mzr1996 发布于一月 18, 2020 分享 发布于一月 18, 2020 个人感觉也很矛盾 一方面一路点点点觉得自己没啥操作感,纯粹是有声小说(虽然也玩过不少) 另一方面如果选项很多,自己倒又会去选择一条自己最喜欢的路线,然后搜索完美攻略,从结果来看其实也和一路点点点没差了。 我觉得最好是那种主要的,影响结局的选择分支很少,这样可以轻松选择自己想走的路线。然后加入很多短小的选择肢,不影响剧情的整体走向,通往一个简短的死亡结局,或是绕个弯以后分支合并。比如逆转裁判里面很多搞怪的选项,我就很有乐趣一个一个尝试一圈,欢乐之余又不会增加很多阅读负担,以至于从主线剧情岔开。 链接到点评
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