转跳到内容

【Galgame嘉年华.2nd】我的E社游戏之旅(下)


luscious

只显示该作者

只有该作者的内容显示中。 返回到主题

推荐贴

  • 回复 328
  • 创建于
  • 最后回复
  • 管理员
セリカ・シルフィル 发表于 2016-5-22 20:07

A社那边引擎不是一直在改进吗,E社这个现在到底啥鬼啊www

e社的话, 旧指令可以在新作里用的*

 

* 除了会出现他们在改动时候发现编译不通过只好砍掉些wwww

链接到点评
  • 管理员
セリカ・シルフィル 发表于 2016-5-22 20:11

然而他们的旧指令都有啥啊,不都乱来的吗www

基本都是想到就加? www

要的就是随心所欲... 整体来说的话, e社最近几作的脚本规范上好些了 (分析更草蛋).

但随着玩的模式变化, 他们就会加更多指令不是吗w.. 要是哪天出现纯3d, 那还不知道加多少..

 

不过他们还可以加20多亿个..呢....

 

链接到点评
  • 管理员
セリカ・シルフィル 发表于 2016-5-22 21:01

神一般的比喻www

无限垂直拔高吗www

按照鸟性, e社作品过程中删掉的并不多其实.. 但的确有一堆空白的地方, 而且是从e社(商业化后)第一作就存在空白..

毕竟这空白不像楼房那样会塌下去ww

 

要说接近现实的话..样子像....九龙寨城....

链接到点评
  • 管理员
セリカ・シルフィル 发表于 2016-5-22 21:18

生动形象地解释了谜之结构www

我觉得更接近于往无限大的大楼里填功能性家具www

然后时不时抽掉几间房的家具 ...

你看九龙寨城中间一块迷样空白ww 很形象啊wwwww
链接到点评
  • 管理员
セリカ・シルフィル 发表于 2016-5-22 22:28

AI就算了吧,能把基础扩展做出来就不错了www

先扩大个几倍地图www

我不觉得扩大有意义...主要玩法就猫和老鼠...不试打别人就试被打...这游戏感觉就是...有点枯燥

 

链接到点评
游客
此主题已关闭。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款