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论动画画风的演变


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说起动画画风的演变不如我们来偏题一下{:7_460:}

看动画的时候基本都会发现一个问题“崩”

有时会这样想:

为什么画风不能从开始到结尾都是一个画风呢{:7_461:}

然而这答案肯定是经费(被弹幕影响了)和能力不足(简单概括)没错!{:7_468:}

其余你们自个想(我真是天才){:7_512:}

对于忍者杀手那样激烈而精彩又不失华丽的战斗只能说“这是一场漂亮的战斗”{:7_503:}(目瞪口呆)

对于一直在进化的画风来说,像忍者杀手的画风确实会让人觉得眼前一亮{:7_509:}(鲜明市场的对比)

以及其他的一些画风突出的动画对比下得出结论是:

动画不是画风越高越好,而是能赋予动画灵魂的画风最好。{:7_499:}

(意思是画风需要适当的退步){:7_468:}

虽然如此..但是做起来难...所以不管我事!纯属个人观点{:7_462:}如有冒犯敬请原谅

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