转跳到内容

【Galgame嘉年华.2nd】珊海王の円環开包实记 &迟来的神狂攻略书日西


只显示该作者

只有该作者的内容显示中。 返回到主题

推荐贴

发布于
セリカ・シルフィル 发表于 2016-6-6 13:53

破产的多了,干活的人又没死。

但是E社风格的游戏就没有了{:10_634:}
  • 回复 211
  • 创建于
  • 最后回复
发布于
セリカ・シルフィル 发表于 2016-6-6 16:32

谁说的,GONZO死了不还是有5组继承吗。

E社死了大不了用茄子。

茄子社好像许多年没新作品了吧{:10_625:}
发布于
セリカ・シルフィル 发表于 2016-6-7 12:38

如果班子能保留,那至少不会死成渣。

然后让茄子作战2重置,或者战3么{:10_633:}
发布于
セリカ・シルフィル 发表于 2016-6-9 00:07

公司是没那么容易因为一次失败就死掉的。

除非自己作死。

现在不就是在自己作死么{:10_637:}
发布于
セリカ・シルフィル 发表于 2016-6-9 09:27

作死是完全没计划地乱来,这不一样。

作死是搞了一大顿完全没结果才对吧{:10_633:}
发布于
セリカ・シルフィル 发表于 2016-6-10 11:03

很明显,作死的前提是不计后果。

不是吧,作死是谁求结果的吧,只不过不是一般人想要的{:10_637:}
发布于
セリカ・シルフィル 发表于 2016-6-10 14:11

后果和目的不是一回事。

作死潜意识本来就是在找失败的感觉{:10_625:}
发布于
セリカ・シルフィル 发表于 2016-6-10 21:09

谁说作死在潜意识里就是找失败。

知道自己在作,及UI是基本上没希望过成,反之不就是下意识的在找虐么{:10_645:}
发布于
セリカ・シルフィル 发表于 2016-6-11 00:50

很明显作死的问题在于没有客观全面地分析问题。

嘛,日常生活中也不可能事事都考虑全面的{:10_645:}
发布于
セリカ・シルフィル 发表于 2016-6-12 10:17

不可能不代表不需要尽力去做。

嘛,尽力做事的时候视野狭窄就有可能发生{:10_634:}
发布于
セリカ・シルフィル 发表于 2016-6-12 16:51

那就算盲目挑战超出自己能力范围的事了。

也就是说,这就是作死了{:10_633:}
发布于
セリカ・シルフィル 发表于 2016-6-13 20:33

所以扯了半天不还是盲目的问题吗。

但是也分猪突猛进和盲从两个方面呐{:10_633:}
发布于
セリカ・シルフィル 发表于 2016-6-14 22:44

作死基本上不都是主动的吗。

一个公司算作一个整体了。

也有被动作死的啊,欠债什么的,亏损什么的{:10_633:}
发布于
セリカ・シルフィル 发表于 2016-6-15 00:20

那这不就是估计不足吗,哪来的被动作死。

要说也还是那句,尝试了超出能力范围的事。 ...

怎么越讲越抽象了,我已经快跟不上啦{:10_643:}
发布于
セリカ・シルフィル 发表于 2016-6-18 06:11

不是你总忘奇怪的方向扯吗。

反正E社没个几年还死不了。

嘛,但是估计汉化就不会出了哦,那么国内圈子就会越变越小的{:10_625:}
发布于
セリカ・シルフィル 发表于 2016-6-18 22:03

管那么多,别人爱出不出,没出还不是活了10多年。

但是最近井喷了嘛{:10_625:}
发布于
セリカ・シルフィル 发表于 2016-6-19 00:15

我不是针对谁,我是说,喷出来的那些,都是【哔——】。

还好吧,E社文本本身技术含量就不高,看的人也蛮少的,再加上汉化的也不是太糟{:10_637:}
发布于
セリカ・シルフィル 发表于 2016-6-20 02:47

阅读障碍,直接过一道机翻就全是中文了。

嘛,感觉还是润色过的{:10_625:}
游客
此主题已关闭。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款