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🎉【休闲聚会】GAL中的游戏性?选项多是否是好事?


由闇夜の影添加的消息

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剧情是支撑游戏的支柱,萌是角色的加分。就一个游戏来说,没有剧情的是拔作,玩过就没了,有剧情无萌的是严肃文学,不是gal了,只有兼备 才行。不过,个人感觉剧情更重要。

 

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as6529497 发表于 2016-8-29 09:21

剧情是支撑游戏的支柱,萌是角色的加分。就一个游戏来说,没有剧情的是拔作,玩过就没了,有剧情无萌的是严 ...

现在的萌也有公式化的趋向呢{:10_633:}
发布于 · 只看该作者
セリカ・シルフィル 发表于 2016-8-29 10:41

这种东西对优秀画师而言没意义吧。

不过那种公式插画对技术的要求要低些,而且设计起来也容易,最重要的是很多人还都喜欢这类呢
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