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关于那些改编动画的原作Galgame……的讨论?


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发布于

嘛,玩gal不多,也不懂详细展开{:10_622:}

只说一个吧

5pb社的《命运石之门》gal中,α线真由理死亡之前是完全不会有征兆的,一到时间立刻就来一个事故,然后就挂了,

而动画版增加了各种tag(沙漏、怀表停止什么的)和一句台词

为什么tv版要这么做我一点也不明白{:10_622:}

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发布于
冴えない彼女 发表于 2016-7-7 11:15

嗯……虽然我说的细节对比主要是感觉动画篇幅无法体现原作内容来着。

不过,动画加细节也看情况吧。

比如弥 ...

我看的改编动画不多,所以对于无法体现原作的东西倒是没见到很多的

如果非要说的话,妹之空?

由于用了平行线的叙述

导致除了穹妹线以外其他的线,女主的心理描写出奇的贫乏

于是震惊到了我这个先玩了游戏的人v{:7_531:}

感觉动画就是个拔作

发布于
查理兔 发表于 2016-7-7 11:57

看到这标题就觉得肯定有你和石头门了,果然有wwww

被发现了{:7_531:}

不过我现在才发现你家的诗音并没有被做成动画啊

发布于
冴えない彼女 发表于 2016-7-7 12:03

缘之空……那个算了吧,动画党表示看不懂……

无法体现原作内容,怎么说呢,就是动画篇幅太短,导致某些细 ...

如果是按照这个标准的话,缘之空就算是了吧{:7_531:}

一条线只有三集,一集只有25分钟……表达一个近2g的游戏实在是太短了

于是很多情节都被改写(原作党大写蒙逼)

 

还有一个估计是fate UBW?

土狼的心理(转变)描写不足导致最重大的决斗剧情不知所云{:7_531:}

发布于
查理兔 发表于 2016-7-7 12:07

还是别做动画比较好呢,minori自己本身就做了动画op,tv版基本不可能维持那个op的水准。与其看被毁还不如没 ...

动画化之后不被毁的也没多少了{:7_531:}

就算剧情完整,形象也会因为静态→动态被毁

所以标准应该降低一点{:7_527:}

发布于
冴えない彼女 发表于 2016-7-7 12:17

至于FATE嘛……

当年的TV版版才叫一个惨不忍睹来着……

强行整合各线内容……

于是就写成了打打杀杀的galgame了吗{:10_633:}
发布于
查理兔 发表于 2016-7-7 13:07

但是key社的脸就算没玩过游戏也很容易见到呢,那么久没换画风了。。。

你是说clinnad吗{:10_622:}

那个画风我至今受不了

发布于
冴えない彼女 发表于 2016-7-7 13:25

所谓平台展现力和制作期望的转变问题?

毕竟有这类元素在里面来着,动画化的时候就侧重到那上面去了吧。

毕 ...

也是{:7_531:}

恋爱成分反而成了次要的了

发布于
冴えない彼女 发表于 2016-7-7 14:54

毕竟主流动画氛围是这样,有侧重也无可厚非。

不过,这样或多或少就影响到原作的推广效果了啊。 ...

虽然对我没什么影响的说{:7_536:}
发布于
冴えない彼女 发表于 2016-7-7 15:51

于是很可能动画看着无感就错过了好原作?

可能会这样{:7_531:}

但是这个一定是动画公司的锅{:7_503:}

发布于
冴えない彼女 发表于 2016-7-7 16:25

说是这么说,但损失依旧是损失啊。

所以通常我都会先自己体验下,再了解下其他人的评论。 ...

我一般都是看评论再选择玩不玩{:7_531:}
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