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【互動式小說】手環,約束,玻妮卡(11/16更新第三十五篇


芋汁8313

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boss201051067 发表于 2016-9-4 16:00

恩~~基本上只要不要有雙下巴之類的~~~

肥一點也無所謂~~

重點在雙下巴嗎{:10_623:}

我倒是看到妓者說鮪魚肚是流行呢

 

畢竟是遊戲劇本,所以得思考安全的範圍內呢,畢竟角色形象變化很大的遊戲好像並不多

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boss201051067 发表于 2016-9-4 16:11

形象變化??這對主角來說沒差吧~~~

反正他那能力,變化完全就是家常便飯阿~~~ ...

我想你是不是忘記能力會有放到放不出來的時候了

所以大部分的時候都會是維持原樣的

我指的形象變化,是遊戲前期和後期長的完全不同

例如從胖子變成健身美男的那種形象變化 ((等等,我邊打邊覺得這種好像很多OAO

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rosket 发表于 2016-9-4 17:41

xD 拼起來阿 劍術的流派名稱應該不會說太重要 主要是劍術的發動招式 而且我還分成幾種 基礎架式 秘訣之 ...

不管是流派的名稱,招式的名稱,都可以用這種方法決定呢

主要是要不拗口,好記的名字最好,不然就要一直放,放到讀者記起來才行

 

我想,不管是伊絲雅、羅布特、玻妮卡,應該都是已經記住了,

不過因為第一人稱的緣故,崴提‧Z應該是很難被記住的233

雖然我當初名字在取的時候,就有考慮到無意這個概念了233

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boss201051067 发表于 2016-9-4 18:56

這也是為了以防萬一嘛~~~

萬一身上的肉肉被別人人道毀滅,又或是無法回收,那就完蛋啦~ ...

還有需要擔心會被人道毀滅的肉嘛{:10_623:}

我倒是覺得如果有招式是要把改造出來的武器拋棄 (例如子彈)

作戰完之後,都要想辦法把自己吃肥這點,蠻好笑的233

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boss201051067 发表于 2016-9-4 19:07

這點的確是蠻蛋疼的~~

 

剛剛我突然想到主角貌似能成為一個吊命者,在有人受重傷的情況下,例如心臟被爆,主 ...

以一個應急辦法來說,很正確呢

不過能力放不出來的瞬間就會因為沒有心臟而GG呢

果然心臟甚麼的,還是不能隨便就被打爆

比起心臟被打爆,果然還是不能加強的腦袋比較危險對吧

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rosket 发表于 2016-9-4 20:03

我反而對於羅莉控老爸印象深刻的樣子呢 招式的名稱確實只要一直放就容易記促 流派甚麼的反而是其次 只要 ...

蘿莉控有被我玩到這麼淋漓盡致嗎{:7_509:}

這樣我都要猶豫要不要讓他再常駐個甚麼段落,本來他的存在就只是為了接戲臨時做出來的

雖然認真來說,後面是會再出現一下下,不過不是大劇情

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yakatuslo 发表于 2016-9-4 20:25

這麼明顯怎麼會沒發現呢?

我又不是天然呆

 

有互動寫小說的、讀小說的,都會比較高興啊

讓人打個字,也比較知道目前哪個角色出現阿卡林的現象

雖然如果做成遊戲,說不定是不用管的問題233{:10_640:}

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rosket 发表于 2016-9-4 21:46

如果是靈幻新龍那樣子的莊逼方法我覺得就OK

路西菲爾還可以裝個逼 畢竟也是個使徒 能力不差就是 ...

沒看那部呢{:10_641:}

我要去補番才行

感覺是一部可以拿到靈感的番,不過要開學惹,好為難阿OAO

 

你那邊現在應該是需要個類似戰鬥的橋段呢

畢竟角色設定的數值甚麼的,打一次就會明白很多

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boss201051067 发表于 2016-9-4 21:46

沒辦法,打臉才有快感阿~~

(又是要害又能毀人家的容23333)

不過,身為主角感覺不打人臉,就不行阿~~ ...

我應該設計主角去打對方臉的劇情OAO?

感覺有點燃倒是真的

站在遊戲的立場來看,就是顏面部位破壞了,怎麼感覺遊戲類型也會順便決定下來{:10_640:}

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boss201051067 发表于 2016-9-4 22:05

看著主角將對方臉打的變形,一般人都會有快感呢~~

因為在現實中早就想干這種事了xD ...

豪變態阿{:10_626:}

 

我再好好思考要不要用這種攻擊手段好了,反正小說敘述戰鬥的時候還是得形容部位

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boss201051067 发表于 2016-9-4 22:08

其實打哪都不要緊~

最終目的只要保證對方至少生活不能自裡就行~~

變態什麼的,這種想法不是基本上每個人都 ...

怎麼聽起來一副就是要置對方死地的感覺{:10_626:}

我很善良的,基本上這樣的想法是沒有的

不過寫小說,可能這樣的想法還是加減來一點會好一點233

至少能夠了解想要變態的想法!

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boss201051067 发表于 2016-9-4 22:57

也不是嗜血啦,只是面對敵人不斬草除根,會很麻煩的~~

而且也不一定要血腥的讓別人死,以主角的能力讓人安 ...

也是,如果說只要把手環給爆破就可以讓對方失去能力的話

其實就不會爆頭,而是爆手環了

可惜現況不是這樣

難道只能爆頭呢嗎{:10_641:}

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boss201051067 发表于 2016-9-4 23:08

我個人昰建議爆頭啦,簡單方便又直接~~

不然其實梟首也行阿~~

反正不是常將某某某的首級當成任務物品嘛~~

因為我的體質會自動排斥那樣的東西啦

如果像是漫畫的風格可能就比較……

痾,屍體派對暈倒過,感覺很多都不行==

 

在我描述的時候,我通常都是先在腦袋建立要描述的景象的

結果我被自己建立的景象給嚇暈,不是很好笑嗎{:10_636:}

所以我才會想迴避的233

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rosket 发表于 2016-9-5 14:38

原来是这个样子 当初快把赛伊勒灭族的魔眼蒐藏家或许可以

或是其他无所事事

的使徒w

因為感覺到了需要出現這種劇情的段落呢{:7_531:}

不然戰力指數覺得設了有點可惜

 

不過我自己是有在抓那個步調啦,本來可以看能力的,結果被邪念給……

算惹,要尊重讀者的決定{:7_527:}

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