智纱 发布于十一月 21, 2019 分享 发布于十一月 21, 2019 游戏性的话个人感觉gal的游戏性感觉不强,玩gal主要还是看剧情吧。 选项多更有游戏性,少的话就纯看剧情了,说起来以前的gal选项特别多呢,秋之回忆啥的,当时智纱线推了很久才攻略 智纱在动漫区游玩,偶然见到女装幼妻若若在玩COSPLAY,获得了若若给的5节操封口费。 链接到点评
智纱 发布于十二月 13, 2019 分享 发布于十二月 13, 2019 4 小时前, YXM 说道: 现在的gal选项就不多了吗? 嗯,至少最近几年比较火的都没啥选择支 可能是因为玩的是八月和柚子社的,还有个倒了的叫啥名忘了 选项比较多的还停留在56年前甚至快10年前的gal了 链接到点评
智纱 发布于十二月 13, 2019 分享 发布于十二月 13, 2019 (已修改) 35 分钟前, YXM 说道: 可能是因为选项多了制作和游玩都比较麻烦吧,要进某条线攻略某个角色还要仔细考虑选项什么的 很好奇10年前的gal是什么游戏?画风什么的会不会有不一样呢? KID社的游戏,ever17 还有秋之回忆都有将近十几年了,9月30日秋之回忆刚好20周年呢 白色相簿1(算上pc98得有多少年呢) 画风的话以前的画风就是场景比较粗略,任务勾线三角比较明显,头发也是不够自然就基本都是图形 十二月 13, 2019,由智纱修改 链接到点评
智纱 发布于十二月 13, 2019 分享 发布于十二月 13, 2019 1 分钟前, YXM 说道: 那还真是有些年代久远呢,那个时候绘画技术也没有现在这么好,不过这个时候也基本上算最早了,再早就成马赛克了 话说现在的一些游戏,人物路线的选项都特别简单明确,就差把“xx线”写在脸上了 是这样了,一个选项就是一条线几乎没有be,然后就是何种奇怪的选项(HScence差分) 链接到点评
智纱 发布于十二月 14, 2019 分享 发布于十二月 14, 2019 22 小时前, YXM 说道: 奇怪的选项……比如说这样? 图片来源于贴吧,我知道这是翻译搞的鬼啦 算是,我说的是那种中出与否的那种 链接到点评
智纱 发布于十二月 16, 2019 分享 发布于十二月 16, 2019 1 小时前, YXM 说道: 对我说的就是那种,不同的选择项只影响到CG的区别(以及满足个人口味偏好),和分支和好感度一点都不挂钩 话说就连一个选项都没有的gal也是有的呢 嗯,我记得eden就是,不过据说文本很长而且太虐就没去玩了 链接到点评
智纱 发布于十二月 18, 2019 分享 发布于十二月 18, 2019 于 2019/12/16 于 PM10点19分, YXM 说道: 有时候在想,选项太多了不是好事,但选择太少了是不是也不太好,会影响游戏性的。毕竟只是在那里点鼠标也没意思 可能有些定位就是视觉小说吧,选项多的更偏向游戏性 链接到点评
智纱 发布于十二月 18, 2019 分享 发布于十二月 18, 2019 54 分钟前, YXM 说道: 虽然一些好的视觉小说也不错,但个人还是倾向于游戏性高一点的啦 我比较偏向于视觉小说吧,也不算完全是,像石头门这种就玩的很累,但是确实做的很好 还是比较喜欢八月社的作品,既不是完全废萌,也不是游戏性很高的gal 链接到点评
智纱 发布于十二月 18, 2019 分享 发布于十二月 18, 2019 2 小时前, YXM 说道: 果然还是不同人有不同的喜好吧,个人因为同时喜欢着RPG游戏,还是喜欢游戏性高一些 第一次听说点点点就能通关的游戏的时候,我还在想“这游戏通了难道有什么成就感吗?” 应该是有的,当时通关智纱线我花了两年,通关之后满满的成就感 话说我在dl买的爱上火车居然不是带中文的还要转区,哭死,dl还不能退款 链接到点评
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