fy0 发布于七月 30, 2017 分享 发布于七月 30, 2017 咦 所以这帖子又是水楼又是讨论吗?那严肃一回: 1.GAL中的游戏性? 游戏性?大概有些兼具FPS分类的游戏有话要说 我觉得无所谓,GAL引擎一般也做不了什么,故事讲好就可以了。游戏行的话提名Alicesoft,少讲故事多做事的典型。 2.选项多是否是好事? 是好事,但希望系统可以灵活一点,比如说不要某个不经意的选项选错就永远错过,最后不得不对着攻略进行特定线路的游戏,就很没意思了。 链接到点评
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