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来说说你心目中排前三的游戏吧~


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我心目中排前三的

1.GBA版的火焰纹章 这游戏我从小学开始玩,到现在工作的我偶尔还会在手机上玩,真的是玩不腻。

2.辐射2 大量有趣的支线任务和各种搞笑的黑色幽默也是百玩不腻

3.怪物猎人3G 4G 从打狗龙猫车三次开始到G位那种成就感真的让人愉悦

 

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1.AIR...我完全入宅的名作...雖然我是依著動畫 --> 小說 --> 原作的順序看的

2.沙耶之歌...讓我第二次玩遊戲玩到有心理創傷的神作(第一次貌似是上面那個...)...虛淵其他作品我大致都有看過...基本就是沙耶起的頭...不過我一樣是從同人翻譯小說發掘遊戲

3.東方Project 系列...雖然我手殘,玩比較擅長的文花帖也只能玩到 hard 等級。玩正常向的永夜抄只能通easy...不過我還是要說這遊戲能讓你練技術練很久。神功大成之後等閒射擊遊戲都能輕鬆搞定。

 

灰字修正: 記錯了...是 level 9...貌似那一代不是用 easy normal hard lunatic 形容難度...而是 Lv1~9 Ex...我記得我那個時候玩到見蓬萊山輝夜就卡住了。難題:金閣寺那關有破關...但是 level 10 開不了...好久沒玩了,現在應該連 level 5 都過不去吧?

 

而且那個時候很多關卡都是靠拍裙底風光(擦人物的邊)通關的。分數之低...

 

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貌似我這個回文比較適合裡版?

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我心目中排前三的:

1.东方project————我第一次认识到,一个游戏可以有这么多衍生,这特么才叫“二次元”

2.英雄联盟————大概是唯一让我能感受到“开黑”和“合作”乐趣的游戏······以前什么游戏我都是一个人单机

3.对不起,我是个NPC————向我展示了游戏的另一种可能性,以及唯一让我心生“我也要做个游戏”这一想法的RPG

 

以上排名不分先后

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我基本没怎么玩过日系的GALGAME和RPG,就玩了空之轨迹和一大堆HGAME。

所以排名来说

1、实况足球

2、星际争霸

3、CS1.5和1.6

这么说是因为这三个游戏会让我现在依然玩下去。其他的玩过一段时间(最多一个月吧)就不会再拿起。

PS:忘记大菠萝和WAR3了,这俩也是。

 

其实我觉得游戏这玩意,每一个时代有它的特色,没必要争出个高下。但是那些在多年以后依然能吸引人的游戏肯定会是一个时代的标杆。

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不限平台的吗?PS4的话我觉得是1.血源(死去活来);2.如龙(期待六的到来);3.神秘海域(四确实叼炸了),PC的就是1.上古卷轴(嘿嘿嘿,高自由);2.仙剑奇侠传1和4(难忘的经典);3.真三国无双(入坑单机作),3DS就是口袋妖怪了,童年回忆啊。其实还有不少佳作,不好一一说明{:6_394:}

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1.《梦之翼》(Fate of Heart),这个是我的入宅作呢,小时候后吧,大概是初中的时候玩的,几条线路通关后整个人都混杂着草莓和李子的味道了……

2.《秋之回忆》系列,高中的时候有段时间很颓废的时候玩的,说得直白点就是被甩啦Orz……于是也被秋之回忆感动了一番

3.《空之轨迹》三部曲,故事真的是太棒了,但是不知为何,从零轨开始就玩不下去了……Orz

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东方project系列、怪物猎人、胧村正,其他的真的感觉不怎么样

 

东方可说是同人界的奇迹,从人设到剧情到系统到音乐全部都是神主一个人做的,记得当年和朋友讨论时还说希望能够像神主一样自己开发游戏,结果被朋友吐槽:得了吧,下辈子也不可能的{:7_475:}

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