转跳到内容

🎉【休闲聚会】GAL中的游戏性?选项多是否是好事?


由闇夜の影添加的消息

就当这里是聊Galgame的水楼吧,只要不偏离Galgame相关内容且不违反版规就行。

只显示该作者

只有该作者的内容显示中。 返回到主题

推荐贴

个人感觉也很矛盾

一方面一路点点点觉得自己没啥操作感,纯粹是有声小说(虽然也玩过不少)

另一方面如果选项很多,自己倒又会去选择一条自己最喜欢的路线,然后搜索完美攻略,从结果来看其实也和一路点点点没差了。

我觉得最好是那种主要的,影响结局的选择分支很少,这样可以轻松选择自己想走的路线。然后加入很多短小的选择肢,不影响剧情的整体走向,通往一个简短的死亡结局,或是绕个弯以后分支合并。比如逆转裁判里面很多搞怪的选项,我就很有乐趣一个一个尝试一圈,欢乐之余又不会增加很多阅读负担,以至于从主线剧情岔开。

链接到点评
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款