黯殇1992 发布于九月 3, 2016 分享 发布于九月 3, 2016 · 只看该作者 芋汁8313 发表于 2016-9-3 19:08小說裡面好像有遇到很多破解的方法,剛剛一個無聊查的 我的能力都會有明顯的弱點,畢竟沒有的話很無聊233 再强的能力也比不上主角光环~这个放在哪都是真理呢~{:7_503:} 链接到点评
芋汁8313 发布于九月 3, 2016 作者 分享 发布于九月 3, 2016 · 只看该作者 boss201051067 发表于 2016-9-3 19:16的確是,主角對於能力的使用還太粗糙了 而且只面對一招秒的獅子,戰鬥經驗基本為零~~ 所以就要讓答朵她來教 ... 作為RPG的劇本,主角成長的感覺是很重要的{:10_624:}不過加減還是有成長吧,如果能夠讓人感受不到成長的感覺,反而就是我所想要的感覺呢 因為感覺得到,不是不合理,就是太跳痛,很可怕的 答朵給人剛出道的感覺嗎?{:10_640:} "要不是因為沒注意到肚子餓了,不然才不會這樣呢?!"大概會得到這樣的回應吧233 链接到点评
芋汁8313 发布于九月 3, 2016 作者 分享 发布于九月 3, 2016 · 只看该作者 黯殇1992 发表于 2016-9-3 19:24再强的能力也比不上主角光环~ 这个放在哪都是真理呢~ 這話是在刺激我讓主角GG對吧233好吧,主角光環的確很強,雖然還沒有出現類似的劇情 链接到点评
黯殇1992 发布于九月 3, 2016 分享 发布于九月 3, 2016 · 只看该作者 芋汁8313 发表于 2016-9-3 19:33這話是在刺激我讓主角GG對吧233 好吧,主角光環的確很強,雖然還沒有出現類似的劇情 ... 主角gg的话那还真是各种意义上的神作呢~{:7_503:}要是能不靠主角光环推动剧情发展的话也很难得的说~ 链接到点评
boss201051067 发布于九月 3, 2016 分享 发布于九月 3, 2016 · 只看该作者 芋汁8313 发表于 2016-9-3 19:25作為RPG的劇本,主角成長的感覺是很重要的 不過加減還是有成長吧,如果能夠讓人感受不到成長的感 ... 沒辦法嘛~~誰叫答朵身為一個能力者卻連能力都放不出來,害我原本期待看到什麼的心情落空了阿~~~~原本都要打起來了~結果怎的變成了吃飯了阿???? 链接到点评
rosket 发布于九月 3, 2016 分享 发布于九月 3, 2016 · 只看该作者 芋汁8313 发表于 2016-9-3 12:57看來伊絲雅的角色形象終於快要完全定型了 強制喊停了233 不過多虧如此,也能看出答朵能力的限制 ... 其實可以把能夠操作的能量減少 例如 只能隨所欲控 熱 能 力能 這樣 不然就是只能反射 變成果然翁2333所南斯23333 链接到点评
芋汁8313 发布于九月 3, 2016 作者 分享 发布于九月 3, 2016 · 只看该作者 黯殇1992 发表于 2016-9-3 19:36主角gg的话那还真是各种意义上的神作呢~ 要是能不靠主角光环推动剧情发展的话也很难得的说~ ... 主角光環已經變成一種濫用的狀況了233我已經很認真的讓主角廢柴了,對吧{:10_624:} 链接到点评
黯殇1992 发布于九月 3, 2016 分享 发布于九月 3, 2016 · 只看该作者 芋汁8313 发表于 2016-9-3 19:47主角光環已經變成一種濫用的狀況了233 我已經很認真的讓主角廢柴了,對吧 ... 恩恩~目前看起来确实没有什么违和感的样子~ 期待后续看看~{:7_509:} 链接到点评
芋汁8313 发布于九月 3, 2016 作者 分享 发布于九月 3, 2016 · 只看该作者 boss201051067 发表于 2016-9-3 19:37沒辦法嘛~~誰叫答朵身為一個能力者卻連能力都放不出來,害我原本期待看到什麼的心情落空了阿~~~~ 原本都要 ... 副作用一直都是很重要的要素呢就跟我之前跟你說我想要幫主角做武器是一樣的概念呢 一個鳴金收兵的概念,放~飯~啦~ 順帶一提,本來是還沒有想好六個能力 現在是還沒想好怎麼打233 可能船到橋頭自然直吧,反正我決定好了打之後的結局了 链接到点评
芋汁8313 发布于九月 3, 2016 作者 分享 发布于九月 3, 2016 · 只看该作者 rosket 发表于 2016-9-3 19:37其實可以把能夠操作的能量減少 例如 只能隨所欲控 熱 能 力能 這樣 不然就是只能反射 變成果然翁2333 ... 只能反射特定能量是一個好提案呢會變成有明顯的弱點和強處233 不過可以反射全部的攻擊會很麻煩 如果是反射所有能力,或者反射所有能量就都還好 但是反射攻擊,就得先定義攻擊了,不然會比矢量操作還強,真的 链接到点评
boss201051067 发布于九月 3, 2016 分享 发布于九月 3, 2016 · 只看该作者 芋汁8313 发表于 2016-9-3 19:50副作用一直都是很重要的要素呢 就跟我之前跟你說我想要幫主角做武器是一樣的概念呢 前一刻劍拔弩張,下一秒就能坐在一起吃飯????答朵真不怕有人下毒嘛??不愧是神經大條,敢裸泳的人~~ 話說直接砍死凯茨克,答朵會怎樣阿??? 链接到点评
芋汁8313 发布于九月 3, 2016 作者 分享 发布于九月 3, 2016 · 只看该作者 boss201051067 发表于 2016-9-3 19:55前一刻劍拔弩張,下一秒就能坐在一起吃飯???? 答朵真不怕有人下毒嘛??不愧是神經大條,敢裸泳的人~~ 話說直 ... 我倒是沒有想到要對答朵下毒呢{:10_641:}果然應該在食物裡面動手腳嘛{:10_621:} 不會有事呢,平常也是不在的狀態 要費力再叫出來一次就是了 叫出來之後,就是一個獨立的個體了 链接到点评
boss201051067 发布于九月 3, 2016 分享 发布于九月 3, 2016 · 只看该作者 芋汁8313 发表于 2016-9-3 20:08我倒是沒有想到要對答朵下毒呢 果然應該在食物裡面動手腳嘛 叫出來之後,就是獨立的個體了~在這種狀態下被殺,答朵不會怎樣?能力不會消失??? 再不濟也會重創吧~~ 如果真的不會怎樣,那簡直是最好的炮灰阿~~ 等等,炮灰不會就是其中一種能力吧??? 链接到点评
芋汁8313 发布于九月 3, 2016 作者 分享 发布于九月 3, 2016 · 只看该作者 boss201051067 发表于 2016-9-3 20:20叫出來之後,就是獨立的個體了~ 在這種狀態下被殺,答朵不會怎樣?能力不會消失??? 再不濟也會重創吧~~ 可以注意到,使用能力的時候會跑到手環上面變成手鏈吧簡單來說,說人形態是個砲灰也沒錯啦233 反過來說,不變成手鏈的話,連答朵本人都是砲灰233 链接到点评
boss201051067 发布于九月 3, 2016 分享 发布于九月 3, 2016 · 只看该作者 芋汁8313 发表于 2016-9-3 20:23可以注意到,使用能力的時候會跑到手環上面變成手鏈吧 簡單來說,說人形態是個砲灰也沒錯啦233 反過來說, ... .....所以這個人型態,沒有任何的異議囉........ 链接到点评
samsam248 发布于九月 3, 2016 分享 发布于九月 3, 2016 · 只看该作者 芋汁8313 发表于 2016-8-30 16:00是跟進去了沒兩樣,現在是片刻的休息時間 我的主線應該比較像是羅布特做的事情,還有那些會導致的影響 所以 ... 我回来了的说。。。刚从火车上到达寝室。。。这两天我觉得我简直就要挂掉了一样。。。。吐血。。本来就晕车。。 链接到点评
samsam248 发布于九月 3, 2016 分享 发布于九月 3, 2016 · 只看该作者 芋汁8313 发表于 2016-8-30 16:24欸?應該會出現喜歡的蘿莉吧?想當初我小的時候,也是有玩過蚯蚓阿 (應該) 還好我沒有對實際端出來的料理進 ... 噗噗。。不会有喜欢的啦。。。咱小时候也喜欢玩虫子,不过是弄死= =请千万不要进行描述。。因为我对此很恶心的。。 链接到点评
芋汁8313 发布于九月 3, 2016 作者 分享 发布于九月 3, 2016 · 只看该作者 boss201051067 发表于 2016-9-3 21:48.....所以這個人型態,沒有任何的異議囉........ 要我說出他的意義嗎{:10_641:}讓我從最不重要的慢慢說出來 第一個,食物的取得,守夜的人選 凱茨克是會煮飯的,所以可以減輕伊絲雅料理的重擔 凱茨克不需要睡覺,所以守夜可以交給他 第二個角色的需要,這是劇情面上,不能據透{:10_640:} 第三個能力的需要,能力被劃分成兩種可以施展的能力和可以使用的能力 崴提、伊絲雅、羅布特都是屬於可以施展的能力 答朵則屬於可以使用的能力 前者是發動能力後,使用能力所賦予的力量來做事 後者是發動能力後,使用能力所創造的東西來做事 所以答朵的"能力骰子",會是投完骰子之後,可以獲得某種道具來做事 看到這邊一定會想,還是沒有解釋要人型態做什麼吧 因為獲得道具這點是不科學的,所以就我的概念裡,不科學的東西,只能從本來就不科學的事物中取得 由人型態變出的道具這點是不科學的,所以就符合不科學的事物這點了 簡單來說,人型態只是我的堅持而已233 链接到点评
芋汁8313 发布于九月 3, 2016 作者 分享 发布于九月 3, 2016 · 只看该作者 埃斯迪尔·布鲁赫 发表于 2016-9-3 21:55噗噗。。不会有喜欢的啦。。。咱小时候也喜欢玩虫子,不过是弄死= = 请千万不要进行描述。。因为我对此很恶 ... 我沒有那麼變態呢{:10_641:}所以不會進行描述呢,主要是讓讀者自由想像而已 讀者放棄想像,就某個程度來說,也是目的達成了 我突然覺得我這個段落好變態阿OAO 链接到点评
samsam248 发布于九月 3, 2016 分享 发布于九月 3, 2016 · 只看该作者 芋汁8313 发表于 2016-9-3 03:09崴提睁开了眼,发觉答朵还是没有扣好「小兄弟。」在被答朵吓到说不出话来之后,我倾力把已经红了的脸埋了起 ... 新的人物出现了呢。。。答朵。。。她的这个能力我没有看懂呢。。。骰子?D选项的说,觉得似乎很有趣啊 恩。。。突然很想要看一看呢。。答朵的样子。。好像很性感的大姐姐哦 链接到点评
芋汁8313 发布于九月 3, 2016 作者 分享 发布于九月 3, 2016 · 只看该作者 埃斯迪尔·布鲁赫 发表于 2016-9-3 22:19新的人物出现了呢。。。答朵。。。她的这个能力我没有看懂呢。。。骰子? D选项的说,觉得似乎很有趣啊 恩 ... 簡單來說,現在也還沒有講清楚啊233好啦,不開玩笑了 當初的構想就是一個,同時具有不穩定性和穩定性的能力 不穩定性→骰子 穩定性→投出來的六個能力彼此的使用方式 當初想到第三個的時候卡住了,然後透過我中二時沉迷的reborn,成功的再創造了兩個 最後一個是你之前給我的能力表裡面想出來的,所以那張表幫到我的忙了呢 崴提目前是需要一個類似師傅的人,示範所謂的能力給他看呢 畢竟伊絲雅的能力,就某程度來說沒有什麼參考價值吧{:10_641:} 链接到点评
boss201051067 发布于九月 3, 2016 分享 发布于九月 3, 2016 · 只看该作者 芋汁8313 发表于 2016-9-3 22:06要我說出他的意義嗎 讓我從最不重要的慢慢說出來 所以這能力是在手鍊上會結出骰子囉,一次不只能結一顆吧??那兩顆一起投,會怎樣哩?? 而且如果只是變出道具而已,那豈不就代表能力者本人離了道具,就與凡人無二?? 這樣很容易被宰了阿~~~ 链接到点评
芋汁8313 发布于九月 3, 2016 作者 分享 发布于九月 3, 2016 · 只看该作者 boss201051067 发表于 2016-9-3 22:28所以這能力是在手鍊上會結出骰子囉,一次不只能結一顆吧?? 那兩顆一起投,會怎樣哩?? 而且如果只是變出道具 ... 你注意到這個能力的特色了阿,就是可以使用複數能力一次可以投的骰子數量還沒有說,不過你可以認定,一定可以到複數; 而且以我的個性,一定超過某個數量就會有限制,愈上面就會愈噁心的限制 外加上又要背負投到一樣的能力的風險,這就是"能力骰子"的條件 人不能只依靠道具的阿,還是可以多做一些肉身上的努力的 畢竟羅布特和伊絲雅,兩個人都是完全的肉身阿,能力也都只是輔助 所以答朵這個樣子,已經算是好很多了{:10_641:} 链接到点评
boss201051067 发布于九月 3, 2016 分享 发布于九月 3, 2016 · 只看该作者 芋汁8313 发表于 2016-9-3 22:34你注意到這個能力的特色了阿,就是可以使用複數能力 一次可以投的骰子數量還沒有說,不過你可以認定,一定 ... 所以這能力的最強型態就是1~6全骰出來囉~~~會激發類似套裝的隱藏屬性嘛?? 還有這能力能夠提升嘛?? 链接到点评
芋汁8313 发布于九月 3, 2016 作者 分享 发布于九月 3, 2016 · 只看该作者 boss201051067 发表于 2016-9-3 22:37所以這能力的最強型態就是1~6全骰出來囉~~~ 會激發類似套裝的隱藏屬性嘛?? 還有這能力能夠提升嘛?? ... 1*(5/6)*(4/6)*(3/6)*(2/6)*(1/6) = 0.01543209876這樣的機率呢,我就算會在遊戲裡設定這樣的招式 我小說也不會用,用出來已經跟主角威能一樣的程度了233 基本上根據用法,我覺得不需要提升吧 是一個戰略價值遠大於實際價值的能力 链接到点评
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