芋汁8313 发布于九月 22, 2016 作者 分享 发布于九月 22, 2016 · 只看该作者 火红の言葉 发表于 2016-9-22 23:05坐等收获吗,如果勾引到很强的人估计自己会搭进去呢 而且如果加起来都敌不过的话就玩脱了{:10_63 ... 這時候的確只能加入戰局了,然後變成大逃殺{:10_625:} 链接到点评
boss201051067 发布于九月 22, 2016 分享 发布于九月 22, 2016 · 只看该作者 芋汁8313 发表于 2016-9-22 22:58應該說,因為玻妮卡上鉤,卻矢口否認自己是那樣的人 當然也有只是路過,然後被答朵判定是敵人的狀況 答朵打 ... 答朵到底在一開始使用能力時干了什麼???亂丟得場面是怎樣的,還蠻好奇的~~ 链接到点评
芋汁8313 发布于九月 22, 2016 作者 分享 发布于九月 22, 2016 · 只看该作者 boss201051067 发表于 2016-9-23 00:13答朵到底在一開始使用能力時干了什麼??? 亂丟得場面是怎樣的,還蠻好奇的~~ ... 光是炸彈看起來像是泡泡,大概就足夠把一棟房子給炸飛了吧{:10_631:}剩下也還有攻擊型的能力,配上"亂丟",就很不得了了 链接到点评
黯殇1992 发布于九月 22, 2016 分享 发布于九月 22, 2016 · 只看该作者 直觉还是选D比较自然呢~ 不过罗布特被这样提起真是意外呢~ 还有把骨骼变成碳纤维很有创意的说~{:7_533:} 链接到点评
芋汁8313 发布于九月 22, 2016 作者 分享 发布于九月 22, 2016 · 只看该作者 黯殇1992 发表于 2016-9-23 01:30直觉还是选D比较自然呢~ 不过罗布特被这样提起真是意外呢~ 还有把骨骼变成碳纤维很有创意的说~ ... 羅布特已經銷聲匿跡很久了呢{:7_536:}目的就是為了這次的橋段{:10_641:} 這次選項是選擇主要保護玻妮卡的模式呢,所以有一些並不是直接接在劇情後面的 雖然應該可以想像的到對話怎麼發展成那樣的吧 碳纖維是我一邊逛維基百科,一邊思索著如何減輕重量,增加防禦力等等時,不小心想出來的{:10_630:} 為了把七公斤算出來,爬了不少文呢{:10_646:} 链接到点评
黯殇1992 发布于九月 22, 2016 分享 发布于九月 22, 2016 · 只看该作者 芋汁8313 发表于 2016-9-23 01:55羅布特已經銷聲匿跡很久了呢 目的就是為了這次的橋段 保护玻妮卡的话也能够理解的说~所以D被排除了吗~{:7_503:} 不过居然还特意去找科学依据什么的~ 太用心了啦~{:7_516:} 链接到点评
rosket 发布于九月 22, 2016 分享 发布于九月 22, 2016 · 只看该作者 芋汁8313 发表于 2016-9-22 22:05要看魔法和工具的定位啊 如果以魔法為燃料槽,那麼工具就是將魔法給引出實際,甚至更多,的威力了 如果以魔 ... 也就是發動有兩個方法 一個是運用槍裡面事先儲存的魔力來發動魔法 另一種 槍只是媒介 主要還是看自己的魔力 這樣子嗎? 链接到点评
星霜の言葉 发布于九月 23, 2016 分享 发布于九月 23, 2016 · 只看该作者 芋汁8313 发表于 2016-9-22 23:40這時候的確只能加入戰局了,然後變成大逃殺 这就很尴尬了呢{:10_633:}然后在跑的途中和人走散了,变成了崴提的奇幻冒险{:10_639:} 链接到点评
芋汁8313 发布于九月 23, 2016 作者 分享 发布于九月 23, 2016 · 只看该作者 黯殇1992 发表于 2016-9-23 02:40保护玻妮卡的话也能够理解的说~ 所以D被排除了吗~ 不过居然还特意去找科学依据什么的~ D就是會讓劇情往不懷疑羅布特為前提發展的呢其他的還是會懷疑,並且制定相對應的配套措施 因為如果隨便丟一個數字出來,有人注意到然後問怎麼得到的 我就GG啦,所以還是想要加減算一下{:10_640:} 链接到点评
芋汁8313 发布于九月 23, 2016 作者 分享 发布于九月 23, 2016 · 只看该作者 rosket 发表于 2016-9-23 06:59也就是發動有兩個方法 一個是運用槍裡面事先儲存的魔力來發動魔法 另一種 槍只是媒介 主要還是看自己的魔力 ... 大致上應該是這樣分的{:10_641:}如果有魔力水晶之類的,第一個類型就方便思考了 第二個類型大致上就是想一下槍裡面推進裝置是什麼? 用機械比較難完善,用魔力推進比較方便 魔力推進的部分,例如灌進去的魔力會分化出一點點變成高密度的風魔法 像這樣的原理大概思考一下什麼的,其實有蠻多方法的 链接到点评
芋汁8313 发布于九月 23, 2016 作者 分享 发布于九月 23, 2016 · 只看该作者 火红の言葉 发表于 2016-9-23 09:56这就很尴尬了呢 然后在跑的途中和人走散了,变成了崴提的奇幻冒险 ... 就算走散,個人還是希望要有人在旁邊互動啊不然劇情很難寫{:10_640:} 链接到点评
星霜の言葉 发布于九月 23, 2016 分享 发布于九月 23, 2016 · 只看该作者 芋汁8313 发表于 2016-9-23 11:41就算走散,個人還是希望要有人在旁邊互動啊 不然劇情很難寫 势必会出现新角色呢{:10_633:}很中立那种,但是很强,然后崴提就在他那里自行领悟修炼{:10_641:} 链接到点评
芋汁8313 发布于九月 23, 2016 作者 分享 发布于九月 23, 2016 · 只看该作者 火红の言葉 发表于 2016-9-23 11:49势必会出现新角色呢 很中立那种,但是很强,然后崴提就在他那里自行领悟修炼 ... 然後兩年後會合{:10_641:}這樣劇情推進速度不夠快吧{:10_631:} 链接到点评
星霜の言葉 发布于九月 23, 2016 分享 发布于九月 23, 2016 · 只看该作者 芋汁8313 发表于 2016-9-23 12:10然後兩年後會合 這樣劇情推進速度不夠快吧 诶?不够快吗?{:10_636:}还...还要更快吗,唔.... 那就崴提在逃亡过程中不小心坠入深崖 这是一个禁止使用能力的地方,崴提并不能让自己使用能力遏制下坠的速度 不过速度越来越小,来到了一个不同寻常的地方 由于无法使用能力,崴提在这里发掘出了自己的潜力,并且完成住在这个地方的村民们的任务 就这样过了.....多少年呢{:10_641:} 链接到点评
芋汁8313 发布于九月 23, 2016 作者 分享 发布于九月 23, 2016 · 只看该作者 火红の言葉 发表于 2016-9-23 12:19诶?不够快吗? 还...还要更快吗,唔.... 那就崴提在逃亡过程中不小心坠入深崖 不能使用能力啊{:10_641:}一種題材呢,不過那樣的劇情比看起來的還要難想的感覺{:10_625:} 链接到点评
星霜の言葉 发布于九月 23, 2016 分享 发布于九月 23, 2016 · 只看该作者 芋汁8313 发表于 2016-9-23 12:33不能使用能力啊 一種題材呢,不過那樣的劇情比看起來的還要難想的感覺 ... 唔这种概念也可以定义在一个敌人的能力上面的他的能力就是让所有人的能力失效 然后主角发现怎么打都打不过 然后再去锻炼之类的?{:10_641:} 链接到点评
rosket 发布于九月 23, 2016 分享 发布于九月 23, 2016 · 只看该作者 芋汁8313 发表于 2016-9-23 11:38大致上應該是這樣分的 如果有魔力水晶之類的,第一個類型就方便思考了 第二個類型大致上就是想一 ... 我的理解能力比較差些 是有魔力水晶這東西的 可以當作類似乙太的能量物質 有這不同的特性 也有分屬性 然後槍管有刻魔紋 大概這樣… 链接到点评
芋汁8313 发布于九月 23, 2016 作者 分享 发布于九月 23, 2016 · 只看该作者 火红の言葉 发表于 2016-9-23 12:47唔这种概念也可以定义在一个敌人的能力上面的 他的能力就是让所有人的能力失效 然后主角发现怎么打都打不过 ... 能力效果是讓能力失效的確是一個很常見的能力不過怎麼做用倒是很重要的一點 以現在的系統,直接像當麻那樣,摸到能力可以消除能力是不錯 反正能力有附加型和武器型兩種,摸到消除的遇到羅布特的話,一點效果也不會有 链接到点评
芋汁8313 发布于九月 23, 2016 作者 分享 发布于九月 23, 2016 · 只看该作者 rosket 发表于 2016-9-23 12:59我的理解能力比較差些 是有魔力水晶這東西的 可以當作類似乙太的能量物質 有這不同的特性 也有分屬性 然後 ... 魔紋的效果有很多種阿,也是可以先想好的部分例如是像膛線那樣,用來增加子彈穩定性和殺傷力 或者類似撞針的功能,把魔力壓縮,並且打出去 链接到点评
星霜の言葉 发布于九月 23, 2016 分享 发布于九月 23, 2016 · 只看该作者 芋汁8313 发表于 2016-9-23 14:27能力效果是讓能力失效的確是一個很常見的能力 不過怎麼做用倒是很重要的一點 以現在的系統,直接像當麻那樣 ... 那么再变得更强从无效化变成剥夺怎么样?{:10_641:} 链接到点评
芋汁8313 发布于九月 23, 2016 作者 分享 发布于九月 23, 2016 · 只看该作者 火红の言葉 发表于 2016-9-23 14:48那么再变得更强 从无效化变成剥夺怎么样? 要變的更強阿{:10_641:}剝奪的副作用其實很好想 也就是能力的貯存有沒有上限 如果有,那麼滿出來的能力會怎麼樣就再繼續說 如果沒有,那麼剝奪愈多能力,就會對本人造成甚麼樣的負擔 大概像是夏洛特那樣,剝奪太多,結果自己變腦殘吧{:10_641:} 链接到点评
星霜の言葉 发布于九月 23, 2016 分享 发布于九月 23, 2016 · 只看该作者 芋汁8313 发表于 2016-9-23 14:59要變的更強阿 剝奪的副作用其實很好想 也就是能力的貯存有沒有上限 唔那么为了避免重梗让这里面的剥夺变成 一段时间内只能对同一个人用一次,可以很短时间内对多人使用 但是只能保存一种能力如何呢? 这样说不定还能打出战术效果?{:10_641:} 链接到点评
芋汁8313 发布于九月 23, 2016 作者 分享 发布于九月 23, 2016 · 只看该作者 火红の言葉 发表于 2016-9-23 15:04唔那么为了避免重梗 让这里面的剥夺变成 一段时间内只能对同一个人用一次,可以很短时间内对多人使用 這樣啊{:10_641:}不過對使用者來說,看起來沒有甚麼戰略性可言 因為我只要全部都剝奪就好啦,然後挑一個喜歡的用 對被攻擊的人來說,就要各種戰術了 链接到点评
rosket 发布于九月 23, 2016 分享 发布于九月 23, 2016 · 只看该作者 芋汁8313 发表于 2016-9-23 14:33魔紋的效果有很多種阿,也是可以先想好的部分 例如是像膛線那樣,用來增加子彈穩定性和殺傷力 或者類似撞針 ... 其實講到這理 我的腦袋有點… 在槍理事先賦予了風魔法來推動彈丸將奇射出… 嗯… 链接到点评
芋汁8313 发布于九月 23, 2016 作者 分享 发布于九月 23, 2016 · 只看该作者 rosket 发表于 2016-9-23 15:31其實講到這理 我的腦袋有點… 在槍理事先賦予了風魔法來推動彈丸將奇射出… 嗯… ... 所以如果裡面的風魔法用完了,不會補充風魔法的人,就是拿到玩具槍了吧{:10_640:} 链接到点评
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