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关于正版和盗版 感觉一篇文章说的很对。。


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嘛,这是永远无法争论出结果的东西。说白了也是人的本性。“有便宜赚,谁不赚?”,现在更多是这种倾向。

咱们国人在这方面可谓出类拔萃,举世闻名的。

 

 

不过人的意识也是会变的。

说最简单的:直到十年前,南京这边小到日用品,大到电饭煲之类的,人们都习惯去“金桥市场”这种假货集中营买,买的还都是杂牌或者山寨。

 

现在呢?小商品也许还会有人买,小家电需要买杂牌?

宁可多花三四成的价格,有品牌就=有保障。

用山寨还怕被看不起呢,不是么?

 

世上没有永恒不变的东西,永恒不变的只有利益而已。

 

至于楼主说的“正版不贵”,这方便我不太认同,理由还是和前面一样。

正版也不是“统一价格”,有高有低的....

 

而贵不贵依然和收入挂钩。正如楼主说的“2000年时,年收入破万”(请注意这里是年收入)合月收入=800左右,的确差不多。

现在大多数一二线城市的普通老百姓收入在3~6千差不多,北上广可能高一点,但更多的城市可能还要低一些。

 

所以现在的老百姓,买50-200元的游戏都是不贵的。(说白了,下馆子点两道菜都不止这个价)。

只要能管住自己的手,多斟酌不乱买,没什么问题。

而国内的商家也不傻,电子版的游戏也就在这个区间内(更多是50-100),steam上打折时也差不多。

何况星际二也才200上下(不过暴雪太奸,故意拆成几分,多卖几次...)

因此楼主说“正版不贵”,如果指的是这个。我赞成。

 

 

但问题是现在的人也国际化了,很多时候更愿意直接买国外的东东,这个就有点...

dlsite的东东,1500日元上下,合70人民币。一本轻小说,走淘宝过来也差不多是这个价,还算合理。

我碰上喜欢的,就会酌情去买。(其实dlsite上的连载漫画有些也不错,也不贵)

 

 

可问题是:随便一个galgame动辄就要上万日元,合人民币600左右啊....

这.....抱歉,真的难以承受。

世界这么大,总有些东西会贵到奇葩...ORZ

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thunderyang 发表于 2016-6-2 18:04

不光是收入这个问题,现在steam上游戏价格基本能回归理性,但是galgame和毛片这块就别想了,不可能。

 

游戏 ...

所以说,

steam做的只是别人早玩烂的活儿,却迈出了国际化这一里程碑式的一步。

 

11区游戏那么贵,也是闭关锁国的结果。

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已逝之物 发表于 2016-6-2 17:56

霓虹的游戏价格普遍高,一个游戏4,500是常识了,然后看看他们仅仅便利店打工的时薪,我瞬间豁达了 ...

不,时薪什么的都不是本质,本质是死宅的“情怀能量”你永远无法估量....

 

宁可肯一个月的廉价泡面,平时一个10元铜板也能斤斤计较。

却绝不会少买一款游戏。

 

萌猪的钱,恐怕是最好赚的了吧。{:10_637:}

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