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🎉【休闲聚会】GAL中的游戏性?选项多是否是好事?


由闇夜の影添加的消息

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推荐贴

查理兔 发表于 2016-12-19 22:44

所以是你自己理解成精华心得了啊,你所谓的安利和心得的差别也只是剧透内容的多少问题,作为推荐测评来看还 ...

 

{:10_640:}原来如此w,小米更想把每个作品往精品方面来完成,也是缺乏一个经验啦~小米也是文笔不好啦,所以感想心得总是犹豫很久。(小米当然知道自己不够看啦,不过目标当然要放越大越好,这也是推动着小米的唯一动力了。

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Kami丶米 发表于 2016-12-19 23:07

有参考过无心那个实况帖,其实也是觉得不好,依旧是和每次更新后 艾特的人聊2333333,有没有这种 ...

唔毕竟无心有说过需要@的人去跟无心说,所以被@的都是想要了解这些剧情的人们呢

言葉一开始也是完全不认识无心的,就是因为看了这个天气雨的帖子才认识无心的{:10_641:}

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Kami丶米 发表于 2016-12-19 22:56

原来如此w,小米更想把每个作品往精品方面来完成,也是缺乏一个经验啦~小米也是文笔不好啦,所以 ...

嗯。。。不是说文笔之类的呐,比如说到测评,更多的是从画风、音乐、参与制作者的风格、作品的特色以及同类型的比较等之类的方面作为切入点,假如是安利的方向的话,会较少或者不提作品的主要的剧情。以之前的主题来说比起安利文更像个人心得,但因为在意不去剧透,又使得内容比较空。假如作为安利来看感觉缺乏推荐的理由(无视动画等其他因素带来的作品知名度)。。。。其实可以先考虑下是走心得还是测评路线呢,走中间的话未必会有好的效果
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查理兔 发表于 2016-12-19 23:32

嗯。。。不是说文笔之类的呐,比如说到测评,更多的是从画风、音乐、参与制作者的风格、作品的特色以及同类 ...

{:10_627:}记笔记 记笔记,原来还可以这样啊!这些方面小米都未曾想到过呢,真是宝贵的建议(早知道当年在来请教兔子)。这样看来小米的未闻确实走的是中间路线,失去了原本的目的。
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