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变强除了充钱以外还有什么办法吗?


没办法 脑补是自己的失误,然后慢慢进入自责模式   

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  1. 1. 没办法 脑补是自己的失误,然后慢慢进入自责模式

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Revan 发表于 2016-5-11 12:16

嗯。。。不讨论这么污的事了

 

我想知道一下你对KOTOR的感想

Kotor就是Kotor啊。。早期Bioware作品。

即使是Kotor2,也是Bioware风格浓厚。。

一维的善恶条我一直不喜欢。。但是说如果用的话,星战用是最合适的了。。

 

2代Chris Avellone写作明显压制1代Bioware剧本作家。。

 

蛮不错的呢。。但是好久没玩了。

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创世之土 发表于 2016-5-11 12:28

Kotor就是Kotor啊。。早期Bioware作品。

即使是Kotor2,也是Bioware风格浓厚。。

一维的善恶条我一直不喜欢 ...

 

善恶条还是可以得,但是Bioware关于选择的脸谱化实在是太严重了

 

好人就很好,很有礼貌,很有智慧,但是坏人就感觉各种无脑,蛮横,不讲理

 

讲道理黑暗面不是这样的。。。。而且凭什么中立就是弱啊,星战史上许多厉害的家伙都是平衡原力的使用者

 

确实是的,2代的剧情太好了,不光塑造了Darth Traya这一个角色(我实在找不出话来形容她的伟大,丰富,深邃了),而且还深入的剖析了原力,2代对原力的理解可以说是非常准确,深刻的,这完全超越了1代的冒险故事

 

1代其实也有这样的苗子的,那就是Revan,他的西斯身份一直都是一个非常好的材料,他对自己身份的疑惑完全可以写出不下于2代的剧本,然而1代没有那么做

 

但是1代有一个大型的剧情MOD,Brotherhood of Shadows,这个剧情MOD很好地补完了Revan作为Drath Revan的故事,而且还再现了Revan与曼达洛德决战,我认为这个MOD的剧情很好地丰富了Revan这一形象,也很好的阐述了Identify的概念,影响,非常值得一玩

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Revan 发表于 2016-5-11 12:59

善恶条还是可以得,但是Bioware关于选择的脸谱化实在是太严重了

 

好人就很好,很有礼貌,很有智慧,但是坏 ...

我还是觉得1维善恶条真是没有意义。。。而bioware又一直想要用这个坑爹玩意。。。

 

这种东西。。太容易操控。。。

而且你连炸了个城镇的罪行给乞丐一堆水就弥补了。。。

总之我觉得flag方式比这种条的好的多

 

至于mod的话。。就不能和原游戏一起谈了吧。。

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创世之土 发表于 2016-5-11 13:31

我还是觉得1维善恶条真是没有意义。。。而bioware又一直想要用这个坑爹玩意。。。

 

这种东西。。太容易操控 ...

 

嗯,我觉得也是,flag是很好的方式,像withcer就很好

 

不过要展现原力的倾向也许善恶条更好,只是选择方面真的不能那么脸谱化。。。。,星战的黑暗和光明不是简单的善恶

 

为什么不能呢?像幽浮1就因为long war这个mod成为一个全新的游戏,而且幽浮2还聘请了long war的作者来研发新的long war mod,优秀的mod可以重新定义一个游戏的

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