啊
  15. CE确实是神器,还能固定寻找内存,比其他修改器好多了
  16. 主要这些游戏容易赚钱啊,开发周期短,资金回流快,谁还开发好游戏啊
  17. 服了这帮人,自己不喜欢就不准别人喜欢?不喜欢叫别人不要放就好了,非要弄到这个世界上没有香菜? 那我如果讨厌不喜欢香菜的人,是不是可以把他们都宰了,反正我不喜欢的就没有存在价值?
  18. 因为要做的工作很多啊,现在的电脑并没有智能化这一说,就算再复杂的策略也是人工编程的,而大部分策略都是玩家后期开发出来的,程序员又不能未卜先知。 退一步说,复杂的策略肯定会附有更多的漏洞和针对方式,如果掌握了,说不定困难的电脑比休闲还简单,还不如简单粗暴的加资金
  19. 我也在怀疑,这游戏宣传很精细了,几乎可以拿出来当单机卖
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