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🎉【休闲聚会】GAL中的游戏性?选项多是否是好事?


由闇夜の影添加的消息

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游戏性的话个人感觉gal的游戏性感觉不强,玩gal主要还是看剧情吧。

选项多更有游戏性,少的话就纯看剧情了,说起来以前的gal选项特别多呢,秋之回忆啥的,当时智纱线推了很久才攻略:mx015:

智纱在动漫区游玩,偶然见到女装幼妻若若在玩COSPLAY,获得了若若给的5节操封口费。

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  • 3 周后...
35 分钟前, YXM 说道:

可能是因为选项多了制作和游玩都比较麻烦吧,要进某条线攻略某个角色还要仔细考虑选项什么的

很好奇10年前的gal是什么游戏?画风什么的会不会有不一样呢?

KID社的游戏,ever17 还有秋之回忆都有将近十几年了,9月30日秋之回忆刚好20周年呢 白色相簿1(算上pc98得有多少年呢)

画风的话以前的画风就是场景比较粗略,任务勾线三角比较明显,头发也是不够自然就基本都是图形

,由智纱修改
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1 分钟前, YXM 说道:

那还真是有些年代久远呢,那个时候绘画技术也没有现在这么好,不过这个时候也基本上算最早了,再早就成马赛克了

话说现在的一些游戏,人物路线的选项都特别简单明确,就差把“xx线”写在脸上了

是这样了,一个选项就是一条线几乎没有be,然后就是何种奇怪的选项(HScence差分)

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1 小时前, YXM 说道:

对我说的就是那种,不同的选择项只影响到CG的区别(以及满足个人口味偏好),和分支和好感度一点都不挂钩

话说就连一个选项都没有的gal也是有的呢

嗯,我记得eden就是,不过据说文本很长而且太虐就没去玩了:mx027:

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54 分钟前, YXM 说道:

虽然一些好的视觉小说也不错,但个人还是倾向于游戏性高一点的啦:a13:

我比较偏向于视觉小说吧,也不算完全是,像石头门这种就玩的很累,但是确实做的很好

还是比较喜欢八月社的作品,既不是完全废萌,也不是游戏性很高的gal

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2 小时前, YXM 说道:

果然还是不同人有不同的喜好吧,个人因为同时喜欢着RPG游戏,还是喜欢游戏性高一些

第一次听说点点点就能通关的游戏的时候,我还在想“这游戏通了难道有什么成就感吗?”

应该是有的,当时通关智纱线我花了两年,通关之后满满的成就感

话说我在dl买的爱上火车居然不是带中文的还要转区,哭死,dl还不能退款

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