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🎉【休闲聚会】GAL中的游戏性?选项多是否是好事?


由闇夜の影添加的消息

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推荐贴

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雪白の言葉 发表于 2017-1-17 00:34

唔嗯......毕竟佳作什么的是需要一定的运气和耐心的呢

總比一個也沒有好 而且他是同人出身 全部製作都要自己來 (看過電視節目說是家人幫忙)
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雪白の言葉 发表于 2017-1-17 13:51

一个人一部作品!?哇那这个真是厉害了

作品=生命呢

不是全部做好 跟家人一起分開做不同部分 而且寒蟬鳴泣之時是分開很多篇製作 時間上可以分配到吧

 

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雪白の言葉 发表于 2017-1-17 22:14

唔嗯.....每一部作品都有着家族的爱和心血在里面的感觉ww

不過只要能接受他作品的畫風 其他遊戲應該不會接受不了
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雪白の言葉 发表于 2017-1-18 10:49

怎么说呢....画风是一回事儿,剧情的动荡又是一会事儿了?能适应剧情波动的人感觉不会很多.... ...

是兩回事 當初會玩的人是因為劇情 本來就不會介意畫風 不過當接受了那種畫風 對大部分其他galgame也不會不滿 就像RPG製作的遊戲角色也有漂亮和粗糙的分別

 

发布于 · 只看该作者

如果说GAL改编作品,我第一想到的是女皇之刃。游戏没怎么玩过,动画漫画倒看过不少。因为玩得不多只觉得游戏做得不如动画,因为游戏里看剧情看得不带感。还是动画看得爽。

如果我喜欢的GAL改编了动画。我肯定会定时追番的,这不容质疑!

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雪白の言葉 发表于 2017-1-18 21:23

唔嗯.....对于一种作品的认同会映射到很多其他作品之中呢

龍騎士是寫推理那種 要劇情寫得好才會被人接受 而且特別容易出現矛盾和爭拗 (玩者總是思考有沒有漏洞)
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LOSTQQ 发表于 2017-1-18 20:49

如果说GAL改编作品,我第一想到的是女皇之刃。游戏没怎么玩过,动画漫画倒看过不少。因为玩得不多只觉得游 ...

因为文字阅读会比较慢?{:10_641:}
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雪白の言葉 发表于 2017-1-19 00:07

唔嗯.....也会有很大一部分影响到作者心态的成分?

本來這種故事(推理小說或遊戲劇本)就是等寫好全部內容才製作的 所以應該不會隨便去改 而且詭計和結局要改也不容易

因此別人才會覺得/察覺他是特地去改了結局表達的方式 印象不好

发布于 · 只看该作者

差别可多了,像cv 画风 各种细节 甚至是剧情都多多少少不一样,前些年毁原作的动画也不少了。通常我看到gal改编的动画都是先看第一集再决定是怒骂动画制作组还是接着看

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