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🎉【休闲聚会】GAL中的游戏性?选项多是否是好事?


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了解GAL的契機......大概是我中學生時在不知情下抱著玩戰略RPG的心態下玩了聖魔大戰.......

從此踏上不歸路.......

 

>吸引你去玩一部作品的要素有哪些

 

畫風、音樂、口碑、娛樂性

 

在不了解一部作品的前題下,畫風和口碑是最簡單讓我知道這作品值不值得玩。

至少就算故事爛,畫風棒至少可以當拔GAME{:7_509:}, 娛樂性高可以當普通遊戲玩{:7_503:}

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  • 2 周后...
查理兔 发表于 2016-10-3 15:55

前幾個還是蠻快的呢至於第四個,就當消磨時間好了o(*^▽^*)o

我反而覺得最困難不是碎片數目而是碎片都疊在一起

拼圖就是要所有碎片都攤開才易玩

 

但這網頁碎片疊碎片, 拼好的部份也疊著碎片, 時常需要左移右移好麻煩{:7_513:}

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  • 5 周后...
  • 闇夜の影将标题更改为🎉【休闲聚会】GAL中的游戏性?选项多是否是好事?
  • 闇夜の影置顶了本主题
  • 查理兔 unpinned this 主题
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