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🎉【休闲聚会】GAL中的游戏性?选项多是否是好事?


由闇夜の影添加的消息

就当这里是聊Galgame的水楼吧,只要不偏离Galgame相关内容且不违反版规就行。

推荐贴

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查理兔 发表于 2016-8-7 17:01

这是开始玩玄乎了呐,那我搬来椅子听你慢慢道~

{:8_574:}其实是没话说了2333

 

 

 

所谓道,是千变万化的,但又是同源同生相辅相成的,所以说一道修至极致,万道皆通

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走着走着,你突然听到身后有一声巨响,回头之后,你惊恐地发现,背后有无数触手正在袭来,你急速狂奔,试图甩脱那些触手。

 

在道路的尽头你看到了分岔,还有一个大大的路标,一边写着“音乐会”,一边写着“新年参拜”,按照背后触手的速度,你绝对没有时间两边都尝试了,必须抓紧时间选择一边,你的耳边似乎飘荡着丸户史明的恶意。

 

音乐会,新年参拜,这两边,哪一边是绝对进不去的来着?片刻之后,你毅然逃向了——

 

音乐会

 

新年参拜

 

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セリカ・シルフィル 发表于 2016-8-7 22:12

Galgame的引擎又不是一样的,何况商业用引擎总有难解的地方。

就因为不一样才要自己写解包吧{:10_622:}

话说那个做补丁的程序是什么名字啦

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逍遥の云天 发表于 2016-8-7 21:52

换新话题了呢~

我是推剧情作比较多啦~

不过这两者的目的不大相同,

有些边界模糊的作品就会有玩游戏时的心态问题了呐{:10_633:}
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