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🎉【休闲聚会】GAL中的游戏性?选项多是否是好事?


由闇夜の影添加的消息

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查理兔 发表于 2016-8-8 08:13

又不是什么严肃的事,只是可能玩着废萌却对着剧情一通分析然后去喷剧本之类的,这不是很常见的情况嘛{:10_6 ...

 

多年之后,人们在废墟之中发现了已经被调教成RBQ的你,

 

令人不解的是,这昔日的勇者,口中一直念念有词的是:丸户老贼,还我音乐会,还我冬马,为什么会变成这样呢?

 

再后来就无人知晓这勇者的故事了,似乎被当做白学家打死了呢...

获得秘宝——白学家的怨念(价值2积分)

 

请在本楼下点评“收到秘宝”以作证明~

 

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セリカ・シルフィル 发表于 2016-8-8 17:55

你觉得有什么新东西?

要说的话,战棋上从之前的四角变成了六角,然后剧情上在原先单角色的成长上变成多个角色的竞争,结合之后的珊海王之后的六个人分别做线也是竞争的关系的剧情的话,就会感觉这个也算是试水了呐{:7_531:}而且虽然刷的东西比较麻烦,但也都算是新的方向嘛~
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剧情还是废萌:剧情第一啊,萌王出世后,感觉整个ACG产业都走偏了,而实际上一代目,木之本樱,二代目,凉宫春日都还是有点剧情的,现在很多的作品一方面靠格式化的画风,另一方面靠各种流行元素拼凑,我私底下以为,现在日本的ACG产业之所以有衰落的说法,正是因为这种风气,和国产电影没有剧情,全靠卖肉如出一辙。很多没有剧情,全靠画师的作品,例如有名的Tony诸多游戏,就只剩下CG被传来传去,所以说,不管游戏也好,还是影视作品也罢,剧情是硬道理,画风只能是锦上添花。

二次元的萌属性在三次元:说实在的,萌好像有很多分类,这个问题太宽泛了,而且萌的定义,我感觉圈子内好像也并没有达成统一的共识。

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arpg 发表于 2016-8-8 19:13

剧情还是废萌:剧情第一啊,萌王出世后,感觉整个ACG产业都走偏了,而实际上一代目,木之本樱,二代目,凉 ...

侧面不就证明了卖肉的市场嘛{:10_633:}至于第二个的话,毕竟不是寻求个什么的标准答案,按个人来就好了呢{:10_645:}
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