as_2038 发布于六月 14, 2016 分享 发布于六月 14, 2016 · 只看该作者 我真的不知道该说什么了...激动疯了,真是激动疯了 上古卷轴级别的沙盘,战地级别的场景互动,黑魂般的近身战斗和武器系统,借鉴MGS的潜入渗透,传承风之杖和黎明公主的艺术风格,加上塞尔达成名的迷宫设计和boss战,我真的不知道该说什么了............................. 作为一名任豚我甚至感到害怕,塞尔达都做到这个地步了,以后新作怎么创新啊.... 记住这个名字:The Legend of Zelda: Breath of the Wild,塞尔达乃至日式动作RPG上注定经典的一作 要是有NX同捆的话就更完美了! 链接到点评
Dzero 发布于六月 14, 2016 分享 发布于六月 14, 2016 · 只看该作者 唔姆……去看了下宣传视频…… 感觉场景互动有些太多余了点…… 还有……绿帽子都没了,你跟我讲这是塞尔达?(认真 链接到点评
as_2038 发布于六月 14, 2016 作者 分享 发布于六月 14, 2016 · 只看该作者 Dzero 发表于 2016-6-15 03:34唔姆……去看了下宣传视频…… 感觉场景互动有些太多余了点…… 还有……绿帽子都没了,你跟我讲这是塞尔达 ... 看试玩啊,现在E3老任还在直播呢,宣传视频真是不足万一 链接到点评
王耀·伪 发布于六月 14, 2016 分享 发布于六月 14, 2016 · 只看该作者 万一搞出个四不像不就尴尬了,总之还是先观望一下吧,宣传与实物不符这种事情在游戏界太常见了{:10_622:} 链接到点评
图书馆的黑杏 发布于六月 14, 2016 分享 发布于六月 14, 2016 · 只看该作者 从时之笛开始爱上林克,姆吉拉的假面折磨的我痛不欲生,风之杖和幻影沙漏以及大地汽笛开始彻底沉迷,后来又去补了缩小帽、四支剑,天空之剑在基友家断断续续磨了将近三个月。 之前特意在网上找了wow里林克的装备图…… 如今又出了这一步荒野之息,wiiU,还好我基友多……不过这一作…… 刚才我找了一个实机演示的视频……林克变成可以隔空取物的魔法师了么……还有类似望远镜的东西,飞天斗篷,最重要的是…… 和D桑说的,绿帽子呢!? 链接到点评
skyleaf 发布于六月 15, 2016 分享 发布于六月 15, 2016 · 只看该作者 塞尔达系列必出精品,貌似是必然的,系列作品都做得太用心了 我一直觉得塞尔达的精髓是冒险里的探索想象力 只希望新作别忘了这点就行了 链接到点评
XerxesBreak 发布于六月 15, 2016 分享 发布于六月 15, 2016 · 只看该作者 上古卷轴级别的沙盘,战地级别的场景互动,黑魂般的近身战斗和武器系统,借鉴MGS的潜入渗透,传承风之杖和黎明公主的艺术风格,加上塞尔达成名的迷宫设计和boss战... {:8_561:}这游戏得100个G吧。 链接到点评
omeg001 发布于六月 16, 2016 分享 发布于六月 16, 2016 · 只看该作者 {:10_633:}因为有破破烂烂的マスターソード出现,因而有猜测这次是時の勇者败北的时间轴 而且重定义了塞尔达系列的精神,塞尔达传说初代是想带给玩家体验探索世界的乐趣,但发展到后面却越来越注重解谜与动作要素 这次回归初衷,玩法全改 链接到点评
ai4869 发布于六月 17, 2016 分享 发布于六月 17, 2016 · 只看该作者 一切都得到实际玩过才知道,期望越大失望越大,近几年游戏又不是没有出现过这类事。现在日式RPG真的太需要强心针了 链接到点评
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