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🎉【休闲聚会】GAL中的游戏性?选项多是否是好事?


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galgame 大部分都是對話、選項、對話、選項

然而美少女能夠放到任何形式的遊戲上,使galgame有很多不同的變化。

像鬼畜蘭斯,比較偏向RPG模式

外國的HUNIEPOP,融合了消消樂

增加可玩度讓galgame不是一昧的看著單調的文本然後解鎖CG,而讓玩家稍有成就感的來解鎖CG

當然也要有好的劇情來襯托才是好的遊戲

 

然後第2點是個人看法,選項是個挺煩的東西XD,走錯就進老虎道場,走對了還有選項等著你

搞不懂哪個接哪個才會通往GE,最後只能忍著可能被劇透去看攻略。

當然選項決定好壞結局,也是挺必要的東西,所以不多不少剛剛好,甚是偏少一點,我會更喜歡

注释
查理兔 查理兔 16.00节操 优秀回复
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